aivazi schrieb:Oder eben zwei Instanzen mit Cinebench, scheint ja so als würde es eher an Windows und der Tatsache liegen, dass es Probleme hat einer laufenden Instanz bis zu 64 Kerne vernünftig auszulasten und zu adressieren.
Das ist so nicht zu vergleichen. Viele Anwendungen hängen bereits bei einem 16C/32T Prozessor mit Quadchannel Anbindung im Speicherlimit. Eine Rendering Anwendung (Speicherdurchsatz praktisch egal) ist hier nicht mit einem Videoenkodierer vergleichbar.
Golem prüfte den 32C/64T Threadripper auch im DualChannel Modus. Bei Renderinganwendungen ist praktisch kein Geschwindigkeitsunterschied feststellbar, bei Anwendungen die zwar nahezu perfekt mit der Kernanzahl skalieren und hohen Speicherdurchsatz benötigen zB. Adobe Lightroom, bricht er hingegen komplett ein.