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Was spielt ihr denn so? - Der Screenshot Thread

coxon schrieb:
Vigilant meinte, die Trilogie sei für 11,19 inkl aller DLCs bei Steam zu haben. Ist sein Verdienst.
ah, immer gut einen schuldigen zu haben.

coxon schrieb:
GADSE und GADSE! ... Arme Fiecher :(
ich würde nicht mit dankbarkeit rechnen wenn du die rauslässt.


Butterhützchen schrieb:
Nope, weder 1 noch 2.
schade. suche doch mal auf YT nach "dead space 2 auge" oder so:D


SirMarc schrieb:
Hmm also die wäre in diesem gebiet innerhalb 5 minute halb tot so angezogen. lach
na, immerhin nicht bauchfrei!


Vigilant schrieb:
Noch ein paar "Charakter-Studien":
in TR gabs noch andere outfits per DLC? ich fands in dem game ein nettes detail dass Laras standardoutfit im laufe des spiels zunehmend abnutzungserscheinungen aufwies.



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ja geil, endlich ne hässliche goldene pimp-AK in Warframe!

es ist 1999, mir fällt kein gescheiter reim ein. spoiler weil aktuellstes update:
und direkt noch ein spoiler weil teil der story
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frohes neues!
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oder auch nicht...

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direkt der nächste leicht abgewandelte klassiker der sowjetischen waffenindustrie.


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schöner panzer.
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aber warum lebt der?!


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ab morgen gibts frühling.


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hmm... ich sehe praktisch keinen unterschied außer bei den fps...
 
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Deathangel008 schrieb:
ich würde nicht mit dankbarkeit rechnen
Wer braucht schon Dankbarkeit wenn man ein mordender Psychopath im Gewand einer Archäolgin ist. 💀
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Diese Passage hat es echt in sich. Und danach konnte ich auch mein Leoparden Jaguarfell anziehen.
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Bauchfrei🫣 na den wäre sie in 4 minute von 5 Männlichen npcs erwärmt.😇 Immer diese Lara Croft Fantasien. 😇 lach
 
coxon schrieb:
ein mordender Psychopath im Gewand einer Archäolgin ist.
...ist was dran.
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Und heute ging diese Reise zu Ende. Obwohl... eigentlich fängt sie ja erst an.
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Fazit: Auch im zweiten Durchgang nach so langer Zeit eines der am rasantesten erzählten Story-Action-Games. Fettfrei, kurzweilig, auf den Punkt.

In Rise of the Tomb Raider geht es auch direkt weiter:
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Ist aber nichts neues bei Archäologen, auch Indiana Jones Tötet öfters. 🤣 🤣
 
... ja, bevorzugt die, die mit nem Messer zu einer Schießerei kommen. 😂
 
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@coxon RTSS-Template ist angehängt.

Beleuchtung und Detailgrad haben im Vergleich zum ersten Teil schon deutlich angezogen. Vorteil des alten Titels heute, dass die Hardware mit DLDSR auf 4K und DLSS Quality (Vers. 3.8.1) ein Top Bild bei schöner Performance zaubert. ReShade sorgt dann noch für ein klareres, natürlicheres Bild mit besseren Kontrasten. Gesichtsanimation und Mimik sind auch heute noch voll auf der Höhe.

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Rise of the Tomb Raider
 

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So ist sie Noch Schärfer 😇😇🥰
Ergänzung ()

coxon schrieb:
... ja, bevorzugt die, die mit nem Messer zu einer Schießerei kommen. 😂
🤣😁 Oder am liebsten Nazis😁
 
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Vigilant schrieb:
Beleuchtung und Detailgrad haben im Vergleich zum ersten Teil schon deutlich angezogen. Vorteil des alten Titels heute, dass die Hardware mit DLDSR auf 4K und DLSS Quality (Vers. 3.8.1) ein Top Bild bei schöner Performance zaubert. ReShade sorgt dann noch für ein klareres, natürlicheres Bild mit besseren Kontrasten. Gesichtsanimation und Mimik sind auch heute noch voll auf der Höhe.
Für mich war das etwas schade ohne DLSS, denn die Grafik des zweiten Teils ist spitze. Die Performance hat gestimmt, aber ein wirklich ruhiges Bild hatte ich nicht mal mit SSAA 4x, und damit war die Performance total im Eimer.

Deswegen habe ich mich auch so über XeSS in SotTR gefreut. Ganz, ganz seltenes Flimmern. Im Dorf der Indigenen (Paisoundso) rutscht es auch mal unter 60, aber da wo es wichtig ist, ist immer genug leistung da. Und SotTR ist grafisch eine Perle. Vieles ist sehr gut in Szene gesetzt, auch wenn es hier und da kleine Schwächen gibt. Wäre aber Meckern auf ganz hohem Niveau. Da gebe es an der Story und am Verlauf etwas mehr auszusetzen.

