Michael-Menten
Commander
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In ein paar Jahren gibt es dann die Grafik-Einstellungen per Abo oder Lootbox.
DLSS, Motionblur, chromatic aberration, etc.
DLSS, Motionblur, chromatic aberration, etc.
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Wieso schließen sich "Mod" und "kostenpflichtig" gegenseitig aus?Henge schrieb:Mods sind kostenlos.
Der Typ verkauft seine "MOD" also ists ein Addon.
Wer für 3rd Party Addon Geld zahlt soll doch, ist aber ganz sicher kein Modder.
Würde mir wünschen das das schnell wieder ausstirbt.
Also wenn eine GPU in 4K 120 FPS schafft und dabei zB 300 Watt verbraucht dann lohnt es sich nichtGsonz schrieb:Ich verstehe den Sinn von dieser Mod nicht. Die Lovelace Karten haben eigentlich genug Rohleistung um ohne FG genug fps zu erreichen.
120 fps mit FG sind aber nur ca. 60 echte fps. Das kann dann schon wieder ein anderes Spielgefühl bzgl. Inputlag etc sein.0ssi schrieb:lohnt es sich nicht DLSS und FG zu aktivieren um den Stromverbrauch auf 200 Watt zu senken ?
Standard Edition 49€: Ohne DLSS und FG.Michael-Menten schrieb:In ein paar Jahren gibt es dann die Grafik-Einstellungen per Abo oder Lootbox.
DLSS, Motionblur, chromatic aberration, etc.
Da ich aktuell einen 9700K nutze sehe das natürlich komplett anders weil der ist mit FG eben ein 13700K.Gsonz schrieb:Das kannst du aber natürlich anders sehen, kein Problem
Gleiches gilt für Bewegungsunschärfe.bluna schrieb:Wieso man da keinen Schalter von Haus aus eingebaut hat für die chromatische Aberration. Schalte ich sofort aus wenn es möglich ist. Geht es nicht abzuwählen ärgere ich mich durchaus über den Look der mMn in Games nichts verloren hat. Filmkorn ist ganz ähnlich gelagert. Als Option Ab- und Anwählbar in Ordnung, als nicht Optional für mich unverständlich.
Interessant auch dass bei einem Intel Game nicht so von den NV-Boys geschimpft wird, aber schlimm dass jeder Modder Geld möchte für was angeblich ja so einfach geht ohne aufwand.Sun-Berg schrieb:Es würde mich mal interessieren wie viel Aufwand die Integration von DLSS bzw. FSR in die Engine für die Entwickler bedeutet und was sie davon abhält es zu machen.
Das Spiel bietet doch alle 3 Upsampling Techniken inkl. DLSS an. Nur ein spezielles Feature von DLSS fehlt.blackiwid schrieb:Also entweder wurde der Hersteller wie angeblich Bethesda auch von AMD bezahlt dafür das sie DLSS nicht unterstützten oder es macht doch gewissen aufwand der es oft für viele Entwickler ganz ohne AMDs Einfluss nicht wert ist..
100 W * 17 h (Spieldauer) = 1.700 Wh bzw. 1,7 kWh * 0,29 € / kWh ~ 50 Cent.0ssi schrieb:Also wenn eine GPU in 4K 120 FPS schafft und dabei zB 300 Watt verbraucht dann lohnt es sich nicht
DLSS und FG zu aktivieren um den Stromverbrauch auf 200 Watt zu senken ? Ich finde das lohnt sich.
Eben weil hier nicht nur XeSS implementiert ist, sondern auch DLSS und FSR, genau das was wir im Starfield Thread auch gefordert habenMcr-King schrieb:Interessant auch dass bei einem Intel Game nicht so von den NV-Boys geschimpft wird
für mich geht es bei diesem Modder um die Signalwirkung, die er für die Publisher gibt.gartenriese schrieb:Ich verstehe die Kritik an dem Mod-Entwickler nicht.
Das seh ich anders, waere es kein Aufwand haette sich jemand schon die Lohrbeeren abgeholt und es kostenlos angeboten, oft fangen die Programmierarbeiten oder Planungsarbeiten für diese Mods ja schon Wochen oder Monate vor dem Release an.Taxxor schrieb:Die Notwendigkeit von FG darf bei den allgemein niedrigen Anforderungen auch bezweifelt werden, dass auch hier wieder ne Day1 Mod kommt unterstreicht aber wieder, dass es kein Aufwand ist.