Nunja, zum Rechner hatte ich damals einen:
q9450@3,8-4ghz (je nach Lust und Laune^^)
8GB DDR2
Asus p5q
ATI 5870@950Mhz
Im Einsatz zu meiner Aion Spielzeit...und die Problematik war wie erwähnt die, dass ich bei Keepraids (wo auf meinem Server damals locker 100-200 Leute anwesend waren) trotzdem nur 2-3FPS hatte...
Wie du bereits erwähnt hast, liegt hier allerdings der Hase im Netcode begraben...Somit hat ab einer gewissen Anzahl an Spielern, der PC leider nichts mehr zu sagen...
Wobei ich ehrlich gesagt überlege, ob ich mal Spaßeshalber mit meinem neuen PC (inzwischen läuft der 2500k @4,5Ghz

) mal Aion nochmal teste. Muss nur mal schauen, ob ich es zeitlich hinbekomme demnächst, da momentan noch ein SWG TOR Eventzugang auf mich wartet
Achso zur Internetleitung hatte ich damals eine 300MBit Laserfunkbrücke direkt auf einen Knotenpunkt in Deutschland zur Verfügung
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Da waren Pingzeiten von 5-6ms nicht unüblich.
Soll jetzt nicht als gemecker angesehen werden hier! Ist natürlich super zu hören, dass sich hier wohl doch etwas getan hat
Wobei das mit "wer engagiert ist, kann selbst eine Götterverwandlung einsetzen" war zumindest damals eher Wunschdenken. In meiner Gilde waren damals 30% der auf dem Server vertretenden Spieler, die diese machen konnten...Der Spieleinsatz lag dabei allerdings auch bei 8-12Std. am Tag...Dies ist in meinen Augen nicht engagiert, sondern übertrieben...Wenn ich überlege, dass ich täglich 8-10Std arbeiten gehe, wäre so ein "Spieleeinsatz" sozialer Selbstmord
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Ist auch der Grund, warum ich damals mit Aion aufgehört habe, denn für die letzte Rüstung (hatte mir das damals grob ausgerechnet) knapp 2-3Monate grinden, ist irgendwie nichts für mich...Und das nur, weil die, die zuerst an die Items kamen, keine Probleme hatten diese zu bekommen und später, dank etlicher Veränderungen war dies, zumindest bei uns, kaum möglich.
(Sammeln am Kernkeep war dank Stammgruppen fast unmöglich und kaufen ging ebenfalls nicht, da die Kosten pro Teil, bei dem man ja glaube pro Versuch 100 oder so benötigte, total enorm waren)
Zudem war das Design des Quests in meinen Augen irgendwie komplett daneben, denn die Fraktion die dieses Keep eroberte, die Quest gar nicht mehr machen konnte...Was dazu führte, dass keiner das Keep erobern wollte :-/