News Retro Gaming: Klassische Videospiele sind vom Aussterben bedroht

Taro Misaki schrieb:
Videospiele lassen sich aber nunmal völlig unabhängig von ihrer ursprünglichen Technik präservieren und im Gegansatz zu Autos beliebig oft digital vervielfältigen.
Was dir aber nichts bringt, wenn es keine Hardware oder Emulation gibt, auf der man diese dann auch abspielen kann.
Taro Misaki schrieb:
Bei der Instandhaltung von alten Autos liegt es allein in der Verantwortung des Käufers dies zu bewerkstelligen,
Oh weh, da hat aber jemand mal so gar keine Ahnung...
Scheinbar noch nie eine Oldtimerzeitschrift gelesen oder sich mit jemandem unterhalten, der einen Old/Youngtimer hat?
Ersatzteilmangel ist da ein weitverbreitetes Problem. Bei manchen Herstellern und Fahrzeugtypen mehr, bei anderen weniger. Einen Käfer könnte man heutzutage problemlos als Neuwagen nur aus Ersatzteilen bauen - für andere Fahrzeugtypen gibt es manche wichtigen Ersatzteile dagegen nicht für Geld und gute Worte. Und das müssen nicht mal übermäßig seltene / exotische /alte / Fahrzeuge sein - man frage nach bei Besitzern eines Audi 100/200/V8.
Von der Gesetzgebung her müssen die Hersteller Ersatzteile nur bis 10 Jahre nach dem Produktionsende einer Baureihe liefern können. Wenn dann die Lagerbestände weg sind, ist erstmal Schicht im Schacht. Manchmal springt der ehemalige Lieferant oder ein Dritthersteller ein, manchmal aber auch nicht. Das Beispiel "Audi" habe ich auch ganz bewusst gewählt - es gibt nicht da wenige Modelle aus den 70ern und 80ern, die trotz guter Pflege zum Herumstehen verdammt sind, weil gewisse Ersatzteile nirgends mehr aufzutreiben sind. Manchmal kommt es auch vor, dass sich Leidensgenossen zusammentun und auf Eigeninitiative die Nachfertigung einer Kleinserie in Auftrag geben. Bei Scheiben wird das beispielsweise öfter mal so gemacht. Das ist dann zwar kein billiges Vergnügen, aber man kann die Kiste dann immerhin wieder TÜV-konform bewegen.


Taro Misaki schrieb:
Ein Autohersteller hat nicht die Möglichkeiten alte beliebte Modelle für Jahrzehnte im Angebot zu behalten, für Videospiel-Hersteller wäre das dank digitalem Vertrieb kein Problem.
Da wären wir wieder beim obigen Zitat: was nützen dir die Videospiele an sich, wenn du weder Hardware noch Emulation hast, um diese abzuspielen.
 
Taro Misaki schrieb:
Ein Autohersteller hat nicht die Möglichkeiten alte beliebte Modelle für Jahrzehnte im Angebot zu behalten,
nicht? Warte lass mal überlegen... wird schwierig aber sicherlich nicht unmöglich...
    • Land Rover Defender wurde von 1948 bis glaube 2015 gebaut und das fast unverändert... leider war es dann Schluss
    • Mercedes G-Modell von Anfang der 80er welches noch heute fast unverändert gebaut wird.
    • Lada Niva wird seit 1977 fast unverändert gebaut
    • Lada Nova...
    • Morgan 4/4 Sport der 1936 raus kam und genauso heute noch gekauft werden kann
    • VW T2 gabs ewig in Brasilien und man konnte ihn eigentlich unter bestimmten Auflagen noch zugelassen werden...
    • UAZ Hunter den es seit 1972 schon so gibt
    • .... und sicherlich den ein oder anderen der mir nicht auf die Schnelle einfällt.
    [*]
 
Termy schrieb:
Ich bleibe dabei: wenn Software nicht mehr verkauft und gepflegt wird sollte es eine Verpflichtung geben zumindest(!) den Sourcecode zu veröffentlichen, idealerweise sogar inkl Assets.
Software oder Softwareversionen? Also nicht, dass du ernsthaft den Windows 7 Quellcode willst, obwohl es mit Windows 11 eine aktuelle Version gibt.
 
