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NewsStar Wars: Outlaws: Open World startet mit DLSS Frame Generation und Raytracing
Weil diese News auf Infos von Nvidia beruht, die sicher nicht dafür werben werden, dass FSR oder XeSS im Spiel ist?
Da auch hier die Snowdrop Engine genutzt wird, sehe ich keinen Grund zur Annahme, dass FSR fehlen sollte.
Werde ich sicher irgendwann mal spielen, aber da mein selbst gestecktes Budget-Limit für Spiele bei 30€ liegt, sicher nicht gleich zu Anfang.
Aber als 3080er Besitzer freu ich mich natürlich auf die DLSS Unterstützung und FG hol ich mir dann über ne Mod. 😎
Nachdem was Ubisoft in letzter Zeit treibt, geht mir der Titel leider am AAAArsch vorbei. Zumal die Openworld eh nicht können. Schade um das sonst interessante Setting.
Wofür den FG Quatsch, wenn die 3080 wahrscheinlich mehr als genug Frames liefert?
FG ist wirklich nur ein Notnagel, aber kein Feature, was ich freiwillig einschalte.
Ubisoft Spiele und spielbarer Stand sind jetzt nicht 2 Dinge die ich assoziiere. Ich hoffe mal Disney wird schlau und nimmt Ubi die Lizenz direkt wieder weg.
Dank ellenlanger bucket-list und wenig Zeit bin ich gerade erst frisch durch mit Jedi Survivors, da kommt mir ein neues Spiel im SW Universum, dass auch mal nicht auf Lichtschwert schwingen setzt gerade recht.
Und Ende des Jahres auch. Immerhin steht ja mit Horizon Forbidden West schon der nächste Titel an, obwohl ich gerade erst mit Dead Space angefangen habe.... Oje, oje
Solange das nicht das beste Spiel aller Zeiten wird, werde ich es auf keinen Fall kaufen da es von Ubisoft kommt. Die Firma ist bei mir unten durch genauso wie EA.
Ich zocke schon lange, sehr lange, vermutlich bin ich einer der älteren Zocker hier. Vorbestellen habe ich schon sehr lange aufgehört. Es lohnt schon lange nicht mehr. Digitale unkörperliche Vorteile sind ohnehin wertlos, denn ingame gibt es nach Release meist noch viel bessere Dinge zu erarbeiten.
Ubisoft mag viel falsch machen, aber die Assassins Creed Games haben mir fast immer Spaß gemacht und darauf kommt es wohl an. Bin gerade an Odyssey dran und finde es mega gut. Man muss ja auch nicht jedes Lager räumen. Ich mache nur die Quests, bei denen es wirklich Handlung gibt und die werden auch gekennzeichnet.
Die Spiele müssen ja paar Leuten gefallen, sonst gäbe es das Studio nicht.