Man stelle sich die "Leistungsfähigkeit" einer Konsole bei einem Shooter vor, der dann nicht mehr als 20-30 Hz Aktualisierungsrate packt, also je nach Spielgeschwindigkeit kaum zu gebrauchen - das hat keinen Vorteil.
Ich bin erst mal gespannt welche Sparflamme Call of Duty bringen wird mit Crossplay, glaube ja nicht daran, dass die Entwickler die Konsolen niedriger aktualisieren lassen als die PCler, wahrscheinlich sitzen alle im selben Loch.
Ich fand die Zeiten besser als Konsolen ihre eigenen verschlossenen Systeme waren und nicht alles von A nach B portiert wurde, denn bis Dato hat die Qualität der Spiele nämlich nur darunter gelitten, falls sich noch wer an die ganzen alten Versprechungen erinnert von wegen es sei einfacher als jemals zuvor und am Ende waren 90% der Spiele aufm PC nicht mehr optimiert.