Muss mal gerade wieder meinem Frust hier ein wenig Luft machen, es muss sich also keiner persönlich beleidigt fühlen!
Mich nervt es einfach, wie schlecht nach wie vor die Implementierung vom Battlelog läuft, also im Zusammenspiel mit Battlefield selber. Da das Verlassen eines Servers bei mir (trotz BF4 auf SSD) Eeeeewigkeiten braucht und ich das Spiel immer erst nach Ende einer Runde verlasse, wird mir die nächste Runde auch noch angerechnet und ich bekomme einen Kampfbericht von einem Spiel, wovon ich nicht einmal den Ladebildschirm gesehen habe...ABER mir wird der Skill angerechnet! Beispiel: Link zu einem Spiel, welches ich nie gespielt habe
MINUS 27(!!!) SKILL PUNKTE FÜR EIN SPIEL DAS ICH NIIIIIIIIIIE GESPIELT HABE??? SERIOUSLY?
Genau deswegen HASSE ich jegliche Berechnungen im Battlelog und ich verstehe nicht, wie so viele Leute auf einen Skill von über 300 kommen, da ich diesen Fehler quasi immer habe, wenn ich nach Beendigung einer Runde den Server verlasse. Da kann man das Spiel anscheinend besser über den Taskmanager beenden

Genau das Gleiche passiert mir nach wie vor mit der eigentlichen Punkteberechnung. Man wird am Ende der Runde ("Punkteaufzählanimation") befördert und landet ein paar tausend Punkte über der Schwelle des neuen Rangs, aber das Battlelog hat nichts davon mitbekommen und rechnet einfach weniger Punkte an (zur Zeit des XP boosts bei mir bis zu 20.000 Punkte die nicht angerechnet wurden!!!) als es eigentlich sind. Oder die Animation ist so verbuggt, dass sie ganz andere Punkte zählt als das Battlelog selber. Egal wie rum ich's drehe...ES NERVT MICH WIE SAU!
Es muss sich niemand angesprochen fühlen, niemand außer EA und DICE, die nach wie vor ein seeehr verbuggtes Spiel am laufen haben!
Mich nervt es einfach, wie schlecht nach wie vor die Implementierung vom Battlelog läuft, also im Zusammenspiel mit Battlefield selber. Da das Verlassen eines Servers bei mir (trotz BF4 auf SSD) Eeeeewigkeiten braucht und ich das Spiel immer erst nach Ende einer Runde verlasse, wird mir die nächste Runde auch noch angerechnet und ich bekomme einen Kampfbericht von einem Spiel, wovon ich nicht einmal den Ladebildschirm gesehen habe...ABER mir wird der Skill angerechnet! Beispiel: Link zu einem Spiel, welches ich nie gespielt habe
MINUS 27(!!!) SKILL PUNKTE FÜR EIN SPIEL DAS ICH NIIIIIIIIIIE GESPIELT HABE??? SERIOUSLY?
Genau deswegen HASSE ich jegliche Berechnungen im Battlelog und ich verstehe nicht, wie so viele Leute auf einen Skill von über 300 kommen, da ich diesen Fehler quasi immer habe, wenn ich nach Beendigung einer Runde den Server verlasse. Da kann man das Spiel anscheinend besser über den Taskmanager beenden
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Genau das Gleiche passiert mir nach wie vor mit der eigentlichen Punkteberechnung. Man wird am Ende der Runde ("Punkteaufzählanimation") befördert und landet ein paar tausend Punkte über der Schwelle des neuen Rangs, aber das Battlelog hat nichts davon mitbekommen und rechnet einfach weniger Punkte an (zur Zeit des XP boosts bei mir bis zu 20.000 Punkte die nicht angerechnet wurden!!!) als es eigentlich sind. Oder die Animation ist so verbuggt, dass sie ganz andere Punkte zählt als das Battlelog selber. Egal wie rum ich's drehe...ES NERVT MICH WIE SAU!
Es muss sich niemand angesprochen fühlen, niemand außer EA und DICE, die nach wie vor ein seeehr verbuggtes Spiel am laufen haben!
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