Ansonsten hilft auch der Düppelwerfer den Scan zu verzögern. Bin übrigens immer noch in Mbokos unterwegs und schaue mir momentan die Hintergrundsimulation an indem ich versuche die regierende Fraktion zu stürzen und einen imperialen Machtwchsel herbeizuführen. Dafür gehe ich einfach in eine HAZ und schieße auf alles was nicht imperial ist. Die Prozente im Sidepanel verändern sich auch fröhlich nur weiß ich nicht ob das an mir liegt oder Zufall ist. Gegen die regierende Fraktion ist es warscheinlich am einfachsten in ner High Res auf die Sicherheitskräfte zu gehen. Jedenfalls darf ich die Kopfgelder nicht mehr im selben System abholen, weil davon die regierende Mbokos Labour Union profitert und wieder an Prozenten zulegt. Mal schauen wie lange das Projekt dauert, bin gespannt.
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[Sammelthread] Elite Dangerous
- Ersteller ComputaMan
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mr.Gr3y
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Leider nein! Das ist ein Bug der ersten Stunde. Der Düppel verzögert den Scan nur wenn NPCs gescannt werden!
Wäre mMn auch soweiso "unlogisch", da man durch den Düppel sich nicht wirklich umbemerkbar macht und eher ein Feuerwerk zündet.
Silent Running funktioniert noch recht gut. Allerding muss man hier weiter weg als 500m sein, da sonst der Scan trotzdem durchgeführt werden kann.
Wäre mMn auch soweiso "unlogisch", da man durch den Düppel sich nicht wirklich umbemerkbar macht und eher ein Feuerwerk zündet.

