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https://capframex.com/api/SessionCollections/4b3f6217-8c54-4be6-be1c-56891106bf10
Hier nochmal der Link zu beiden Runs (je 3x)
Hier nochmal der Link zu beiden Runs (je 3x)
Z
ZeroStrat
Gast
Ich habe mal im Ausgangspost das Savegame ersetzt. Es befindet sich jetzt dort die Config mit einem Frame Cap von 255 FPS.
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@Esenel
Da ich das erste Savegame genutzt habe das @ZeroStrat hochgeladen hat, habe ich einfach die Einstellungen gemacht und alles andere nicht angefasst. Also vsync war ja schon off und 144hz Cap war drin.
Ich teste aber gleich nochmal mit dem neuen Savegame.
Da ich das erste Savegame genutzt habe das @ZeroStrat hochgeladen hat, habe ich einfach die Einstellungen gemacht und alles andere nicht angefasst. Also vsync war ja schon off und 144hz Cap war drin.
Ich teste aber gleich nochmal mit dem neuen Savegame.
Z
ZeroStrat
Gast
Das dürfte, gerade was P1 betrifft, keinen Unterschied ausmachen.
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Man beachte die FPS...
Wenn ich nun das Savegame von @ZeroStrat nutze, sind die FPS an der selben Stelle bei 144 gelockt.
Also da scheint noch etwas nicht zu stimmen.
Leider ist bei dem PCGH Savegame noch kein Doublejump nutzbar, also muss ich selbst mal schauen, wie ich das FPS lock umgehen kann.
Z
ZeroStrat
Gast
Esenel schrieb:Ehm du nutzt das Savegame von Zero und die Config von PCGH.
Kannst du das mal näher erklären? Ich habe das jetzt eigentlich so gemacht. Aber scheinbar passt es nicht.
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https://cdn.discordapp.com/attachments/655719297087176714/697438790368755783/Respawn_no_FPS_lock.zip
Die GameUserSettings von der PCGH Datei nehmen aber deine Saves.
Hab das mal oben in eine Zip gepackt.
Die GameUserSettings von der PCGH Datei nehmen aber deine Saves.
Hab das mal oben in eine Zip gepackt.
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Also ich habe deinen kompletten Inhalt unter gespeicherte Spiele gepackt.
Leider war da das 144er Limit vorhanden.
Dann hab ich das Config File von PCGH genommen und deins überschrieben.
Dann im Spiel hab ich noch Dynamic Resolution abgeschalten.
Einzige Änderung danach war zwischen 720p und 1440p.
Leider war da das 144er Limit vorhanden.
Dann hab ich das Config File von PCGH genommen und deins überschrieben.
Dann im Spiel hab ich noch Dynamic Resolution abgeschalten.
Einzige Änderung danach war zwischen 720p und 1440p.
Z
ZeroStrat
Gast
Das habe ich ja gemacht. Hm...
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Passt ja nun und ändert, wie du ja schon vermutet hast, an den P1 nichts, nur die Max und AVG FPS werden ein wenig besser, aber auch nicht so in dem Maß, dass es ausschlaggebend ist.
Und 75 zu 98 ist schon ein großer Vorteil für Intel
Und 75 zu 98 ist schon ein großer Vorteil für Intel
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@Verangry
So und nun noch einmal mit 65W PPT :-)
Sonst schaut der Verbrauch so hoch aus :-O
Aber ist nun das dritte Game, bei dem der 9900K weniger als der 3900X verbraucht.
Das ist schon krass.
Für Games mit dem 3900X muss man wirklich die 65W PPT setzen.
Ändert nichts an den Frametimes, aber am Verbrauch.
So und nun noch einmal mit 65W PPT :-)
Sonst schaut der Verbrauch so hoch aus :-O
Ergänzung ()
Aber ist nun das dritte Game, bei dem der 9900K weniger als der 3900X verbraucht.
Das ist schon krass.
Für Games mit dem 3900X muss man wirklich die 65W PPT setzen.
Ändert nichts an den Frametimes, aber am Verbrauch.
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Wenn du sie nachträglich auf der Aggregation seite erstellst bekommst du eine vierte Datei.Esenel schrieb:Erstellt er dann ein eigenes File dafür?
Wenn du sie über die Aggregation Einstellungen auf der Overlay Seite direkt beim benchen erstellst, bekommst du nur die fertige Datei, hast aber dort auch die Option die einzelnen Dateien zusätzlich zu bekommen.
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