Carrera124 schrieb:
Einen Käfer könnte man heutzutage problemlos als Neuwagen nur aus Ersatzteilen bauen - für andere Fahrzeugtypen gibt es manche wichtigen Ersatzteile dagegen nicht für Geld und gute Worte.
das größte Hindernis wird aufkommen, wenn man einen Oldtimer als echten NEUWAGEN hat, der noch niemals eine Zulassung hatte. War da nicht mal was mit 5 Jahre nachdem der Hersteller die Produktion eingestellt hat, erlischt auch die Betriebserlaubnis für die Fahrzeuge, die bis zu diesem Zeitpunkt nicht zugelassen waren? Größtes Problem ist, das ehemals geltende Zulassungskriterien nicht mehr für diese Fahrzeuge gelten sondern diese, die zum Zeitpunkt der ersten Zulassung gelten. Also nicht mehr mit "Bestandschutz" sondern dann muss die neuste Abgasnorm eingehalten werden und auch sonstige Dinge wie 3 Punkt Gurte etc. Oft ist sowas bei Oldtimer ja gar nicht vorgesehen gewesen.

Sofern allerdings das Fahrzeug, oder die Karosserie, mal zugelassen war, steht einem "Neuaufbau" zum fast "Neuwagen" nichts im Weg und was es nicht gibt, das wird hergestellt.
Selbst große Hersteller bieten den Service an Teile in Lizenz in kleinen Auflagen wieder herstellen lassen wenn die Nachfrage groß genug ist. Brauchte für meine Kiste auch neue Türgriffe die es neu überhaupt nicht mehr gibt. Anfrage beim Hersteller gestellt, meine Bestellung wurde aufgenommen und 1 Jahr später hatte ich 3 nagelneue in Wagenfarbe lackierte Türgriffe zum fairen Preis gehabt. Normal auf dem Markt nicht zu bekommen. Aber ja... es wird niemals alles geben. Dann heißt es nachbauen lassen.
 
Intruder schrieb:
das größte Hindernis wird aufkommen, wenn man einen Oldtimer als echten NEUWAGEN hat, der noch niemals eine Zulassung hatte. War da nicht mal was mit 5 Jahre nachdem der Hersteller die Produktion eingestellt hat, erlischt auch die Betriebserlaubnis für die Fahrzeuge, die bis zu diesem Zeitpunkt nicht zugelassen waren? Größtes Problem ist, das ehemals geltende Zulassungskriterien nicht mehr für diese Fahrzeuge gelten sondern diese, die zum Zeitpunkt der ersten Zulassung gelten. Also nicht mehr mit "Bestandschutz" sondern dann muss die neuste Abgasnorm eingehalten werden und auch sonstige Dinge wie 3 Punkt Gurte etc. Oft ist sowas bei Oldtimer ja gar nicht vorgesehen gewesen.
Ja, ein bekanntes Problem, wenn jahrzehntealte - seinerzeit unverkaufte - Neuwagen aus aufgegebenen Autohäusern gezogen werden... das passiert jetzt zugegebenermaßen nicht soooooo oft, kommt aber gelegentlich vor und geht dann durch die komplette Oldtimer-Presselandschaft.
So toll solche Funde als Zeitkapsel auch sind, es ist hierzulande praktisch unmöglich, so einen Fund dann legal zuzulassen.