Silent Running funktioniert noch recht gut. Allerding muss man hier weiter weg als 500m sein, da sonst der Scan trotzdem durchgeführt werden kann.
Kann ich so nicht bestätigen. Bin auch schon 12km vor der Station inkl. Heat Sink Launchen ins Silent Running gegangen und wurde trotzdem gescannt. Die Verzögerung durch den Düppel meine ich schon eher zu bemerken als das Silent Running. Verrückt, dass sich das immer so unterschiedich darstellt.
Tigga
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Zum Thema Robigo kann ich auch noch was beitragen.
Die ASP-Exp ist doch das beste Schiff überhaupt für Longerange-Schmuggel.
Für die ersten paar Missionen ist ne Cobra mit Fuel-Scoop nicht schlecht oder ne gebrauchte T-6, da geht der Puls auch gern über 180.
Ab der ASP mit A-Fitting ist sind die Schmuggelrouten kein Problem mehr. Den Innenbereich gleichmäßig mit Frachtcontainern und Zusatztanks bestücken und du kommst locker beladen ins Zielsystem.
Alternativ kannst du auch die Fracht in Robigo verkaufen und in Hecate oder umliegenden Systemen wieder zukaufen, so könnte man die Sprunganzahl noch ein bisschen drücken.
Vorgehen:
Sobald du Interdicted wirst Schub auf 0 und akzeptieren, volle Energie auf die Triebwerke und wegboosten. Da biste aus der Scanreichweite bevor der Scan durchgelaufen ist.
Bei Stationen mit mind. 200m/s reinfliegen dann scannen die nicht.
Edit: Was mir gerade noch einfällt, Außenposten selbst scannen nicht. Wichtig ist wenn ihr bei einer Station oder einem Außenposten aus dem SC kommt dringlichst den Radar im Auge behalten.
Wenn euch ein Schiff hinterher springt sofort schauen was es ist.
Bei Systembehörde sollte man sofort verschwinden und am besten das System verlassen, bei Kriminellen kann man versuchen in den Stations-/Außenpostenbereich zu kommen.
Mein ASP-Fitting: https://coriolis.io/outfit/asp/05A5...5f540f3--2f.Iw18WQ==.Aw18WQ==?bn=SchmuggelAsp
Maxon schrieb:Meine ASP kann zwar die Strecke am Stück fliegen ist aber gegen Polizisten in der Viper aufgeschmissen.
Die ASP-Exp ist doch das beste Schiff überhaupt für Longerange-Schmuggel.
Für die ersten paar Missionen ist ne Cobra mit Fuel-Scoop nicht schlecht oder ne gebrauchte T-6, da geht der Puls auch gern über 180.
Ab der ASP mit A-Fitting ist sind die Schmuggelrouten kein Problem mehr. Den Innenbereich gleichmäßig mit Frachtcontainern und Zusatztanks bestücken und du kommst locker beladen ins Zielsystem.
Alternativ kannst du auch die Fracht in Robigo verkaufen und in Hecate oder umliegenden Systemen wieder zukaufen, so könnte man die Sprunganzahl noch ein bisschen drücken.
Vorgehen:
Sobald du Interdicted wirst Schub auf 0 und akzeptieren, volle Energie auf die Triebwerke und wegboosten. Da biste aus der Scanreichweite bevor der Scan durchgelaufen ist.
Bei Stationen mit mind. 200m/s reinfliegen dann scannen die nicht.
Edit: Was mir gerade noch einfällt, Außenposten selbst scannen nicht. Wichtig ist wenn ihr bei einer Station oder einem Außenposten aus dem SC kommt dringlichst den Radar im Auge behalten.
Wenn euch ein Schiff hinterher springt sofort schauen was es ist.
Bei Systembehörde sollte man sofort verschwinden und am besten das System verlassen, bei Kriminellen kann man versuchen in den Stations-/Außenpostenbereich zu kommen.
Mein ASP-Fitting: https://coriolis.io/outfit/asp/05A5...5f540f3--2f.Iw18WQ==.Aw18WQ==?bn=SchmuggelAsp
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mr.Gr3y
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Man kann trotz SR gesehen werden. Wird man gesehen, kann auch ein Scan durchgeführt werden. Das passiert aber (nur) unter 500m.sdwaroc schrieb:Kann ich so nicht bestätigen. Bin auch schon 12km vor der Station inkl. Heat Sink Launchen ins Silent Running gegangen und wurde trotzdem gescannt. Die Verzögerung durch den Düppel meine ich schon eher zu bemerken als das Silent Running. Verrückt, dass sich das immer so unterschiedich darstellt.
Ob man verdächtig ist, hängt auch vom Schiff ab. Größere Schiffe fallen eher auf. Ist man mit der Faktion verbündet, die die Station kontrolliert, senkt das auch die Wahrschenlichkeit.
Es scannt sowieso nicht die Station oder der Aussenposten. Es sind die Polizeischiffe, die den Scan durchführen. Bisher habe ich nur bei Militär Aussenposten Polizeischiffe gesehen.
---
Übrigens hier eine Zusammenfassung zu dem, was man bisher zu 2.1 - The Enginieers weiß.
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(---)
Roi-Danton
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Zwei Keile dürften auch schon ausreichen, da verlierst Du nicht die Rollfähigkeit. ;-)HisN schrieb:Meine Frau sagt, ich soll die Räder einfach in "Behälter" aus Plastik stellen^^
Wow, der Nebel ist sehr dicht. Btw, spielst Du mit deaktivierten Schatten?Toche schrieb:Aber ich muss sagen der Orionnebel ist ja schon verdammt geil. Hier ein paar Impressionen.
Jetzt geht es weiter richtung Pferdekopfnebel.
Genau, das ist ein schwarzes Loch in 4ls Entfernung! In der Systemkarte sehen die schwarz aus:branhalor schrieb:@Roi:
Du meinst, da entsteht ein Schwarzes Loch...?

