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Star Citizen [Sammelthread] Star Citizen [PreRelease] Teil IV

@EJC
Normale Hangars sind feste Bausteine und frei zugänglich für alle. Hangar 11 ist immer die 11 und ist auch immer der gleiche physikalische Raum.
 
Hmpf... ich bekomm mein Tracker -> Zeus CCU nicht mehr zurück, da die Hornet jetzt einen Wert von 150$ hat. Außerdem ist die MK1 weder im Shop noch über CCU zu kaufen....
 
Ja, die MK1 Hornet wird nicht mehr verkauft. Hatte CIG ja angekündigt (ebenso wie den Preisanstieg).
 
Andreas_AUT schrieb:
Lange Rede kurzer Sinn: ich hab soweit möglich alles gelootet ( Schiffskomponenten, Laser, Raketen... ) und alles im Hangar verstaut.

Als ich das mal so ähnlich mit der Vulture gemacht habe, hatte ich Angst dass mein Schiff gleich explodiert, weil da schon 2 abgebaute Kanonen ständig durch meinen Kofferraum gewackelt sind und gegen die Wände von meinem Schiff geknallt sind ^^.

Oder konntest du das jetzt irgendwie fest im Grid verankern? Wahrscheinlich nicht, oder?
 
charmin schrieb:
Ja, die MK1 Hornet wird nicht mehr verkauft. Hatte CIG ja angekündigt (ebenso wie den Preisanstieg).
Schade eigentlich. Die Tracker war schon cool. Die Super Hornet auch. Wobei ich ein CCU von der Hawk zur Tracker in der Theorie noch aus dem Buyback zurück angeln könnte.

Ich hab noch ein CCU von einer 350 auf die Zeus gefunden. Könnte über meine M50 zur 350 und davon dann zur Zeus gehen...
 
charmin schrieb:
Ja, die MK1 Hornet wird nicht mehr verkauft. Hatte CIG ja angekündigt (ebenso wie den Preisanstieg).
Dann werde ich meine LTI Hornet mal schön verwahren :D
1726222011229.png

das Weekend Warrior Paket ist bei mir selbst im Einsatz, da steckt die Apollo drin :)
 
ZeT schrieb:
Die Tracker war schon cool. Die Super Hornet auch.
Die MkII Varianten davon sind schon auf der Roadmap. ;)

@GUN2504 Hab ich auch noch. Und ne Heartseeker und das Pack mit der SH auch. :D
 
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@charmin
Wobei ich grad die Tracker mit der verlängerten Nase in der MK1 Variante schon gut finde.

Solange CIG die CCUs nicht aus dem Buyback nimmt is alles gut. ^^
Eine Super Hornet MK2 wäre jedoch interessant.

Ob ich auf die Zeus gehe.... bin unentschlossen. Eigentlich fehlt mir ein Schiff in dieser Größenklasse.

Jump, Perseus, Liberator, Orion/Odyssey, Scorpius, Hornet MK2, M50, Pulse. Dazu eine E1 Spirit. Die wäre so grob in der Klasse einer Zeus, aber das ist halt eher ein Luxusdropship als ein Schiff mit dem man was sinnvolles anfangen kann. xD
 
@snoopa~zZ
Hehe nein gar nicht, da der Freelancer Laderaum eher lang ist, habe ich die ganzen Komponenten einfach mit Schwung da reingeschmissen. Ab und zu "hüpfte" eins mal hinten wieder bei der Laderampe raus. Aber auch das blieb im Endeffekt drinnen. Bei der Freelancer hast du natürlich den Vorteil dass du vorne eine eigene Leiter hast und nicht mehr über alles drüberlaufen musst ( das könnte evtl problematisch werden ).
 

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Ich brauch mal ne Beratung. :D

Habe das Phoenix Emerald pack das ich mittels CCU mit LTI Versorgt habe und habe darin neben Emerald und Ursa Fortuna noch die Perseus und eine Galaxy. Wenn ich das pack schmelze, kann ich Galaxy und Perseus wunderbar anderweitig basteln, hätte mal aber fix 1000$ mehr store Credits zur Verfügung. Hatte schon an ne Kraken gedacht, jedoch ist mir die eigentlich zu groß. Würdet ihr an der Phoenix Emerald festhalten? Sehe das Gameplay dazu tatsächlich weniger auch wenn ich sie schick finde.
 
