aldaric
Admiral
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Es ist ja schön und gut das RayTracing die Zukunft ist, bestreitet auch weiterhin keiner. Aber es ist nicht so, dass nVidia diese Technik auf den Markt drücken musste. @ZeroZerp
Und du brauchst jetzt nicht wieder mit "einer muss es ja tun" zu kommen. Die Technik ist auf den Profikarten vorhanden, dort hat sie momentan auch den mit Abstand größten Nutzen für die angepeilte Kundschaft. Es wäre kein Problem gewesen diese Technik dort reifen zu lassen.
Nun hat man sich mit BF5 und der Raytracing Performance in dem Titel erstmal den Ruf für die RTX Karten komplett ruiniert und das absolut unnötig. Auch nVidia muss es klar gewesen sein, wie die Leute auf diese Ergebnisse reagieren werden, oder sie waren vll. wirklich so verblendet das nicht gesehen zu haben. (*hust* Blizzard *hust*)
Jedenfalls hätte die Technik ohne Probleme weiterhin im Profisegment reifen können und dann vollumfänglich und optimiert in den nächsten Generationen in den Markt kommen können. So ist das in BF5 erstmal voll gegen die Wand gefahren.
Und du brauchst jetzt nicht wieder mit "einer muss es ja tun" zu kommen. Die Technik ist auf den Profikarten vorhanden, dort hat sie momentan auch den mit Abstand größten Nutzen für die angepeilte Kundschaft. Es wäre kein Problem gewesen diese Technik dort reifen zu lassen.
Nun hat man sich mit BF5 und der Raytracing Performance in dem Titel erstmal den Ruf für die RTX Karten komplett ruiniert und das absolut unnötig. Auch nVidia muss es klar gewesen sein, wie die Leute auf diese Ergebnisse reagieren werden, oder sie waren vll. wirklich so verblendet das nicht gesehen zu haben. (*hust* Blizzard *hust*)
Jedenfalls hätte die Technik ohne Probleme weiterhin im Profisegment reifen können und dann vollumfänglich und optimiert in den nächsten Generationen in den Markt kommen können. So ist das in BF5 erstmal voll gegen die Wand gefahren.