Versuchshalber könntest Du auch den Support anschreiben. Vielleicht hat ja ein gnädiger Mitarbeiter Dienst. ;-)branhalor schrieb:Die Python ist futsch, ich bin pleite
[...]
Und alles wieder durch einen scheißdummen Fehler:
So schnell konnte ich gar nicht gucken, wie mich die Sicherheitskräfte und alle miteinander auseinander genommen haben. Der schnellste Tod aller Zeiten, weniger als 2 Sekunden.
Zuletzt bearbeitet:
branhalor
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Mann sind das viele Sonnen... :ORoi-Danton schrieb:Genau, das ist ein schwarzes Loch in 4ls Entfernung! In der Systemkarte sehen die schwarz aus:
Muß mir den Screenshot nochmal genauer ansehen - sind die ganzen Sonnen nicht n bissel arg klein auf dem Bild, gemessen daran, daß Du von dem Schwarzen Loch nur 4 LS weg bist...?!?
Einen Versuch wäre es vielleicht wert... Müssen mir ja mein Schiff nicht zurückgeben, 67,5 Mio Credits reichen; is ja fix wieder gekauft.Roi-Danton schrieb:Versuchshalber könntest Du auch den Support anschreiben. Vielleicht hat ja ein gnädiger Mitarbeiter Dienst. ;-)
Nur dieses knallharte Vorgehen ohne jede weitere Vorwarnung und Verhältnismäßigkeit - das ist echt schon arg krass... Keine Ahnung, ob man sich die Spieler so auf Dauer am Leben erhält... geschweige denn über 10 Jahre Laufzeit hinweg.
Kennt jemand solche Präzendenzfälle, bei denen jemand sein Schiff oder das Geld zurückbekommen hat?
mr.Gr3y
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Probieren kann man es. Wie gesagt, es sollte eigentlich nur eine Verwarnung von 400 CR in der No-Fire-Zone geben.
Ich kann es mir nur sonst erklären, dass der standard Scan nicht komplett abgeschlossen war, also Du auf den NPC geschossen hast. Wenn der NPC gesucht war, sollte es wie gesagt nur eine Verwarnung geben.
Ich kann es mir nur sonst erklären, dass der standard Scan nicht komplett abgeschlossen war, also Du auf den NPC geschossen hast. Wenn der NPC gesucht war, sollte es wie gesagt nur eine Verwarnung geben.
Roi-Danton
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Auf den beiden Bildern sieht es so aus ...Toche schrieb:@Rio
eigentlich habe ich alles auf Ultra und an wenn ich es richtig im Kopf habe
... als ob der Schattenwurf der ASP auf den Planetenboden fehlt. Oder wird das Licht nur durch den Nebel und nicht durch eine Sonne im System erzeugt?Toche schrieb:

Hihi nein, die Sterne im Hintergrund sind nicht diejenigen aus dem System, sondern alles Klasse O Sterne (riesige Dinger) eines Nebels (Entfernung etwa 1-30lj). Beim Anflug über 800lj hinweg sieht dieser Nebel so aus:branhalor schrieb:Mann sind das viele Sonnen... :O
Muß mir den Screenshot nochmal genauer ansehen - sind die ganzen Sonnen nicht n bissel arg klein auf dem Bild, gemessen daran, daß Du von dem Schwarzen Loch nur 4 LS weg bist...?!?









Rästel 2: Welcher Nebel ist das? ;-) Grob 2800lj von Sol entfernt, 50 Systeme mit Klasse O Sternen. Sehr viele davon besitzen eines oder mehrere schwarze Löcher.
Im ED Forum stand gelegentlich sowas (leider keinen konkreten Fall zur Hand). Immerhin scheint es bei Dir ein Fehler des Systems zu sein bzgl. des Abschusses (siehe Aussage von Mr.Grey). Beschreibung der Situation und das was Du Dir vorstellst (z.B. Erstattung des Geldes) in das Supportticket schreiben.branhalor schrieb:Kennt jemand solche Präzendenzfälle, bei denen jemand sein Schiff oder das Geld zurückbekommen hat?
Riseofdead
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hi, gibt es eigentlich auch Schiffe die mehr als 400 CR Kopfgeld einbringen? Krieg bis jetzt nur mehr Kopfgeld wenn ich wen bei einer Navigationaboje kille. Sonst zu 90% nur 400CR
Meine Haupteinnahmequelle ist noch immer wieder die gleiche Mission (Generator eines Turmes zerstören). Leider fallen wegen mangelndem Planetenhafen die Datenscan Missionen auch noch weg.

