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BF4 [Sammelthread] Battlefield 4 Spielerfahrungs- & Meinungsaustausch

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Hmm ich komme mit der DMR richtig gut klar, nach einer gewissen Eingewöhnungszeit. Habe alle freigeschaltet und die Beste ist meiner Meinung nach die SKS mit 4xScope, einem Griff & Lauf der jeweils die Stabilität erhöht. Habe soviel ich weiss fast 500Kills mit der SKS... aber jetzt wo alle frei gespielt sind, nehme ich natürlich lieber wieder einer meiner Favoriten Karabiner :)
 
jud4s schrieb:
ich bräuchte ein paar jet-kills - kann aber nicht fliegen, oder nur zu schlecht -.-

Die generelle Steuerung lässt sich ja problemlos in der Test-Range üben :).

Der Attack Jet ist für Luft-Boden-Angriffe bzw. dafür extrem stark, der Stealth-Jet dagegen fast ausschließlich für den Luft-Bereich ausgelegt.

ich fliege mit tastatur & maus und habe dabei die leertaste auf "pitch up" und die linke alt-taste auf "pitch down" gebindet, so kann man im jet mit tastatur & maus problemlos kreise fliegen und ist leuten mit controller nicht so sehr unterlegen, als wenn man nur mit der maus fliegen würde. normalerweise ist die leertaste aufs schießen gebindet, das müsste du dann auch entfernen. beim heli gehen diese keybindings übrigens auch sehr gut, man muss sich aber dran gewöhnen.

der attack jet wurde mit dem letzten patch ja krass generft, mochte den vorher so gerne, jetzt fühlt sich der attack jet aber extrem schwammig an. vorher konnte man, wenn man den jet bei 300-310 km/h gehalten hat, relativ kleine kreise fliegen und entsprechend war der attack jet auch sehr agil und damit etwas op. bedenke bei jets, dass sich die geschwindigkeit, wenn man hoch fliegt verringert und beim sturzflug natürlich erhöht, in solchen momenten muss man am meisten nachkorrigieren.

ansonsten, wenn du zumindest schon mal ein gefühl für die steuerung hast, kann ich parcel storm conquest mit 64 leuten empfehlen. die AA spawnt bei B, falls der gegner die flagge eingenommen hat, kann man sich aber immernoch rund um E problemlos aufhalten.

die 30mm kanone vom attack jet reicht aus, um mal eben fix nen bomber oder boot kaputt zu machen. wenn du die laser-guided-raketen hast, sind die für den anfang auf der map echt praktisch, später finde ich die zuni rockets allerdings besser.

beim stealth jet sind die passive radar (kriegt man aber erst am ende, meine ich) für anfänger ziemlich einfach und auch etwas op, heatseeker gehen zur not auch.

ansonsten macht battlescreen aufm ipad oder zweitem monitor extrem viel sinn beim jet fliegen der, weil man damit relativ unkompliziert die übersicht über die flaggen, bodentruppen und andere jets behalten kann.
 
danke schonmal für die tipps. werd ich mal probieren wenn ich etwas mehr zeit finde. bewaffnung hab ich nur die dinge die von haus aus dabei sind - keine kill, maximal nur killhilfen, da kommen keine punkte zusammen :(
 
Doberman123 schrieb:
Hmm ich komme mit der DMR richtig gut klar, nach einer gewissen Eingewöhnungszeit. Habe alle freigeschaltet und die Beste ist meiner Meinung nach die SKS mit 4xScope, einem Griff & Lauf der jeweils die Stabilität erhöht. Habe soviel ich weiss fast 500Kills mit der SKS... aber jetzt wo alle frei gespielt sind, nehme ich natürlich lieber wieder einer meiner Favoriten Karabiner :)

Hab auch 514 Kills mit der M39, 320 mit der MK11 und insgesamt 107 DMR Ribbons, aber selbst mit Eingewöhnung sind gute Runden damit fast reine Glückssache - und das selbst auf Maps, auf denen die DMRs eigentlich Sinn machen würden. Die haben halt für jede Entfernung keine wirklichen Stärken und unterliegen selbst ARs, Carbines und LMGs auf mittlere Distanz und auf große und kurze Distanz braucht man eigentlich gar nicht antreten. Zum Großteil liegt es am Schaden. Bereits ab rund 70m* reichen ein Kopf- UND ein Körpertreffer nicht mehr für einen Kill aus, dann müssen es schon 2 Kopftreffer oder 1 Kopftreffer und 2 Körpertreffer sein. Bei dem Rückschlag, dem Spread und der Rate of Fire kann man dann lieber gleich eine AR/Carbine/LMG nehmen und hat somit zumindest auch im Nahkampf eine Chance.