Und jetzt wirds komplett offtopic ;) die Firma MST in Wales hat zuerst Ersatzteile für klassische Ford Escort verkauft, weil die Dinger bis heute bei Klassik-Rallyes kaputtgeprügelt werden. Irgendwann haben sie gemerkt, dass sie praktisch alle Teile haben, um komplette Neufahrzeuge zu bauen. Das machen sie jetzt - unter dem Namen MST MK1 und MK2 kann man sich einen fabrikneuen 1er oder 2er Escort holen. Den Markennamen Ford und die Modellbezeichnung Escort dürfen die natürlich nicht verwenden.
In GB bekommt man die Dinger problemlos privat zugelassen - hierzulande keine Chance. Möglicherweise ist der Weg über die Einzelabnahme eine Option...

Wobei wir anhand der Namensrechte auch wieder die Brücke zu klassischen Games und der dazu benötigten Hardware schlagen können: häufig hängen an der verwendeten Soft- und Firmware ja noch irgendwelche Rechte und Lizenzen. Selbst der Originalhersteller einer Konsole oder eines Computers kann dadurch Probleme bekommen, wenn er seinerseits Software/Module von Drittherstellern verwendet hat und diese Lizenzen nun abgelaufen sind... für bereits verkaufte Geräte und Spiele kein Problem, aber mal "so eben" neu machen und wieder ins Verkaufssortiment aufnehmen, das geht dann unter Umständen halt nicht so einfach.

Bei der artverwandten Film- und Musikindustrie gibts ja ähnliche Probleme: vieles, was irgendwann mal legal ausgestrahlt oder verkauft wurde, kann nicht neu auf Scheibe/Download/Stream veröffentlicht werden, weil die Rechtesituation unklar ist, oder sich die Rechteinhaber querstellen. Deswegen gibts z.B. die TKKG-Fernsehserie von 1985/1987 nirgends zu kaufen, obwohl schonmal konkret angekündigt. Zuletzt ausgestrahlt im Jahr 2006, seitdem im berühmten "Giftschrank". Nur aufgrund der darin verwendeten Musik-Untermaltung...
 
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Swiffer25 schrieb:
möchte ich maximal unter Zwang heutzutage nochmals laden 8,1.
naja Boulder Dash Reihe hatte schon so seinen Reiz 🙂 was habe ich in dieses Spiel extrem viele Stunden meinen Spaß gehabt. Summer Games, Winter Games, California Games, Stone Age Games, Cabal, Airborne Ranger, Katakis, Turrican, Test Drive Reihe, Zak McKracken (wenn ich mich richtig erinnere, war der Kopierschutz eine Drehscheibe in vielen braun Tönen und zu der Zeit gab es keine Farbkopierer 😂)

oder Lemmings auf dem Amiga... ach es gab so unglaublich viel Zeugs, was ich heute schon noch mal gerne zocken würde 😂 aber mit großer Wahrscheinlichkeit würde man im Pixelbrei heute wohl nicht mehr so wirklich klar kommen und glücklich damit sein.
Ergänzung ()

Carrera124 schrieb:
In GB bekommt man die Dinger problemlos privat zugelassen
in GB bekommt man ALLES zugelassen 😂 ob es ein Kleinwagen ist, der vorne und hinten einen Motor hat oder ob es ein rosa Kampfpanzer ist, wo das Kanonenrohr mit Zement aufgefüllt oder zugeschweißt ist... kann man alles legal zulassen lassen. Oder in Amerika. Nimmst ein Motor von einem Flugzeug aus dem zweiten Weltkrieg oder eine Flugzeugturbine, schraubst 4 Räder dran, eine Karosserie drum herum und ab zur Zulassungsstelle.

In Deutschland undenkbar sowas. Naja ehrlich gesagt ist das manchmal auch gar nicht so verkehrt.
Carrera124 schrieb:
Und jetzt wirds komplett offtopic
ja fürchte auch. Obwohl das Thema extrem spannend ist und meiner Meinung nach auch ein wenig vergleichbar mit dem Thema hier mit den Retro Games/Konsolen.
Für mein Empfinden versucht man diese Dinge mit Absicht aus dem Verkehr zu ziehen oder "aussterben" zu lassen nur um neues Zeugs auf den Markt zu werfen.
 