Vigilant schrieb:
RTSS-Template ist angehängt.
Ich danke dir Vielmals. :) Das schaue ich mir morgen in aller Ruhe an.

Es gibt so Szenen wie diese alte Kirche, da läuft man ganz langsam und lässt das auf sich wirken. Toll.
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Und andere, da hofft man nur lebend raus zu kommen.
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Shadow of the Tomb Raider
 
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Für die Feiertage herausgekramt: "Alpha Centauri Alien Crossfire"
 

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Zur Zeit Stalker 2. Aber kann mich nicht entscheiden. Man will am liebsten alles zocken, Cyberpunkt, Metro Exodus usw. Besonders Cyberpunk hat sich ja zum hit entwickelt. Ich feier übrigens den Übergang von dunkel in hell, wenn man gerade aus einer Anlage rauskommt.
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Ich spiel mittlerweile lieber bei Nacht, weil da so eine spezielle Stimmung aufkommt. Besonders in Fabrikhallen, wenn durch RT die Strahlen reinkommen. Wie in echt einfach. Das war schon in Stalker 1 so genial. Zwar nicht grafisch, aber soundtechnisch hat das in Stalker 1 schon viel gebracht. Wenn man Hunde heulen und zwischendurch Spezielgeräusche auftreten
Den Kompassrand hab ich aber wieder ausgemacht, der nimmt Spannung, weil er anzeigt ob noch Feinde im Gebiet sind. Sowas ist Kindergarten und zu Far Crymäßig.

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Ich möchte mich bei @Vigilant für das abgefahrene Overlay bedanken! :bussi: Das hat mir schon immer gefallen. :jumpin:

Habe es mir ein klein wenig zurecht gepopelt. Mein lieber Mann! Wenn ich mich hätte so lange damit beschäftigen müssen, wäre ich mit ziemlicher Sicherheit weiß und nicht, Stand jetzt, grau. Ganz schön komplex.

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coxon schrieb:
wenn man ein mordender Psychopath im Gewand einer Archäolgin ist. 💀
Vigilant schrieb:
pff, die wollen einen doch immer töten! das ist alles notwehr, und sei es präventiv!

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kurz vor bzw unmittelbar nach #1805. für die suche: Shadow of the Tomb Raider


in GTA Online liegt aktuell wieder schnee, wie jedes jahr zu weihnachten.
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wäre schön sehen zu können wo man hinfährt.

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schicke karre, aber, wie so vieles, absurd teuer.

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LED unterm boden, LED aufm dach, LED an den sitzen? nee, nur weiße nähte in rotem bzw blauem licht (was macht das? es leuchtet blau.).


mal wieder The Crew Motorfest
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schöner bambuswald auf der neuen insel.

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seit dem update gibt es jetzt auch funktionierende rückspiegel. sehr schick! wäre halt geil wenn das HUD die nicht zum teil verdecken würde:freak:

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offroad deutlich besser als erwartet, der 992 911 GT3 RS. fühlt sich trotzdem falsch an:D

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ich habe mir noch nie so sehr gewünscht 0,02 sekunden schneller gewesen zu sein...
 
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@Khaos-Thanathan
Der PC Port
Lieber ganz schnell jeder laden sollte das spiel, bevor Nintendo zuschlägt. ^^
 
Deathangel008 schrieb:
pff, die wollen einen doch immer töten! das ist alles notwehr, und sei es präventiv!
Naja, man gewinnt schon etwas den Eindruck, dass sie eine Killerin ist. Klar sind das Gegner die es auszuschalten gilt, aber so schnell und präzise wie sie die kalt macht, und auch die Darstellung dessen, ist schon etwas grob. Daher fand ich beim dritten Teil auch den Dialog während der Übergabe der Schatulle sehr treffend als er fragte wie viele sie schon auf dem Gewissen hat. Stellt sich halt die Moralfrage: ist man ein Mörder weil man versucht sich zu schützen und unzählige Gegner brutal niederstreckt? Kann man drüber diskutieren. Aber diese Szenen sind teilweise nicht ohne.

In der Szene von mir, wo sie aus dem Wasser mit dem Feuer im Hintergrund kommt [Achtung Soft-Spoiler] und Jonas Tod rächen möchte, diesen Eindruck werde ich nicht mehr los.
 
War auch schon im ersten Teil so, als der Antagonist (Mathias) sie am Ende fragte, was sie beide zum Zeitpunkt ihrer Abrechnung von ihm unterscheide. Schließlich habe sie nicht weniger Menschen auf dem Gewissen als er. Das unterschlägt zwar den Selbsterhaltungs- und Verteidigungsaspekt und die fehlende Option einer friedlichen Lösung, aber das macht mit der Persönlichkeit etwas.

