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Path of Exile Path of Exile 2

Ende dieser Woche soll wohl Patch 0.1.1c erscheinen.

Changelog schrieb:
We're currently working on the 0.1.1c patch for Path of Exile 2 that will include some bug fixes and minor new features. We plan to deploy this patch by the end of this week. Full details will be included in the patch notes, but in the meantime here is some of the changes you can expect to be in it:

Features:
  • Added up to five respawn attempts for the Twisted Domain area, based on the area difficulty.
  • Added up to five respawn attempts for the Olroth, Origin of the Fall boss fight, based on the fight difficulty.
  • Added up to five respawn attempts for the Crux of Nothingness area, based on the area difficulty.
  • Added Minimap Icons for Strongboxes.
  • Minimap Icons for League mechanics now remain visible regardless of how far away you travel from them, making it easier to return to them later.
  • Added more checkpoints to several Map areas and improved the placement of some checkpoints.
  • Minions can now briefly squeeze through smaller gaps if they've failed to move for a short period.

Bug fixes:
  • Potential fix for the crash affecting Win 24H2 players.
  • Fixed a bug that would prevent kills with Damage over Time being assigned correctly to players, most notably any death to poison or bleeding while the monster still had Energy Shield at the time of death.
  • Fixed a bug where parts of the Atlas could fail to render if they were far away from your most recent map.
  • Added the "/ResetAtlas" chat command which can only be used to reset your Atlas when it's in a bricked state (no available maps).
  • Fixed several client and instance crashes.

Gamepad:
  • Increased font size of text in various locations when using a controller.
  • Improved item navigation when using a controller.

Kann es eigentlich sein, dass die POE so eine Art Monatsreleases hat? Also jetzt im Januar sind wir bei 0.1.x angekommen, könnten wir dann Ende Februar die 0.2.x haben und Ende März dann 0.3.x?
 
Kurzes Update von meiner Seite. Mittlerweile Level 77 - laufe aktuell T6 Maps mit meiner Witch. Die „normalen“ Maps bereiten eigentlich keine Schwierigkeiten. Nur bei Ritualen oder ähnlichen sterbe ich. Ich habe mir günstig eine Brust gekauft mit in Summe zwar weniger Wille, aber mehr Resis. Sollte jetzt besser laufen. Glaube 3 Items konnte ich austauschen seit ich im Endgame bin - es dropt schon reichlich, nur irgendwie nicht für mich.

Wenn ich mir mittlerweile die Preis anschaue, dann muss ich sagen das ich als Casual Gamer da nicht mithalten kann. Meine Crafting Versuche war allesamt auch Mist.
 
Ich habe in POE1 erst einmal das Rüstungsset frei gespielt, aber ich werde POE2 erst wieder mit dem nächsten großen Content Update spielen. Das Speedevent kann GGG gerne behalten, ist nicht meins.
 
Da kommt wohl nächste Woche etwas Content :D


Alles was ich gesehen habe, sind gute Änderungen. Mein Favorit ist das Einstampfen der Türme im Endgame auf 1/3 glaube ich und dafür deutlich effektiver. Dieses Türme sammeln um Gebiete attraktiv zu machen, war absoluter Murks. Weiterhin gibt es jetzt Respawns auf den Maps. Je heftiger die Map, desto weniger Respawns. Aber das sollte gerade am Anfang dazu führen, dass man erstmal Maps sammeln kann.

Neue Klasse sieht auch ziemlich spaßig aus. Quasi Amazone aus Diablo ;)
 
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Jo, finde die Änderungen auch gut. Denke bin immer noch kein Fan der Tower, aber sie sollten jetzt deutlich besser sein.
Portals waren für mich kein Problem, aber stört mich jetzt auch nicht dass GGG da etwas eingeknickt ist. Sollte es auf jeden Fall einfacher machen am Anfang - vor allem für unerfahrene Spieler.
Die ganzen Content-Änderungen schauen sehr gut aus. Vor allem die Rogue Exiles. Auch crafting geht langsam in die richtige Richtung. Vor allem die Recombinators bei denen man sogar Mods aussuchen kann. Ich freu mich auf nächsten Freitag :D
 
Habt ihr euch schon überlegt mit welchem Char ihr neu startet? Ich denke mal Huntress werden alle ausprobieren. Das wird mit Sicherheit teuer.

Ich werde wohl mal den Mönch ausprobieren.
 
Denke mal Huntress oder Warrior mit Smith of Kitava als Ascendancy. Mal die Patch-Notes abwarten :D
 
Ich schau vlt. nochmal rein, aber keine Lust auf einen neuen Char und dann Alles von vorne zu machen.

Sonst ist meine Lust nach ca. 60h vergangen. Hätte ich nie gedacht, PoE2 war mein 1. Game in dem Genre. :D
 
Volker_Essen schrieb:
Ich denke mal Huntress werden alle ausprobieren. Das wird mit Sicherheit teuer.
Bin ich mir gar nicht so sicher. Ich glaube es gibt schon viele Spaßige Klassen. Die Patchnotes machen es vllt. einfacher.
Aber Lich mit Spectres oder der Warrior Smith ist bestimmt auch ganz geil.

Was ich definitiv nicht spielen werde ist Sorc und Monk. Da hatte ich jetzt genug von.
 
Muss auch sagen, das nach 200h Sorc im Early Access dann doch etwas die Luft bzw. Motivation raus ist.
Die Änderungen sehen gut aus, vor allem die Abschwächung der Death Penalties aber es bleibt halt Trade to Win und schlechte Itemization und Slotmachine Crafting.
Bleibt auch die Frage ob bei einem Portal auch das Verkaufen mitgezählt wird, weil Itemization und Dropra
Sehe mich gerade nicht zu diesem Patch wieder einzusteigen aber vielleicht zum nächsten großen Patch, dann halt in 4 Monaten, bin generell gespannt ob man die 600k Peak wieder erreicht an Spielern oder es sich zwischen 200-400k einpendeln wird.
Auch bleibt die Frage ob die Probleme der Melee Klassen und generell One Shots aus dem Nichts gefixed wurden oder ob wir da weiter endlose Memes generiert kriegen.
Mich würden die Melee Klassen schon reizen aber ich würde es schon sehr nervig finden, wenn sie sich viel schlechter als Range anfühlen, was ja viel so war.
Sollte sich das aber in eine gute Richtung entwickeln, dann kann wird das Paket langsam rund.
 
Den Peak wird man sicher nicht mehr erreichen bis zum echten Release. Ist aber auch vollkommen normal.
 
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