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Carrera124 schrieb:
Was dir aber nichts bringt, wenn es keine Hardware oder Emulation gibt, auf der man diese dann auch abspielen kann.

Da wären wir wieder beim obigen Zitat: was nützen dir die Videospiele an sich, wenn du weder Hardware noch Emulation hast, um diese abzuspielen.

Wir haben aber Emulation.
Und wie man an den NES/SNES/GB/GBA/N64/Mega-Drive-Titeln sieht die im Switch-Online-Abo enthalten sind, ist es offenbar ohne weiteres Möglich diese Titel auch für aktuelle Platformen anzubieten, wenn man nur will.

Oh weh, da hat aber jemand mal so gar keine Ahnung...

Auch hier kommst du wieder mit Punkten die sich einfach überhaupt nicht auf die Videospiel-Industrie übertragen lassen, Publisher müssen keine Ersatzteile Lagern, sie müssen einfach nur ein paar MB bzw. GB für jeden Titel auf einem Server frei haben.

Intruder schrieb:
nicht? Warte lass mal überlegen... wird schwierig aber sicherlich nicht unmöglich...
    • Land Rover Defender wurde von 1948 bis glaube 2015 gebaut und das fast unverändert... leider war es dann Schluss
    • Mercedes G-Modell von Anfang der 80er welches noch heute fast unverändert gebaut wird.
    • Lada Niva wird seit 1977 fast unverändert gebaut
    • Lada Nova...
    • Morgan 4/4 Sport der 1936 raus kam und genauso heute noch gekauft werden kann
    • VW T2 gabs ewig in Brasilien und man konnte ihn eigentlich unter bestimmten Auflagen noch zugelassen werden...
    • UAZ Hunter den es seit 1972 schon so gibt
    • .... und sicherlich den ein oder anderen der mir nicht auf die Schnelle einfällt.
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Wieso ist der Drang von manchen Leuten so groß in einer Diskussion einen Punkt machen zu wollen, dass sie sich dafür ein "Argument" aus absoluten Ausnahmefällen zusammenkonstruieren müssen, das zum einen total am Kern der ganzen Problematik vorbeigeht und zum anderen nichts von dem was ich geschrieben habe, entkräftet?
Mit Ausnahme der G-Klasse sind das alles Beispiele die ihren Umständen Geschuldet sind.
Es sind entweder kleinere Hersteller die sich auf wenige Modelle spezialisiert haben, oder welche die in ihren finanziellen und logistischen Möglichkeiten so sehr eingeschränkt sind, dass sie schlicht keine anderen Modelle herstellen können, zumindest nicht ohne ein unnötiges wirtschaftliches Risiko einzugehen.
Den T2 gab es so lange in Brasilien, weil dort eben ein VW-Werk stand das dieses Modell hergestellt hat und es sich wirtschaftlich gelohnt hat diese dort zu produzieren und zu verkaufen, genau wie mit dem Käfer in Mexiko.
 
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wuselsurfer schrieb:
Jeder wie er mag.
Ich hab gerade eine Runde Hexen hinter mir.
Gerade solche Spiele, haben bestenfalls nur einen Nostalgiewert. Sei es die praktisch nicht vorhandene Gegner-KI in alten Ballerspielen oder schlichtweg die steinzeitliche Grafik und Physik in alten Simulationsspielen, nichts davon ist wirklich erhaltenswert. Gute Ideen und Geschichten sind es schon eher, aber die machen nur einen Bruchteil der jemals veröffentlichten Spiele aus.

Auch hier wieder der Vergleich zu Musik, auch wenn ich selbst viele Lieder aus meiner Jugend kenne uns schätze. Die millionste Aneinanderreihung der gleichen Töne, hat ungefähr genauso wenig Wert, wie das tausendste Foto von irgendeinem Wasserfall.

