Test The Witcher 3 Next Gen im Test: Benchmarks der Community zum Patch 4.02

System: RTX3090, 5800X3D, DDR4-3600CL18
1.920 x 1.080, Preset „Höchste“: 151,1
2.560 x 1.440, Preset „Höchste“: 121,6
3.440 x 1.440, Preset „Höchste“: 103,8
 
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Weshalb kann ich weder über Steam noch über Riva Tuner die FPS anzeigen lassen ?
 
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System: RTX3090, 5800X3D, DDR4-3600CL18
1.920 x 1.080, Preset „Mittel“: 255,5
2.560 x 1.440, Preset „Mittel“: 207,2
3.440 x 1.440, Preset „Mittel“: 166,3
 
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Verdammt. Ich brauche wohl doch eine neue Grafikkarte. Mit meiner Vega 56 kann ich das Update doch gar nicht richtig nutzen.
 
System: RX6800, 3700X, DDR4-3200CL16
3.440 x 1.440, Preset „RT Ultra“, DLSS/FSR Quality: 24,8
3.440 x 1.440, Preset „RT Ultra“, DLSS/FSR Performance: 31
 
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Steini1990 schrieb:
Verdammt. Ich brauche wohl doch eine neue Grafikkarte. Mit meiner Vega 56 kann ich das Update doch gar nicht richtig nutzen.
Also auf WQHD macht eine 5600xt auf "Höchste Preset" 50 FPS. Dann noch FSR2 drauf und damit kann man doch gut spielen? Die sollte in etwa so flott wie Deine Vega sein :-)
 
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System: RX6800, 3700X, DDR4-3200CL16
3.440 x 1.440, Preset „RT“, DLSS/FSR Quality: 32,3
3.440 x 1.440, Preset „RT“, DLSS/FSR Performance: 37,2
 
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Steini1990 schrieb:
Verdammt. Ich brauche wohl doch eine neue Grafikkarte. Mit meiner Vega 56 kann ich das Update doch gar nicht richtig nutzen.
Ja, deine Grafikkarte hat ein paar Jahre auf dem Buckel, aber so einen technisch verhunzten Release, wie der Patch hier, würde ich nicht als Referenz nehmen.
 
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System: RTX 4090 UV 66%PL, 5800X, DDR4-3800CL16
1.920 x 1.080, Preset „RT Ultra“, DLSS/FSR Quality: 77,6
1.920 x 1.080, Preset „RT Ultra“, DLSS/FSR Performance: 77,2
2.560 x 1.440, Preset „RT Ultra“, DLSS/FSR Quality: 74,3
2.560 x 1.440, Preset „RT Ultra“, DLSS/FSR Performance: 76,2

Hoffnungslos im CPU Limit^^
 
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Ist bei euch FSR2 auch so unscharf? Selbst im Quality-Mode verliert man da ja alle Details, dann lieber ohne RT spielen wenn man eh nicht sehen kann was da so aufwendig gerendert wird lol
 
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System: RTX 4090 UV 66%PL, 5800X, DDR4-3800CL16
1.920 x 1.080, Preset „RT“, DLSS/FSR Quality: 78,4
1.920 x 1.080, Preset „RT“, DLSS/FSR Performance: 80,2
2.560 x 1.440, Preset „RT“, DLSS/FSR Quality: 78,7
2.560 x 1.440, Preset „RT“, DLSS/FSR Performance: 78,8
Ergänzung ()

System: RTX 4090 UV 66%PL, 5800X, DDR4-3800CL16
1.920 x 1.080, Preset „Höchste“: 128,4
2.560 x 1.440, Preset „Höchste“: 125,8
Ergänzung ()

System: RTX 4090 UV 66%PL, 5800X, DDR4-3800CL16
1.920 x 1.080, Preset „Mittel“: 191
2.560 x 1.440, Preset „Mittel“: 183,6


Und hier noch mal alle zusammen inkl Verbrauch^^
Screenshot 2022-12-14 190525.jpg
 
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System: RTX4090 85%Pl, 5900X DDR4-3800 CL 16
3.840 x 2.160, Preset „RT“, DLSS/FSR Quality: 91
3.840 x 2.160, Preset „RT Ultra“, DLSS/FSR Quality: 68
3.840 x 2.160, Preset „RT Ultra“, DLSS/FSR Quality + FG: 96
 
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Von dem, was man so hört, machen CDPR sich ihren Namen wieder alle Ehre. Auf einigen System nur noch 25% der Leistung mit RT (man kennt ja eher so 50%), dazu Mikroruckler, Abstürze, und CPU-Ineffizienz muss man auch erstmal hinkriegen.

Nichts gelernt aus dem Cyberpunk-Debakel.

Ich weiß auch nicht, ob "kostenlos" so ein gutes Argument ist, wenn ich am Ende eh auf den Classic-Branch wechsle. Dann vielleicht doch lieber fünf Euro und technisch saubere Arbeit?
 
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Also bei diesen Performance-Einbußen bleibe ich lieber bei der alten Version :confused_alt:
Aber schon witzig, wie hier gefühlt jeder 2. mit einer 4090 ankommt...
 
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So habe mir gerade ein 5800X3D bestellt und werde nachdem Einbau das Game testen. Mein 5600X wird leider mein System verlassen. Habe eine RX6800 und bin sehr gespannt, wie das Game laufen wird :D
 
Wun Wun schrieb:
Also bei diesen Performance-Einbußen bleibe ich lieber bei der alten Version :confused_alt:
Aber schon witzig, wie hier gefühlt jeder 2. mit einer 4090 ankommt...
War das beste Angebot in diese Generation !
 
therealcola schrieb:
Ich war zum Schluss so gelangweilt von dem Game , das ich es nicht mal zu ende gespielt hab.
Dito. Mit den ersten beiden Teilen das Gleiche bei mir. Aber wem‘s gefällt…Geschmäcker sind halt verschieden.
 
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@Wolfgang @Jan

Richtig nice, dass ihr mal wieder einen Community Benchmark macht. 👍

Taxxor schrieb:
Bei mir bisher noch nicht abgestürzt, obwohl ich jetzt schon ein paar mal Ingame die Settings verändert habe^^
Icha hatte selbst kurz vorher mit der 1.32 Version eine kleine Testszene gebencht um den Unterschied zu sehen
Der Grund für den Einbruch der CPU-Performance beim Next Gen Update liegt daran, dass sie einen DX11 nach DX12 Layer nehmen, der dafür bekannt ist, nicht gut optimiert zu sein. Ganz im Gegenteil wird empfohlen, den nicht zu verwenden, wenn die 3D Szenen kompliziert sind. Man verliert alleine dadurch deutlich an Leistung, ohne auch nur eine visuelle Verbesserung zu haben.

1671041972832.png
 
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GhostDMonkey schrieb:
Habe eine RX6800 und bin sehr gespannt, wie das Game laufen wird :D
Es Startet bei meiner Freundin auf der 6800 nicht mal !
 
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