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World of TanksWorld of Tanks [Sammelthread Teil 8]
... worin bestände der Sinn von Einzielzeit und Dispersion wenn du aus der Fahrt heraus mit einem Heavy (der sogar noch einen clip hat) immer treffen würdest
Ihr habt mich da falsch verstanden, ich möchte keinen OP Panzer, aber ich empfinde gerade während man einzielt, vergehen gefühlt Äonen. Das finde ich beim Tiger II oder anderen Heavys als nicht so schlimm. Ungenaue wäre er deswegen ja trotzdem noch
fidschi schrieb:
finde die Arty immer noch mehr als überflüssig in FL
Die einzige mir wirklich auffallende Änderung war der "respawn-Timer" für die Panzer. Ich habe diesmal viel häufiger zu 3 Panzern greifen müssen, sonst bin ich mit Progetto und EBR ausgekommen. Glücklicherweise kamen mir da die 3 slots mit dem Caern AX gerade recht.
Nach wie vor finde ich es bescheuert wie viel EP die Yolo-Aktionen mit dem EBR als Verteidiger bringen, wenn da 2+ Gegner am cappen sind. Da lohnen sich im Zweifel sogar mehrere Minuten Wartezeit danach.
PatrickS3 schrieb:
Den Progetto habe ich auch, aber ich kann den leider noch nicht so einsetzen, dass er mir extrem hilft. War schon besser mit dem Progetto als mit Heavys, aber noch nicht das gelbe vom Ei bei mir.
Ich habe mit WOT erst wieder angefangen, als der Marathon mit dem Progetto vorbei war und habe ihn mir dann für 40€ gegönnt. Auch wenn das für mich echt viel Geld für ein Computerspiel ist, bereue ich den Kauf nicht. Bester T8 Panzer in meinen Augen. Ich "verzweifel" derzeit an der 3. Gunmark, 93% war ich schon mal. Musste erst gestern wieder feststellen, wie unglaublich hoch das Panzer-Ass liegt.
Den Progetto habe ich auch, aber ich kann den leider noch nicht so einsetzen, dass er mir extrem hilft. War schon besser mit dem Progetto als mit Heavys, aber noch nicht das gelbe vom Ei bei mir.
Zur Zeit mein Hauptpanzer im Zufallsgefecht. Möchte endlich MP-15 - zwei Jagdpanzer zerstören und 5 Gegner beschädigen - schaffen. An den Jagdpanzern hapert es. Habe sogar schon Gefechte ganz ohne TDs gehabt, das war aber glaube ich Tier 6.
Darüber streiten sich ja die "Gelehrten". Ich mache ihn in der Regel auch leer und ziehe mich dann in Deckung zurück. Alle paar Gefechte nutze ich mal max-dpm und Einzellader, eher selten. Halte es da eher zufällig ähnlich wie Mouz.
boonstyle schrieb:
@Begu der timer ist so wie er immer war. Das mit der verkürzung auf 10 Sekunden haben die gleich am zweiten Tag zurückgepatched
Darüber streiten sich ja die "Gelehrten". Ich mache ihn in der Regel auch leer und ziehe mich dann in Deckung zurück. Alle paar Gefechte nutze ich mal max-dpm und Einzellader, eher selten.
Ja das schon, aber die 7min bei zerstörten Panzern anstelle von 5min waren doch dauerhaft aktiv, oder hat mich da mein Gefühl getäuscht?!
Nein die gelehrten sind sich einig, dass man nur bursted wenn man danach kein Ziel hat oder den kill machen muss. Das ist das was den progetto so schwierig und gut macht.
Der cool down kann sein das hab ich ehrlo H gesagt nicht im kopf
Der Progetto war auch erst mein Gedanke für meinen ersten Premium auf PC, aber 40€ fand ich erstmal zuviel um ehrlich zu sein...
Er ist es bestimmt wert, aber ich halte mir immer vor Augen was ich mit 40€ in echt kaufen kann.
Umsonst wäre ich sowas von dabei, aber was solls, für 30€ oder vielleicht sogar Loot Boxen im Winter schlage ich zu.
Mal was anderes, dass Gameplay ist schon eher richtung "langsam" ab Tier 8, oder?
Zumindest wenn ich das mit Konsole vergleiche, da gab es deutlich weniger Büsche und damit weniger Möglichkeiten zu "campen".
Umsonst wäre ich sowas von dabei, aber was solls, für 30€ oder vielleicht sogar Loot Boxen im Winter schlage ich zu.
Mal was anderes, dass Gameplay ist schon eher richtung "langsam" ab Tier 8, oder?
Zumindest wenn ich das mit Konsole vergleiche, da gab es deutlich weniger Büsche und damit weniger Möglichkeiten zu "campen".
trifft es in meinen Augen bei weitem nicht, es ist deutlich komplizierter und sehr viel mehr von der Situation abhängig. Wie bereits gesagt, ich halte es da wie Mouz.
Jo aber es lohnt sich das zu üben. Fahre den nur in sh und FL (außer 3 randoms wobei 2 mal afk weil verklickt random statt FL). Und der Wechsel ist halt mega. Er kam damals zum ersten FL und hat seitdem nicht nachgelassen.