Es gab immer interessante Stilrichtungen, Ideen, Konzepte und einige Perlen aus den jeweiligen Zeiten. Die 1000 Kopie der gleichen Idee mit anders gefärbten Pixeln, kann aber gerne in der Versenkung verschwinden. Oder mal einfacher ausgedrückt, Tetris hat Geschichte geschrieben, die 1000 Varianten davon sind hingegen kein "Kulturgut" und das kann man fast auf komplette Genres ausdehnen.
 
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Recharging schrieb:
Klassische contradictio in adiecto ...
Dein Versuch hier ein Argument auf objektiven Tatsachen zu gründen, bleibst du uns ohnehin schuldig[...]

Ok, dann eben mit Beispielen. Gameplay von Star Wars: Knights of the Old Republic ist heute völlig überholt und macht kein Spaß mehr und das sage ich als jemand der 200+ Stunden in dem Spiel hat... Auch wenn es aktuell noch ein Gerücht ist, wird das Gameplay im Remake wohl überholt. Grafik von Zelda Ocarina of Time ist heute einfach völlig überholt und sieht einfach nur bescheiden aus, erneut gute 200+ Stunden in dem Spiel. Dann erneut Gameplay in Mass Effect 3 (glaube ich), wenn man mit dem "Auto" fährt und sich die Steuerung ändert je nachdem wie die Kamera steht. Mehr fällt mir ad hoc nicht ein aber wenn ich wirklich überlegen würde fallen mir bestimmt noch zig weitere Beispiele ein.

Recharging schrieb:
Spontan fallen mit auch ohne nostalgische Brille etwa Monkey Island oder Siedler II, Schleichfahrt, etc. ein, die fernab von Grafik weiterhin absolut spielbar sind.

2D Zelda am Gameboy hat ein besseren Alterungsprozess als 3D Zelda. Das ist aber eigentlich auch bekannt, dass 2D Titel da Vorteile haben. Aber wie ich ja auch schon schrieb es gibt Ausnahmen aber das ist eben nicht die Regel.

Recharging schrieb:
Ein Wegfall ohne technische Notwendigkeit kann niemals im Sinne der spielerischen Gemeinschaft sein, ob man den Titel nun mag oder nicht.

Doch, nennt sich Urheberrecht. Der Urheber entscheidet alleine was mit dem Werk passiert da anders als ein Bild oder andere Kunst du nicht das Werk erwirbst sondern eine Lizenz also gehört es dir schlicht nicht. Da kann man nun diskutieren ob das so richtig ist oder nicht aber Fakt ist aktuell ist es halt Gesetz und man muss sich dran halten.

Ironbutt schrieb:
Super-Mario Land 2, Pokemon rot, blau, silber, gold...
Warcraft 3, Black&White 2...
Nicht alle gänzlich unbekannte Crap-Ware aus dem vorherigen Jahrtausend. ;)

Wie ich schon schrieb Ausnahmen bestätigen die Regel. ;) Aber du hast nun wie viele aufgezählt 8 Spiele aus wie vielen 80.000 oder sogar 800.000?

lio schrieb:
Finde ich nicht. Alte Spiele heißt hier ab PS3 Xbox360 Ära und es gibt eine Menge Spiele, die spielenswert sind.
Ab und zu schließe ich meine PS3 an und zocke selber PS1 oder PS3 Spiele ( Alle PS3 Konsolen können PS1 Spiele abspielen). Zuletzt habe ich DuckTales Remastered und Killzone 3 gespielt.
Bei den Spielen zu Zeiten der Amiga gebe ich dir recht aber ich habe da keine emotionale Bindung, da ich in den 90ern mit der SNES etc. groß geworden bin.

