Weil es den durchschnittlichen Spieler nicht stört und solche Effekte ein sehr einfacher und effektiver Weg sind um es weniger offensichtlich erscheinen zu lassen, dass das Spiel bei den 3D Effekten auch „nur mit Wasser kocht“.Zoba schrieb:Warum man nen Kameradefekt wie chromatische Aberration freiwillig einbauen würde... ist fast so bescheuert wie grain und camera shake..
Das ist für das Marketing sehr vorteilhaft.