- Registriert
- Apr. 2008
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Ich sehe natürlich den Zusammenhang zwischen Auflösung und GPU Auslastung, aber ich denke die Wahl der CPU ist nicht pauschal davon abhängig.
Wie viele FPS du erreichst, hängt davon ab, wie hochfrequent deine CPU Drawcalls mit den gewählten Grafiksettings hinbekommt und wie hochfrequent deine GPU mit den gewählten Settings und Auflösung diese in Frames rendern kann.
Eines von beidem(oder ein FPS Limiter) ist niedriger und damit der FPS Wert, den du errichst.
Aber nur weil man einen 4K Monitor verwendet, ist man ja nicht plötzlich bereit 20 FPS zu akzeptieren und damit zu spielen.
Man benutzt Upscaling und niedrigere Grafikeinstellungen um auf spielbare FPS zu kommen...oder man muss die Hardware Aufrüsten.
Was ist für dich "spielbar"? Keine Ahnung, aber das ist ja unabhängig von der Auflösung.
Wenn die CPU dir vorher gereicht hat um gute FPS in deinen Spielen zu erreichen, wird sie das auch mit schnellerer GPU oder höherer Auflösung tun.
Reichen sie dir nicht, dann muss so oder so eine schnellere CPU, oder geringere (CPU-betreffende) Grafikeinstellungen, verwendet werden.
Du kannst dich fragen was da kosten-effizient ist, aber das spielt bei dir ja eher keine Rolle.
Wie viele FPS du erreichst, hängt davon ab, wie hochfrequent deine CPU Drawcalls mit den gewählten Grafiksettings hinbekommt und wie hochfrequent deine GPU mit den gewählten Settings und Auflösung diese in Frames rendern kann.
Eines von beidem(oder ein FPS Limiter) ist niedriger und damit der FPS Wert, den du errichst.
Aber nur weil man einen 4K Monitor verwendet, ist man ja nicht plötzlich bereit 20 FPS zu akzeptieren und damit zu spielen.
Man benutzt Upscaling und niedrigere Grafikeinstellungen um auf spielbare FPS zu kommen...oder man muss die Hardware Aufrüsten.
Was ist für dich "spielbar"? Keine Ahnung, aber das ist ja unabhängig von der Auflösung.
Wenn die CPU dir vorher gereicht hat um gute FPS in deinen Spielen zu erreichen, wird sie das auch mit schnellerer GPU oder höherer Auflösung tun.
Reichen sie dir nicht, dann muss so oder so eine schnellere CPU, oder geringere (CPU-betreffende) Grafikeinstellungen, verwendet werden.
Du kannst dich fragen was da kosten-effizient ist, aber das spielt bei dir ja eher keine Rolle.