Quantic dream und hellblade macher verkaufen ihre Spiele schon recht gut, außer denen gibt's ja nicht viel mit wirklich dichter Atmosphäre. Das ordentliche Tomb raider oder uncharted und god of War lief auch, früher gabs auch Mgs und zelda.Aschenseele schrieb:Jetzt heißt es Fans würden sich plötzlich die kurzen Spiele mit linearer Erzählung und einer fesselnden kompakten Story wünschen.
Ich frag mich aber ernsthaft wie Leute 60 Stunden dieses austauschbaren Mists aushalten. Witcher 3 er so viel sicher, sogar Morrowind mit den Millionen Textzeilen ohne Mimik hatte spannendere Geschichte.