Nun geht die Trilogie nicht in die Tiefe, reißt es aber zumindest immer mal wieder ganz kurz an. Am Ende bleibt es halt kein Psychodrama, sondern ein Action-Game. Würde man Laras Persönlichkeit und Psyche stärker beleuchten, wäre es vermutlich zumindest in Teilen ein anderes Spiel. Vielleicht nicht weniger interessant, aber anders.
coxon schrieb:
Ich möchte mich bei @Vigilant für das abgefahrene Overlay bedanken!
Gern geschehen 🎅🎁🍻. Sieht doch top bei dir aus 👍.
 
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coxon schrieb:
aber so schnell und präzise wie sie die kalt macht
hat halt zunehmend übung darin:evillol:

Stellt sich halt die Moralfrage: ist man ein Mörder weil man versucht sich zu schützen und unzählige Gegner brutal niederstreckt?
töten oder getötet werden. mMn nein. sollten wir in dem thread wohl eher nicht weiter ausbreiten.


stichwort übung; das fand ich ja bei Tomb Raider 2013 ziemlich schlecht gemacht: ganz am anfang muss Lara ein reh töten (muss ja was essen, der aspekt spielt nie wieder ne rolle) und fängt fast an zu heulen, kurz danach tötet sie (in ner recht hässlichen szene) den ersten menschen und ist danach ziemlich verstört (mehr als nachvollziehbar), aber wenige minuten (wenn überhaupt) später fängt das fröhliche töten größtenteils ohne weiteres hinterfragen (dafür mit hervorragendem umgang mit den waffen) an. da habe ich mich immer gefragt warum man diese beiden stellen überhaupt ins game gepackt hat.
 
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Gameplay over Realism/Personality. Anders ginge es nicht. Aber damit ist Lara nicht allein, sondern reiht sich in die endlose Reihe vergleichbarer Action-Charaktere ein.
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Rise of the Tomb Raider
 
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You’ve met with a terrible fate, haven’t you?

The Legend of Zelda: Majora's Mask (PC-Port - 2 Ship 2 Harkinian; mit UHD Texture Pack (MM Reloaded))

Eines der ikonischsten (Zelda-) Spiele aller Zeiten und ein Meisterwerk, das die Entwickler in rund einem Jahr zusammenschustern mussten - dazu eines der wenigen Zelda-Spiele außerhalb von Hyrule. Während Ocarina of Time noch dem typischen Heldenweg gefolgt ist und das Erwachsenwerden thematisiert hat, dreht sich Majora's Mask umso mehr um dunklere erwachsene Themen wie Verlust, Scheitern, Hoffnungslosigkeit, Kummer, Verweigerung, aber auch um Freundschaft und Akzeptanz. Regelmäßig Ocarina of Time und Majora's Mask (und eher weniger oft Final Fantasy VII) durchzuspielen, erinnert mich immer wieder daran, welch gute intellektuelle Kost man als Kind im Gaming-Bereich genießen konnte - Kost, die heutzutage immer seltener wird, auch wenn es selbstverständlich positive Ausnahmen wie NieR: Automata oder Metaphor: ReFantazio gibt.

Termina selbst ist für mich persönlich einer der faszinierendsten Schauplätze in der Videospielgeschichte - gerade auch, weil mich ohnehin die dunklen Seiten von Zelda-Spielen interessieren. Die Fan-Theorien um Termina und vor Allem Ikana sind erstaunend - es geht bis hin zu interdimensionellen Kriegen zwischen den Königreichen Hyrule und Ikana. Auch der Grundgedanke des Spiels, dass man weniger der typische Held, sondern vielmehr (Seelen-) Heiler ist, ist faszinierend - gerade in Kombination mit den NPCs und ihren Geschichten (Anju & Kafei dürfte eine der ikonischsten Questreihen in der Videospielgeschichte sein). Auch vom Gameplay her ist das Spiel brilliant: Die Timeloop-Mechanik ist bis heute immer noch fast einzigartig. Dazu kommt die Art der Fortbewegung durch Verwandlungsmasken - eine Mechanik, von der ich mir wünschte, dass Nintendo sie erneut aufgreifen würde. Goron Rolling und Zora Swimming fühlen sich einfach richtig gut an.

Das Spiel ist eines der besten Spiele aller Zeiten, ein 10 / 10 Meisterwerk, das ich jedem empfehlen würde. Der PC-Port sorgt wieder für diverse Enhancements - zudem werden mittlerweile Texture-Packs unterstützt. Was bislang hauptsächlich noch fehlt, ist ein eingebauter Randomizer, der die Wertung des Spiels - analog zu Ocarina of Time - auf ∞ / 10 hebt.

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