mightymartin
Commander
- Registriert
- Aug. 2007
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- 2.300
wie unrealistisch ... ^^
und alle projektile müssten sich doch fies verformen und so .... eigentlich geht das alles garnicht, liegt bestimtm auch an dx10. in openGL wär uns das nicht passiert, vorallem was die Anforderungenn geht.
*troll*
und alle projektile müssten sich doch fies verformen und so .... eigentlich geht das alles garnicht, liegt bestimtm auch an dx10. in openGL wär uns das nicht passiert, vorallem was die Anforderungenn geht.
*troll*