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BF3 allgemeiner Performance-Thread

Ich definiere mal für AVG FPS Werte:
60+ FPS = Absolut Flüssig
50+ FPS = Flüssig
40+ FPS = Spielbar
30+ FPS = Annehmbar zur Not
25 oder weniger FPS = nicht spielbar.

Wer ein absolut flüssiges Erlebnis haben will, darf die mind. FPS von 50-60FPS nicht unterschreiten.

Also wer nun kommt und sagt, Ultra @ FullHD alles am anschlag mit einer 560er oder und läuft flüssig, sehe ich da 25fps bei ihm -.- es sollten aber mind. 50 sein, was bei dieser karte unmöglich ist.

Also bitte in Zukunft so Posten:

Dann mach ich mal den anfang als Vorlage.

System, wenn nicht in der Sig:
CPU + takt: i7 965 extreme @ 4.1ghz
GPU/takt/Memory: 2x 580er SLI @ 750mhz (untertaktet/voltet, da NT nicht ganz reicht^^)
RAM: 24gb
Auflösung: 1680x1050
Einstellungs-Preset: Ultra (Custom)
AA: 4x SSAA + 4x MSAA (Ingame)
AF: 16x
HBAO: ein
postAA: ein
bewegeungsverzerrung: ein (50%)
Vsync: aus
Map: Caspian, OP Firestorm etc.
Spieleranzahl: 64

Max FPS:130
Avg FPS:70-80
Min FPS:55

DANKE! wäre eine hilfe für alle!!
 
Zuletzt bearbeitet:
Genauso habe ich mir das vorgestellt,so weiss jeder wieviel in ungefähr mit seiner Hardware möglich ist!
Danke nochmals....@domidragon
Dann bin ich wohl numero 2:-)

System:

CPU:AMD Phenom II X4 955BE @ 4.2 GHZ
GPU/Takt:HD 6970 940/1450
Ram:8 GB
Auflösung:1680x1050
Treiber:11.10 v3
Einstellungen:Ultra Individuell
AA:2x MSAA
AF:16x
HBAO:ein
Map:Caspian Border,dort hatte ich die niedrigsten Fps
Spieler:64

Max Fps:119(Mit Blick in den Himmel)
Avg:53-60
Min:38
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe bei meinem System alles runtergeschraubt und sogar Auflösung auf 1024x768 und habe noch Performance Schwierigkeiten, läuft aber besser als wenn ich Auflösung auf Native stelle.
 
maddinattack schrieb:
ich weis nicht mal was die Swap ist :)

Auf HDD:Led kann ich leider so nicht gucken...


Vielleicht hörste die HDD schraddeln, kurz mal die Kopphöhrer runter wenns lahmt.
Swap/Auslagerungsdatei.
Windows-Taste+Unterbrechen-Taste, Eigenschaften, Erweitert, Leistung, ganz unten der Ändern-Button, und schauen was da eingestellt ist.


Ich schließ mich denn mal an.

HisN
I7 X5667@4.5Ghz HT ON
GTX590@680Mhz Treiber 285.62@Vanilla bis auf Texturfilter HQ
24GB 1333er Speicher

Settings


Ergebnisse auf einem vollen 64-Slot-Server:
Insel_Kargh

Code:
Frames	 Time (ms)	 Min	 Max	 Avg	
23364	300000	52	135	77.880

Caspian_Border Hinrunde
Code:
Frames	 Time (ms)	 Min	 Max	 Avg	
20504	300000	40	120	68.347

Caspian_Boarder Rückrunde
Code:
Frames	 Time (ms)	 Min	 Max	 Avg	
21300	300000	47	154	71.000

Ich finde 5 Minuten schon relativ aussagefähig.
 
CPU + takt: i5 2500k @ 4.5ghz
GPU/takt/Memory: 2 x GTX580 3GB (SLI)
Treiber: 285.36
RAM: 8gb
Auflösung: 1920x1080
Einstellungs-Preset: Ultra (Schatten auf high)
AA: off
AF: 16x
HBAO: off
postAA: off
Bewegeungsverzerrung: off
Vsync: off
Map: Caspian, OP Firestorm etc.
Spieleranzahl: 64

Max FPS: 160
Avg FPS: 120
Min FPS: 100
 
ab wieviel GB auslastung kann man denn sagen das der Ram voll ist?

Weil gestern ging er auch mal hoch auf 95% Auslastung.

@ HISN

Da ist ganz oben ein Hacken bei: Auslagerungsdateigröße für alle Laufwerke automisch verwalten.
 
Zuletzt bearbeitet:
Dann ist alles schön. So soll es sein.
Voll ist der Speicher wenn die Platte auf der das Swapfile liegt so ackern muss dass Dein Rechner lahm wird.
 
