Boffo
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Jan. 2008
- Beiträge
- 497
Ich bin General Beta Tester womit ich jetzt schon gegen die NDA verstoße.
Aber eine Sache muss ich zu dem Spiel einfach mal loswerden:
Es hat neben sehr vielen bekannten Vorzügen, die auch alle sehr viel Spaß machen einen gravierenden Nachteil, der mir das Spiel ziemlich versaut hat:
Man hat immer das Gefühl in einem Gebiet eingeschlossen zu sein.
Man kann niemals wie in Daoc oder WoW oder anderen Spielen einfach mal 20 oder 30 Minuten geradeaus gehen/reiten, über Berge, Wälder, Hügel u.ä..
Immer ist irgendwo eine Zonengrenze, die man nur über einen Teleport überwinden kann, indem man einen NPC anspricht, der einen aus dem Nichts heraus ins nächste Gebiet beamt.
Diesen NPC muss man auch erst mal finden.
Überall sind Ladezonen, Zonengrenzen und wieder Ladezonen.
Dieses Gefühl im Gebiet "gefangen" zu sein war ab level 20 in Conalls Valley ganz besonders stark ausgeprägt. Ein grafisch sehr schönes Tal, das sich nach kurzer Zeit als einfache "Röhre" herausstellt.
Es gibt noch viele andere Gebiete, alle haben das gleiche Problem und ich kann darüber einfach nicht hinweg sehen, trotz des Kampfsystems, der sehr guten Grafik, der tollen Reittiere, der Sprachausgabe von lvl 1-19 und den gelungenen Quests.
Ich habe die Pre-Order bestellt, ich werde es auch einen Monat spielen, vielleicht auch etwas länger.
Aber das ultimative Suchtspiel wird es wohl leider nicht werden.
Aber eine Sache muss ich zu dem Spiel einfach mal loswerden:
Es hat neben sehr vielen bekannten Vorzügen, die auch alle sehr viel Spaß machen einen gravierenden Nachteil, der mir das Spiel ziemlich versaut hat:
Man hat immer das Gefühl in einem Gebiet eingeschlossen zu sein.
Man kann niemals wie in Daoc oder WoW oder anderen Spielen einfach mal 20 oder 30 Minuten geradeaus gehen/reiten, über Berge, Wälder, Hügel u.ä..
Immer ist irgendwo eine Zonengrenze, die man nur über einen Teleport überwinden kann, indem man einen NPC anspricht, der einen aus dem Nichts heraus ins nächste Gebiet beamt.
Diesen NPC muss man auch erst mal finden.
Überall sind Ladezonen, Zonengrenzen und wieder Ladezonen.
Dieses Gefühl im Gebiet "gefangen" zu sein war ab level 20 in Conalls Valley ganz besonders stark ausgeprägt. Ein grafisch sehr schönes Tal, das sich nach kurzer Zeit als einfache "Röhre" herausstellt.
Es gibt noch viele andere Gebiete, alle haben das gleiche Problem und ich kann darüber einfach nicht hinweg sehen, trotz des Kampfsystems, der sehr guten Grafik, der tollen Reittiere, der Sprachausgabe von lvl 1-19 und den gelungenen Quests.
Ich habe die Pre-Order bestellt, ich werde es auch einen Monat spielen, vielleicht auch etwas länger.
Aber das ultimative Suchtspiel wird es wohl leider nicht werden.