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Spiele @ 1920x1080 HIGH, da Ultra wohl noch nicht richtig/garnicht funktioniert und bei Ultraeinstellungen unnötig an Leistung zieht. Laufe im geschlossenen Feld mit 40-50 FPS rum und im offenen ca. 35-40
Mit meinem System (siehe Sig) gurke ich auf ~30 FPS rum, mit Spielraum nach oben (50+), aber manchmal auch starken Einbrüchen bei Explosionen usw. Als wirklich spielbar empfinde ich das nicht.
Einstellungen waren bei mir alles auf low und Auflösung FullHD. Allerdings wird die Performance auch bei einer niedrigeren Auflösung nicht merklich besser, das Spiel sieht dann aber natürlich vollkommen besch***en aus.
Die CPU- und GPU-Auslastung beträgt dabei immer nahezu 100%, VRAM ist komplett ausgelastet und auch meine 4 GB RAM sind annähernd zu 80 % voll.
Dieses Ergebnis spiegelt sich so auch bei Anderen wieder, daher würde bei mir nur ein komplett neues System eine bessere Performance bringen.
Aber da sich meine Begeisterung für Battlefield 3 sowieso in Grenzen hält und ich das Battlelog/Origin-System so nicht unterstützen will, kann ich mir das Geld für ein neues System wohl vorerst sparen.
Manche Performancewerte können hier nicht stimmen!
Bsp. akabuz
60-110 FPS mit der GTX580????
Meine übertaktete 580 (840Mhz) bricht auf Caspian oder Metro draußen auch manchmal auf 48 ein.
(avg.55 FPS @1080p)
Und alles unter 60 FPS ist nicht flüssig!
Spielt mal mit über 60 FPS und Ihr werdet deutlich besser zielen. (Muss man selber gesehen haben! bzw. gefühlt haben)
Unter 60 FPS wird das Spiel langsamer (Zeitlupe)! Liegt an der Engine...war bei BC2 auch der Fall.
Neid or what? Sagst direkt das kann nicht,...
um ins Detail zu gehen, draußen nie unter 60FPS, drinnen in der ubahn bis zu 100fps (durchschn. 70-80), 110 hab ich gerade gemerkt war ende offen als ich down war, also ging auch noch höher. Also ich weiß nicht was du hast. Aber mal im ernst, kann es am den 3GB VRam der GTX580 liegen? bekommt noch 1GB durch den Arbeitsspeicher dazu, wären wir bei 4GB.
Also ich finde es schon enorm was das Spiel an Vram verbraucht.
Ich habe FPS mäßig und optik mäßig nur einen geringfügigen unterschied von 6 FPS wen ich zwischen LOW und ULTRA umschalte.
Ich habe auch das gefühl um so länger man spielt,desto mehr füllt sich der Vram.
Ich habe auf Ultra@1080P mit einer GTX 480 und einem i7 960@ 4,0 GHZ zwischen 35-60 FPS und es läuft absolut flüssig,aber ich hoffe,dass sich das in der Final Version noch ändern wird,denn alles unter 60 FPS ist zum online shooten eigendlich fürn a***
Ih hab mal den Trick ausprobiert und die visuellem Themes unter Windows ausgestellt, wenn man auf die BF3.exe unter Eigenschaften geht. Hat bei mir nen Riesenunterschied gemacht. Ich weiß nicht obs damit zusammenhängt (war außerdem nach dem Beta-Update) aber jetzt hab ich durchschnittlich 45-50 FPS bei 1650x1080 AA aus andere Einstellungen hauptsächlich auf mittel...
Ich kann das Spiel gar nicht richtig Spielen.
Ich bekomme schon Angezeigt wer mich umgebracht hat, bevor er überhaupt Geschoßen hat.
Alle Spieler wechseln so schnell die Orte, da habe ich keine Chance einen zu Erwischen.
Z.B. Jetzt stehen sie vor mir und ne Sekunde später total woanderster.
@colossoss: such mal nach servern in deutschland, wenn du mit nem ping von 500 irgendwo in tansania spielst, ist es kein wunder, dass das spiel vorbei ist, lange bevor du auch nur einen schritt getan hast
edit.: hab meinen q9550 für bf3 jetzt mal runtergetaktet, bei 80% auslastung@3,75ghz und der entsprechenden hitzeentwicklung war das, selbst mit einem scythe mugen rev. b, kein spaß mehr. 3,2ghz und er wird auf caspian boarder zu 95% ausgelastet. dafür habe ich dann aber auch nicht mehr das gefühl, neben einem staubsauger zu sitzen... achja, meine gpu (gtx460 1gb, so) ist übrigens durchgehend bei 100% auslastung und scheinbar dank der treiber auch bei ansonsten (laut heaven) instabilen taktraten, nicht einmal abgestürzt. also dieser neue beta-treiber hats schon ordentlich in sich oder bf3 ist einfach nicht mehr annähernd so anfällig was pixelfehler angeht, wie es noch bei bfbc2 der fall war.