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Shadercache belegt halt leider wirklich viel Platz.
Ich habe aber irgendwo in den Steam-Einstellungen eine Option gesehen, die wohl noch nicht bei den Spiele-Entwicklern angekommen ist: Reduktion der Textur-Größen pro Gerät.
(Ich muss zuhause nochmal schauen, wie genau die heißt, wenn ich das wieder finde).
Wie gesagt, scheint die Option im Moment noch keine Auswirkung zu haben, aber Valve arbeitet anscheinend an einer Lösung.
Ich habe aber irgendwo in den Steam-Einstellungen eine Option gesehen, die wohl noch nicht bei den Spiele-Entwicklern angekommen ist: Reduktion der Textur-Größen pro Gerät.
(Ich muss zuhause nochmal schauen, wie genau die heißt, wenn ich das wieder finde).
Wie gesagt, scheint die Option im Moment noch keine Auswirkung zu haben, aber Valve arbeitet anscheinend an einer Lösung.