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NotizWorld of Warcraft: Battle for Azeroth kommt vermutlich mit DirectX 12
Blizzard hat die seit diversen Jahren genutzte Engine für World of Warcraft bereits des öfteren umgebaut, sodass die Grafik mittlerweile sichtbar schöner ist als zum Release im Jahr 2004. Nun steht das nächste große Update an. Zumindest gibt es Hinweise, dass Blizzard die Low-Level-API DirectX 12 integrieren wird.
Aber x64 und dx11 only wird es ja schonmal werden. Alte zöpfe abschneiden hätte ich ihnen tatsächlich nicht zugetraut, aber finde ich extrem gut.
Glaub es war sogar eins der ersten spiele die dx11 UND 64bit unterstütung hatten.
Performancemäßig merk man halt schon, dass die engine uralt ist. Dafür ist es umso beachtlicher, was sie da noch alles rausholen.
Grafisch brauchen sie nicht mehr viel machen. der stil regelt alles. Lediglich ein paar alte texturen und objekte müssten nochmal ausgetauscht werden. Aber da sind sie ja auch grade dabei. Ziehe die optik jedem anderen mmo vor.
Weil Windows D3D12 mitbringt und keine andere Zielplattform Vulkan unterstützt. Apple unterstützt kein Vulkan, also warum sollte Blizzard sich dann damit beschäftigen?
Atent123 schrieb:
Wenigstens läuft die Mac OS Version mit Metal dann nicht mehr der Windows Version davon.
Und die Spielerzahlen aufm Mac werden doch auch eher gering sein. In 14 Jahren WoW ist mir einer über den Weg gelaufen.(bitte die 5 Mac WoW Spieler hier posten, dass sie keine Minderheit sind :-P )
Das stimmt mal überhaupt nicht. Im Gegensatz zu D3D12 unterstützt Vulkan alle Zielplattformen*. Aber selbstverständlich sind Windows 7 & 8 Nutzer nur eine kleine Minderheit…
* OS X natürlich nur indirekt: MoltenVK
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
(Hinweis auf MoltenVK hinzugefügt)
Gerade Vulkan hätte mehr Möglichkeiten. Gerade z.B. in China ist doch die Win7 Verbreitung größer als die der Win10 (siehe Steamstatistik, die durch PUBG gerade durcheinander geworfen wird).
Wieso sollte als Blizzard, das bekannt dafür ist ältere Systeme und schwächere Hardware nicht zu ignorieren, nur DX12 nutzen und nicht Vulkan. Oder gar beides?
Hoffe DX12 (oder Vulkan) kommt Final, evt. läuft das Spiel dann auch auf AMD Grafikkarten so wie auf dem Leistungsmäßig gleichen Nvidea Pedant und vielleicht gibt es nebenbei auch bessere Multicoreunterstützung wenn sie WoW schon für Dx12 (oder Vulkan) aufbohren.
Hm... Ansichtssache... unabhängig davon das ich mit dieser "wir sparen uns mal die Texturen" pseudo-Comic-Grafik nichts anfangen kann gibt es einige Stellen an denen es wirklich nicht gut aussieht, z.B. die Gesichter von den Menschen.
Ich mein, ich spiels ja trotzdem... weils in ner Gruppe mit Kumpels zusammen einfach Spaß macht und auch so mal nen Abend Laune machen kann. Aber die Grafik könnt trotzdem hübscher sein... (ok, die Pandas find ich ganz gelungen, das entschädigt ein wenig ;-)
Bitte zur Blizzcon enthüllen das die Classic Version auch mit DX12 und hübscherer Grafik laufen wird.
Das Addon bleibt erstmal uninteressant, schon alleine wegen der Story.