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@Wolfgang kann es sein, dass ihr hier für die x Achse einfach für beide Metriken jeweils die einzelnen Zeitwerte aufaddiert habt?
Das funktioniert aber nicht mit den busy Werten weil sie ja nicht der realen Zeit pro Frame entsprechen, deshalb ist der Graph hier früher fertig und, was noch wichtiger ist, nicht deckungsgleich mit den frametimes.
Ihr müsst schon die reale Zeit mit nehmen für den Bau der Graphen. Die gibt PM ja auch aus.
Oder eben einfach CapFrameX für den Export nutzen, da bekommst du in jeder Zeile Zeit, frametime und GPU-Busy time ^^