mr.Gr3y
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Versteh ich nicht. Irgendwas machst du vollkommen falsch!
Die Höhe des Kopfgeldes (der NPCs) hängt von deren Rang und Schiff ab. Je höher der Rang und größer das Schiff, desto höher ist das Kopfgeld.
So bekommt man z.B. für eine Dangerous Anaconda ca. 150.000 - 250.00 CR Belohnung.
Die Höhe des Kopfgeldes (der NPCs) hängt von deren Rang und Schiff ab. Je höher der Rang und größer das Schiff, desto höher ist das Kopfgeld.
So bekommt man z.B. für eine Dangerous Anaconda ca. 150.000 - 250.00 CR Belohnung.
sherlockbones
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Exynos4412 schrieb:hi, gibt es eigentlich auch Schiffe die mehr als 400 CR Kopfgeld einbringen? Krieg bis jetzt nur mehr Kopfgeld wenn ich wen bei einer Navigationaboje kille. Sonst zu 90% nur 400CRMeine Haupteinnahmequelle ist noch immer wieder die gleiche Mission (Generator eines Turmes zerstören). Leider fallen wegen mangelndem Planetenhafen die Datenscan Missionen auch noch weg.
spielen wir das selbe spiel? meine kopfgelder waren bisher immer mindestens vierstellig...
@bran
ei, großer mist. bist du nicht schon das dropship ohne versicherung im open während des CGs geflogen?
da hatte ich ja schon ein schlechtes gefühl... saftey first
mich haben sie in der tradeconda im hudson heimatsystem abgeschossen. war nicht billig. überlege ob ich für PP fortification runs nicht doch besser in der PG bleibe.
kann man denn spieler finaziell unterstützen? das klingt ja schon nach exploiten. aber wenn das geht, geb ich dir gern ein paar mios
(nicht von mir) ein paar shots aus dem screenie-thread im frontier-forum. kniet nieder:


sherlockbones
Lt. Junior Grade
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mr.Gr3y schrieb:Versteh ich nicht. Irgendwas machst du vollkommen falsch!
Die Höhe des Kopfgeldes (der NPCs) hängt von deren Rang und Schiff ab. Je höher der Rang und größer das Schiff, desto höher ist das Kopfgeld.
So bekommt man z.B. für eine Dangerous Anaconda ca. 150.000 - 250.00 CR Belohnung.
darf auch gerne ein wenig mehr sein...
(war eine FdL glaub ich, nicht mal elite)

Ergänzung ()
mr.Gr3y schrieb:Wow, einfach nur WOW!![]()
sag mal sind die clipper-shots wirklich ingame grafik? hab zwar keine clipper, aber mein spiel sieht nicht so toll aus wie das hier

Ergänzung ()
mr.Gr3y schrieb:
mhhh. mit diesem crafting loot braucht man doch jetzt eigentlich lagerraum. ich stelle mir das so vor, dass es bestimmt rare crafting loot geben wird. wenn man diesen dann nicht direkt verwenden kann/will und dann das schiff wechselt, hat man doch ein problem?
sind die engineers irgendwelche weisen über aliens oder wie kann man sich das vorstellen?
Zuletzt bearbeitet:
branhalor
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Hammer Bilder! Vor allem auch das mit dem Mond und dem SRV - spitzenmäßig, drehbuchreif 
@Roi:
Ja, jetzt habe ich es, glaube ich langsam verstanden: Die verzerrte Symmetrie der Sterne durch den Linseneffekt ist mir jetzt erst so richtig aufgefallen
Ich sag's ja: Ein super Spiel, sehr realistisch.
(in solcherlei Hinsicht...
)
@Dropship:
Ja, richtig, zeitweise. Aber da bin ich ja insofern keine Risiken eingegangen, als ich permanent "auf dem Sprung" war, sobald es nur nach Gefahr roch! Hab ja mit einem Auge permanent auf den Kontakten gehangen und ein Notsprung-System vorausgewählt gehabt, so daß ich nur noch den Befehl geben mußte - ist ja auch einmal erforderlich gewesen - Puls 180 läßt grüßen
Aber durch das CG und die vielen PC's wußte ich ja, was passieren kann. Das war irgendwo kalkuliert, und wäre es schiefgegangen - ja, das wäre so ein Fall, wo ich mich nicht beschweren würde. Nur über mich selbst 
Aber das hier ist definitiv ein anderes Kaliber... hat echt schon was von Mittelalter, wo nem Dieb die Hand abgehackt wurde, nur weil er nen Apfel gestohlen hat. Nur, daß wir hier im Jahr 3200 sind und sich die Zivilisation eigentlich hätte weiterentwickelt haben müssen
Hab schonmal was für den Support entworfen und die Situation geschildert. Werde es heute Abend von Zuhause aus abschicken. Und dann heißt es abwarten.
Will ja auch nix geschenkt haben... nur Gerechtigkeit und einen fairen Prozeß!