Gute Frage. Nachdem sie das Porno Set mit Jacuzzi rausdgeworfen haben find ich die Phoenix nicht mehr so interessant. Die steht halt in Konkurrenz mit den Luxusschiffen von Origin.

Nice to have aber kein must würde ich mal sagen.
 
charmin schrieb:
Würdet ihr an der Phoenix Emerald festhalten?
Mich reizt das Schiff nicht, das mögliche gameplay auch nicht.
 
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Was ist mit dem Entrepreneur Pack? Da kann man ggf. auch nochmal CCU Spielchen mit betreiben.
 
Ich würde das so machen @charmin alleine wegen der Store Credits und wenn du eh die Möglichkeit mit CCU Ketten hast wieder dahin zu kommen... allerdings würde ich mit den Store Credits noch die IAE abwarten und dort ggf. auf CCU Einkaufstour gehen... kann man ja alles wieder melten aber man hats dann halt im Buyback. Zudem könnte ja zur IAE evtl. noch dieses Mirai Guardian Dingens auftauchen und wer weiss schon was das Teil kosten wird.
Mir hats da etwas den Plan verhagelt mit den Skins... ich werde mir wohl oder übel nochmal die F8C Lightning und die Terrapin aus dem Buyback holen ''müssen'' damit ich eben die Skins dann bekomme... aber sobald ich die habe werden die Schiffe auch wieder eingeschmolzen.
 
3.24.1 ist Live und damit auch der ATLS. Den hatte ich tatsächlich als Gimmick auf dem Schirm, aber knapp 39€ (bzw. 45€) ist dann doch etwas drüber. Ich hatte eher so mit 15-20€gerechnet. Naja, wird es halt ein Ingame Kauf...
 
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Mach ich jetzt die Redeemer zur Perseus oder was anderes? Mag die Redeemer ja eigentlich schon, fliege sie aber fast nicht. :D
 
EJC schrieb:
Ich hatte eher so mit 15-20€gerechnet.
Ich auch. Finde das schon befremdlich, das ein simples Exoskelett fast so viel Kosten soll wie ein Einsteigerschiff... Mit 15-20 Euro hätt ich ja eher gerechnet, dann wäre das Teil auch in meinem Hangar gelandet. Aber hey, immerhin gibt es schon 4 Paints für das Teil :stacheln:

Zumal du den ATLS in Zukunft irgendwann zwingend brauchst, um 32 SCU Container zu beladen/entladen, wenn du das manuell ohne Automatik machen willst.

1726323365954.png


Wer allerdings ein LTI Token braucht, hat jetzt eine gute Möglichkeit :D
Ergänzung ()

charmin schrieb:
Mach ich jetzt die Redeemer zur Perseus oder was anderes?
Ich finde beide können sehr gut parallel im Hangar stehen. Die Perseus kannst du ja nicht mit der kleinen Redeemer vergleichen. Wenn die Redeemer wirklich wendiger wird, hat die mit den S4 Turrets immernoch gute Durchschlagskraft. Die Perseus wird bestimmt weit aus träger sein, und die S7 Türme eine viel geringere Kadenz haben als die Redeemer.

Also lass beide im Hangar. Wie ich auch :D
 
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So, es ist vollbracht, ich habe meine Hull-C mit LTI nach langem Überlegen "entsorgt", es wurde eine RSI Orion daraus ( 340m Länge, ich kanns mir gar nicht vorstellen ).
Das Upgrade hatte ich mir damals geholt aber immer noch nicht angewandt. Da ich aber noch eine BMM in meinem Hangar habe, habe ich ja immer noch eine Hull-C als Leihschiff. Sprich ich hätte jetzt sogar noch die Mole zum fliegen, die ich vermutlich aber nur mal zum Testen als Einzelpilot auspacken werde. Na wenigstens kann ich jetzt in meinem Hangar die Säcke rupfen und auf meine Prospector packen 🙃 .

Atls, der Preis ist mMn schon ziemlich heftig für dieses "Arbeitsgerät". Aber ich versteh die ganzen Dramen wie in Spectrum nicht wirklich, ich mein ich muss das Teil ja nicht für Echtgeld kaufen. Dann warte ich einfach bis es das mit aUEC zu kaufen gibt.
Aber kann man die 32 SCU Container aktuell nicht noch auch mit diesem Tractorstrahlgewehr bewegen?
Ich hab bis jetzt immer nur das Handgerät hergenommen.
 
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Mal ne blöde Frage: Wie kommt man in den Remote Traktor Turm in der C1 Spirit rein?
 

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