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Ich finde halt wirklich überhaupt nicht, dass Village irgendwie wenig RT nutzt. Nicht so spektakuläres, ja. Aber das hat Metro Exodus auch nicht. Und trotzdem gehört Metro Exodus für mich zu den Spielen, die von RT optisch am meisten profitieren. Und Village auch.Taxxor schrieb:Es ist eher so, dass die Tatsache, dass es hier bei AMD auch gut läuft, kein ein Blick in die Zukunft der RT Performance bei RDNA2 ist, wie du es dargestellt hast, weil RT hier einfach nicht wirklich genutzt wird.
Es kommen nun nicht plötzlich AAA Games raus, die massig RT nutzen und in denen AMD genau so nah dran ist, wie hier in RE.
Ich finde, es gibt einen Unterschied zwischen viel spektakulärem Raytracing und gutem Raytracing. RT muss nicht mit der Holzhammermethode wie WD Legion oder Control sein, um gut zu sein. Imo ist das Gegenteil der Fall. Ich gehöre auf jeden Fall nicht zur "Alles muss spiegeln, weil nur das gutes RT ist"-Fraktion.
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