@Roi:
Ja, jetzt habe ich es, glaube ich langsam verstanden: Die verzerrte Symmetrie der Sterne durch den Linseneffekt ist mir jetzt erst so richtig aufgefallen

Ich sag's ja: Ein super Spiel, sehr realistisch.
(in solcherlei Hinsicht...

@Dropship:
Ja, richtig, zeitweise. Aber da bin ich ja insofern keine Risiken eingegangen, als ich permanent "auf dem Sprung" war, sobald es nur nach Gefahr roch! Hab ja mit einem Auge permanent auf den Kontakten gehangen und ein Notsprung-System vorausgewählt gehabt, so daß ich nur noch den Befehl geben mußte - ist ja auch einmal erforderlich gewesen - Puls 180 läßt grüßen


Aber das hier ist definitiv ein anderes Kaliber... hat echt schon was von Mittelalter, wo nem Dieb die Hand abgehackt wurde, nur weil er nen Apfel gestohlen hat. Nur, daß wir hier im Jahr 3200 sind und sich die Zivilisation eigentlich hätte weiterentwickelt haben müssen

Hab schonmal was für den Support entworfen und die Situation geschildert. Werde es heute Abend von Zuhause aus abschicken. Und dann heißt es abwarten.
Will ja auch nix geschenkt haben... nur Gerechtigkeit und einen fairen Prozeß!

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@Roi:
Die nächste Sonne war eine Klasse L oder T Sonne, daher nicht sonderlich hell und dazu noch nichtmal aufgegangen(knappt unterhalb des Horizontes nach dem Landen). Das rote Licht stammt ausschließlich vom Nebel denke ich mal. Ggf. mit Reflexionen der 3 Sonnen in dem System 2 Klasse M und eine Klasse L oder T halt.
Die nächste Sonne war eine Klasse L oder T Sonne, daher nicht sonderlich hell und dazu noch nichtmal aufgegangen(knappt unterhalb des Horizontes nach dem Landen). Das rote Licht stammt ausschließlich vom Nebel denke ich mal. Ggf. mit Reflexionen der 3 Sonnen in dem System 2 Klasse M und eine Klasse L oder T halt.
Achim_Anders
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Exynos, kann es sein, dass DU das Kopfgeld von 400Cr auf DICH bekommst? Das ist doch genau die Strafe, wenn man jemanden angreift, den man in dem System nicht angreifen darf?!
@all Ich mag den Thread echt gerne. Aber ich würde mir wünschen, wenn wir alle auch wieder etwas geduldiger mit Exynos werden. Elite ist halt echt nicht das einfachste Spiel und momentan gleitet der Ton in meinem Empfinden etwas weg vom Friede Freude Eierkuchen. Und dabei mochte ich genau diese nette und tolle Atmosphäre hier immer sehr! Lese hier sogar immer mit, auch wenn ich das Spiel nicht spiele.
Lieben Gruß
@all Ich mag den Thread echt gerne. Aber ich würde mir wünschen, wenn wir alle auch wieder etwas geduldiger mit Exynos werden. Elite ist halt echt nicht das einfachste Spiel und momentan gleitet der Ton in meinem Empfinden etwas weg vom Friede Freude Eierkuchen. Und dabei mochte ich genau diese nette und tolle Atmosphäre hier immer sehr! Lese hier sogar immer mit, auch wenn ich das Spiel nicht spiele.
Lieben Gruß
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