Wie gesagt es gibt Ausnahmen und wenn du ein Spiel super findest ey, klasse, more power to you. Ändert aber trotzdem nichts daran, dass man durch neue Spiele besseres Gameplay, Storytelling usw. kennt. Das ist auch kein Vorwurf an die Entwickler die haben damals halt gemacht wie sie es dachten. Hinterher kann man natürlich immer sagen es geht besser ;) Wenn wir bei der 360 Era bleiben fällt mir sofort Forza Motorsport 4 ein. Das einzige was es heute noch gut macht sind die Autovistas. Gameplay auch hier ist eher na ja. Die Nachfolger machen es schon besser.

milliardo schrieb:
"Nicht populär", lol. Das ist einfach total beknackt und arrogant, sonst nichts. Willst du die Leute davor bewahren Spiele zu spielen die deiner Meinung nach schlecht sind, oder wie soll man das verstehen? Wie fürsorglich von dir. :freak:

Was interpretierst du da rein? Ich schrieb doch ganz klar, dass ein Großteil der Spiele objektiv (aus heutiger Sicht) einfach schlecht sind. Storytelling ist nicht so gut wie heute, Gameplay ist nicht so gut wie heute usw... Wenn du das nicht erkennen kannst oder willst hast du wohl die Nostalgie Brille auf.

milliardo schrieb:
Ich behaupte dass Spass sehr subjektiv ist und überhaupt nichts "gut" daran ist, dass Kunst und Medien nicht verfügbar sind. Urheberrecht, Jugendschutz und andere rechtliche Themen hier mal außen vor.

Ich halte dagegen und sage Spaß ist nicht subjektiv. Wenn es subjektiv wäre dann wäre es kein Massenmedium. Warum ist Pop Musik so erfolgreich? Weil es einer gewissen Formel folgt und das tun auch Spiele. Im Gegensatz zur Musik aber sind Spiele deutlich komplexer da div. Sachen beachtet werden müssen. Teilweise langt es ja schon wenn etwas übersetzt wird und der Humor einfach nicht in die Zielsprache übersetzt werden kann.

Otsy schrieb:
Dieses Allgemeinplätzchen kann man auf aktuelle, kommende und vergangene Spiele anwenden.

Ja und nein. Ich denke Spiele ab PS4 werden deutlich besser älter werden als frühe 3D Spiele. Da musste viel probiert werden. Ab der PS4 ist Gameplay, Storytelling, Musik, usw. eigentlich recht solide gewesen. Klar wird es hier auch Ausnahmen geben aber ein Spiel aus z.B. 2018 wird in der Regel immer besser sein als eins aus 2008. Alleine schon weil die Entwickler viele Lessons Learned hatten.

Suspektan schrieb:
Ab der 3d Ära ist die eher unproblematisch im Gegensatz zu alten Plattform-Titeln

Da würde ich widersprechen. 2D ist im Alter eher besser als 3D. Da zu 2D auch noch kein komplexes Gameplay vorhanden war ist das eher simpel gehalten.

Suspektan schrieb:
Im Großen und Ganzen kann man sagen, dass deine Aussage unzulässig verallgemeinert und gerade viele ältere 2d Spiele zeitlose Klassiker bleiben, einige auch weiterhin ansehnlich.

Ja, wie gesagt 2D ist idR besser als 3D.

Suspektan schrieb:
Außerdem hat man damals diverse Spielkonzepte erprobt und Genres geschaffen, die heute z.T kaum bis nicht mal mehr wirklich existieren.

Ja und der Markt hat entschieden, dass es diese Genres nicht mehr gibt. Ist natürlich Schade für die wenigen die es gut finden aber am Ende vom Tag entwicklen die Entwickler halt nicht für Luft und Liebe. Vor allem je weiter wir in die Zukunft gehen desto mehr steigt das Level was geliefert werden muss.

Suspektan schrieb:
Außerdem natürlich auch eine Geschmacksfrage, für welches genre + gameplay man zugänglich ist.

Volle Zustimmung. Wie gesagt wenn jemand etwas gut findet ok, sein Ding aber am Ende von Tag muss man objektiv betrachtet auch sagen können, dass einige Sachen einfach schlecht sind. Wie ich z.B. schon schrieb mit Zelda Ocarina of Time. Die Gameboy Spiele sind meiner Meinung nach 100 mal besser als die N64 Version.
 
