Dark Thoughts
Fleet Admiral
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evil_44 schrieb:Hack und Slay verlang ich nicht - hat denn deiner Meinung nach nen RPG kein brauchbares Kampfsystem verdient?
Ein Feuerzauber explodiert nicht im Ziel sondern Stück dahinter etc
Was ist denn für dich ein "brauchbares Kampfsystem"?
Ich komme mit dem Kampfsystem in jedem TES Titel (auch z.b. Daggerfall) wunderbar zurecht und sehe da kein Problem.
Das Feuerzauber die am Gegner vorbei fliegen erst beim Aufprall auf das nächste Hindernis (z.b. eine Wand) explodieren ist wohl normal oder nicht? Das war auch in Oblivion und Morrowind so und deshalb kann man auch den Radius eines Zaubers einstellen und entsprechend nutzen um Gegner hinter Hindernissen zu treffen.