* bei der SKS und QBU sogar schon ab 40m!
 
Zuletzt bearbeitet:
Die SKS finde ich okay, damit kann man doch recht gut ballern auf kurze und mittlere Distanz. Die schießt ja schon dahin, wo man hinklickt :)
 
Wenn etwas nicht konkurenzfähig ist,dann sind es die PDWs.

Die DMRs sind übrigends völlig unglaubwürdig umgesetzt.Man kann sie so schwachsinnig schnell hintereinander abfeuern,völlig unrealistisch,man würde rein garnichts treffen. Größte Unsinn ist aber dass man sie in der aufrechten Haltung plus Bewegung noch gut nutzen kann.
Der gleich Käse mit normalen Sniper Gewehren,die man leider im stehen nutzen kann und lächerlicherweise noch was trifft.:rolleyes:
 
Turican76 schrieb:
....Die DMRs sind übrigends völlig unglaubwürdig umgesetzt....

Gleich erzählst du uns noch, dass es völlig unrealistisch ist, dass wenn man gestorben ist, wieder spawnen kann oder das man, wenn man durch nen Headshot getötet wurde, mitm Defibrilator wiederbelebt werden kenn:freak:
 
Turican76 schrieb:
Wenn etwas nicht konkurenzfähig ist,dann sind es die PDWs.

Das stimmt so leider nicht wie ich finde. DMRs plagen durch die Bank die gleichen Probleme, weil sie alle fast gleich sind.

Bei den PDWs hat man ein paar die auf kurze Distanz gut reinhauen (MP7, CZ-3A1, JS2) und dann natürlich noch die famose UMP45 die auf kurze und mittlere Distanz ordentlich reinzimmert und extrem wenig Recoil hat. In CQC haben die also durchaus einen guten Stand. Die DMRs können aber in keinem Gebiet glänzen oder teils sogar mithalten. In 99% der Fälle ist man da mit einer Carbine/AR/LMG einfach besser aufgestellt.
 
Scheitel schrieb:
Gleich erzählst du uns noch, dass es völlig unrealistisch ist, dass wenn man gestorben ist, wieder spawnen kann oder das man, wenn man durch nen Headshot getötet wurde, mitm Defibrilator wiederbelebt werden kenn:freak:

Du hast den Fallschirm vergessen, der dir ein Sprung von einem Haus ermöglicht :D
 
öhhhh, jo den kannte ich auch noch nicht :) Muss ich demnächst mal testen...
 
Was sagt man denn zu sowas?

http://www.youtube.com/watch?v=T4_N2HuUeqw#t=63

Ist das nur auf dieser Map so oder überall? Ich habe auf "ultra" und weiss, dass es bei mir so spärlich aussieht wie im Video, muss ich heute mal testen, ob das bei mir auf "low" auch besser wird. :freak:
 
wieso redeployed der typ immer, kann man doch direkt ändern. EDIT: achso, dann übernimmt er das irgendwie nicht -.-

lol wenn das echt so ist, dann hut ab DICE!!!
 
Ich finde es langsam einfach eine Frechheit das wenn man eine 320 LVG oder sonst was benutzt einfach vom Server gekickt wird. Langsam nimmts überhand. (Auch bei Servern wo nicht steht No Explosives; sowie es müsste doch klar sein dies nicht zu benutzen)

Sorry aber wenn man das Spiel Kauft sollte man damit auch rechnen diese Waffen mal benutzen zu dürfen.
 
Niedrige Einstellung Vegetation:

Ultra Einstellung Vegetation:
 
Haben die wieder was am Netcode geändert man trifft jetzt mal garnix mehr obwohl man treffen sollte.
Und wird noch was an den Flashbangs geändert die sind ja mal lächerlich bringen garnix die können vor einem hochgehen und es passiert nix kein blenden garnix auser nen lauteren knall als bei ner Nade lol
 
Und lass mich raten auf ultra sind es noch dazu weniger Frames.

Sputnik
 
lordberti schrieb:
Ich finde es langsam einfach eine Frechheit das wenn man eine 320 LVG oder sonst was benutzt einfach vom Server gekickt wird. Langsam nimmts überhand. (Auch bei Servern wo nicht steht No Explosives; sowie es müsste doch klar sein dies nicht zu benutzen)

Sorry aber wenn man das Spiel Kauft sollte man damit auch rechnen diese Waffen mal benutzen zu dürfen.

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