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Taro Misaki schrieb:
Auch hier kommst du wieder mit Punkten die sich einfach überhaupt nicht auf die Videospiel-Industrie übertragen lassen,
Doch, aber scheinbar sind die Analogien zu komplex für dich.
Taro Misaki schrieb:
Publisher müssen keine Ersatzteile Lagern, sie müssen einfach nur ein paar MB bzw. GB für jeden Titel auf einem Server frei haben.
Spätestens nach dieser Aussage kann man dich eigentlich nicht mehr ernst nehmen... genau so "einfach" ist es nämlich nicht, zumindest nicht immer. Gabs nicht neulich eine Meldung, dass die Musik in irgendeinem Spiel ausgetauscht werden musste, weil die Lizenzierung abgelaufen war? Und was ist, wenn die Rechte-Situation nach dem x-ten Publisher-Aufkauf und Umstrukturierung so verworren und undurchschaubar ist, so dass niemand mehr genau weiß, wer jetzt eigentlich der Inhaber der Rechte ist? Schonmal den Begriff "Abandonware" gehört? Wenn nicht, bitte nachschlagen.
Es ist bei weitem nicht damit getan, nur etwas Speicherplatz auf seinem Server vorzuhalten... in einfachen Fällen mag das reichen, aber bei weitem nicht jeder Fall ist ein einfacher.
 
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Cool Master schrieb:
Doch, nennt sich Urheberrecht. Der Urheber entscheidet alleine was mit dem Werk passiert da anders als ein Bild oder andere Kunst du nicht das Werk erwirbst sondern eine Lizenz also gehört es dir schlicht nicht. Da kann man nun diskutieren ob das so richtig ist oder nicht aber Fakt ist aktuell ist es halt Gesetz und man muss sich dran halten.
Urheberrecht ist schon was komisches. Wo man Bücher, Filme, Musik uneingeschränkt gucken und nutzen kann, wird es bei Software extremst erschwert und mittlerweile versucht man auch noch für den Endverbraucher die Entscheidung zu übernehmen ob dieser seine erworbenen Lizenzen auch uneingeschränkt oder eher gesagt für immer nutzen darf. Das sieht man ja schon an der Art und Weise wie man mittlerweile aufgrund Onlinezwang, Accountzwang etc. den Endverbraucher mehr oder weniger nötigt und wenn man meint, der Endverbraucher hat seine Lizenz genug genutzt, kann man auch mal einfach den Stecker ziehen und die Server abschalten und dann?
Games auf physischen Datenträgern kann ich in x Jahren noch immer kaufen wogegen reine online Kaufversionen nach dem Abschalten der Server noch nicht mal mehr zu beziehen sind. Habe letztens irgendwo gelesen, das Microsoft Forza Server abschalten will und auch der zukünftige Verkauf der Versionen dann endet und nicht mehr möglich ist.
Ich kann verstehen das man Server zum Multiplayer deaktiviert aber dann für zukünftige Solo Spieler auch gleich den Stecker zu ziehen und den zukünftigen Erwerb komplett einzustellen, finde ich nicht so prickelnd.

Aber das ist halt der Trend der Digitalisierung. Ab einer gewissen Generation feiert man diesen "Fortschritt" - ich verfluche ihn eher 😁
 
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Carrera124 schrieb:
Gabs nicht neulich eine Meldung, dass die Musik in irgendeinem Spiel ausgetauscht werden musste, weil die Lizenzierung abgelaufen war?
ich glaube das war auch mit ein Grund für das aus von Forza. Da waren glaube Lizenzen für die Fahrzeuge ausgelaufen und man wollte sie nicht verlängern
 
Wer sich mal, natürlich rein aus Recherchegründen, mit dem Thema beschäftigen will, dem empfehle ich mal eine Google-Suche nach "Rick dangerous retro power edition".
Das Projekt ist einfach nur krass. Es ist ein Image für einen Raspberry Pi, basierend auf Retropie, mit aktuell über 12.000 Retro-Spielen. Das Image hat 1TB und es gibt inzwischen schon >120 Updates, sodass man eine 2TB SSD haben für alles haben sollte.
Ich kenne keine größere und vor allem besser aufbereitete Sammlung von alten Spielen. Alles geordnet, zu jedem Spiel eine Beschreibung, ein Cover und ein Demo-Video. Neben den typischen alten Konsolen, gibt es auch viele PS1 und MS-DOS Spiele bis Anfang der 2000er.
Hier gibt es ein Video, was die Oberfläche und Emulatoren zeigt:

Auch wenn das natürlich nicht legal ist, bewahrt dieses Image viele Klassiker, an die man nicht mehr legal kommen kann.
Aber hey, selbst heise c't 3003 hat dazu ein Video gemacht:
 
I’ll
Intruder schrieb:
Urheberrecht ist schon was komisches. Wo man Bücher, Filme, Musik uneingeschränkt gucken und nutzen kann, wird es bei Software extremst erschwert […]
Das kommt ja ein wenig auf die Art des „Erwerbs“ und das Produkt an.
Kaufe ich das Produkt oder ein Nutzungsrecht.
Ist es ein Offline-Produkt oder ein Online-Produkt.
Bei Büchern, Musik und Filmen kann ich dieselben Probleme haben.
Nehmen wir z.B. Ultraviolet von Sony.
Ich hab digitale Bücher, die ich nicht mehr lesen kann, weil es die zugehörige App nicht mehr gibt.

Da darfst du die Unwissenheit des Kundens nicht dem Verkäufer anlasten.

Natürlich wäre es nett, wenn Firmen Sourcecode veröffentlichen würden, damit die Community Server bereit stellen kann, falls die Offiziellen abgestellt werden oder um Patches und Mods anzubieten, wenn es keine Offiziellen mehr gibt, aber so schlimm ist der Verlust von alten Spielen dann für die Allgemeinheit doch nicht.
 
Naja also offiziell stirbt sowas wohl aus, aber andererseits gibt es ja immer mehr solcher Geräte:


https://s.click.aliexpress.com/e/_DlNo3kZ
https://s.click.aliexpress.com/e/_Dlrvn7R

Womit sich CB leider bisher nicht beschäftigt hat. Ich denke rein rechtlich ist es halt der Kommunismus, der sowas möglich macht. Patente interessieren die halt nicht ....
 
lorpel schrieb:
Typischer Fall von falschen Gesetzen. Da kann man nur mit dem Kopf schütteln. Das Urheberrecht in der BRD ist leider teilweise ideologisch und nicht sinnvoll oder nachvollziehbar.
Was haben deutsche Gesetze damit zu tun? Gar nichts, es geht um weltweite legale Verfügbarkeit. Aber wichtig war bestimmt nur wieder was zum Nörgeln vermeintlich gefunden zu haben.
Tulol schrieb:
Als negatives Beispiel sei der Vorgänger, Maniac Mansion zu nennen, fans haben sich einst mühe gemacht das zu remastern und Lucas Arts hat es verboten. Total Gaga
Das versteh ich nicht so ganz, das gibts doch:
https://meteormess.de/index.php/downloads
Oder meinst Du ein andereres Remake?
 
icetom schrieb:
Die Elektronik Märkte haben ja auch in den letzten Jahren diese Abteilungen mit den Datenträgern Spiele und Filme sowie Musik verkleinert. Die Zeiten wo man durch die Märkte schlendert und diese Medien durchstöbert sind einfach längst vorbei.
In dem MM hier im Ort fällt der eher durch eine nicht vorhandene oder schlechte Auswahl in so ziemlich allem auf (die Preise mal völlig außen vor) so das jeglicher Besuch eh nutzlos ist, da ist Online ist einfach Praktischer.

--​

Konsolen sind/waren mir eh schon immer schnuppe 100% nur PC, auch wenn ich einen X-Box Controller für einige Spiele nutze, aber speziell für ältere Spiele ist GOG.com super und meine Go-To Plattform.
 
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