System siehe Signatur
RAM: 8gb
Auflösung: 1920x1080
Einstellungs-Preset: High (Custom)
AA: 2x MSAA (Ingame)
Post-AA: High (Ingame)
AF: 16x
HBAO: ein
bewegeungsverzerrung: ein
Vsync: aus
Map: Caspian, OP Firestorm, Teheran Highway etc.
Spieleranzahl: 32 / 64

Max FPS:80
Avg FPS:50-60
Min FPS:45

Alles super spielbar. Die Werte sind aus Fraps. Da ich noch nicht auf allen Maps war, werde ich das weiter beobachten. Aber eine 5870 reicht mehr als locker aus und ein i5 750@Stock ebenfalls. Erst wollte ich eine zweite 5870 kaufen, aber das lohnt sich nicht und die Microruckler wollte ich mir auch nicht antun. Also werde ich auf die nächste AMD / NVIDIA Grafikkartengeneration warten.
 
Ich hol mir einfach noch mal 4GB kostet mich ja nur 25€


Hab jetzt glaube ich die bestätigung das mein Ram am Ende ist?

Meine GPU geht auch gerne mal wenn die ruckler kommen auf unter 99% so niedrigste was ich gesehen habe waren 74%, aber eben nur ganz kurz....

CPU Limit glaube ich nicht, denn das hatte ich auch bei 4Ghz anstatt wie jetzt 3,2 , meine CPU eiert so bei ca. 43% rum...

Kann das denn auch davon kommen wenn der Ram voll ist?

Hab everest programmiert für meine G15, da wird mir angezeigt das noch ca. 400MB Ram verfügbar wäre, aber als ganzes von den 4 GB... meine ich zu wissen




Hier mal meine Ergebniss, 64 Map wo 63 drauf waren.

Conquest Large • Grand Bazaar

CPU + takt: I7 860 @ 3,2ghz, werkelt bei ca. 45% rum daher brauche ich die 4 ghz nicht..
GPU/takt/MEN: GTX480 / 870 / 1,5GBVram
Treiber: 285.62
RAM: 4gb
Auflösung: 1920x1080
Einstellungs-Preset: Ultra
AA: 2x
AF: 16x
HBAO: On
postAA: Hoch
Bewegeungsverzerrung: off (Mag ich bei keinen game)
Vsync: off


Mein Ergebniss:

1. Lauf

1.JPG


2. Lauf

2.JPG


Na ne GTX480 übertaktet rennt doch noch gut :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Bekomm BF3 einfach nicht stabil zum laufen in Ultra Settings.

1680x1050
Alles auf Ultra außer Ambient Occ... ist aus
AA auf 4x und AF16x


Es kommt immer BF3.exe funktioniert nicht mehr nach mehreren Minuten spielen.
Im Singleplayer kommt der Absturz immer wenn das nächste Autosavegame grade angelegt wird.

System sollte doch reichen für Ultra oder ?

Q9550 @2,8Ghz
4GB Ram wovon 3,25 nur verwendet werden wegen 32Bit Win7
Geforce GTX 570 Superclocked


Wenn ich jedoch alles auf High stelle in 1680x1050 mit 4xAA und 16AF läuft es ohne Probleme und abstürze.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei mir läuft der single player flüssig mit ca. 60 fps.
Aber der Mulitplayer ist nach 5 min unspielbar. Die frames sinken so weit runter das bild für paar sekunden stehen bleibt. Ich kann auch nichts dagegen tun -.-

Spiele mit Ultra 1080p und 2x MSAA. Settings runterschrauben nützt überhaupt nichts. Genau der gleiche Effekt.
Mit einer Karte hab ich aber keine derartigen Probleme. Sind die Treiber vielleicht dran Schuld?

In der Beta hatte ich das Problem auch schon.

Ht jemand vielleicht ähnliche Probleme mit Crossfire?
 
Ja hab ich .. läuft trotzdem nicht.. Also jetzt nur der Multiplayer. Singleplayer läuft 1A

Meine GPUs sind nicht mal richtig ausgelastet. 60 % . Manchmal gehts sogar auf 10-15 runter
 
Zuletzt bearbeitet:
Was sagt denn Deine CPU wenn die Grakas auf 60% sind.
Bei mir passiert das sofort wenn ein Kern auf 100% geht. (Und das sogar bei 4.2Ghz).

 
Zuletzt bearbeitet:
Meine CPU ist ca 70-80 % ausgelastet. Hab jetzt die 2te Karte rausgenommen. Will jetzt endlich normal zocken.
Hab die eine jetzt auf 1000/1250 hochgejagt xD Läuft richtig gut jetzt. Aber ich will halt beide benutzen. Da kann ich nur auf neue Treiber hoffen sonst verkauf ich beide und hol mir ne 580...
 
System siehe Signatur

Habe alles auf Ultra
bis auf Bewegungsschärfe, die habe ich komplett ausgemacht (stehe nicht so auf verschwommene Bilder)
2x AA
16x AF

Max FPS:70 (im Zug und in Gassen)
Avg FPS:48
Min FPS:38

Wenn ich AA komplett ausmache hab ich komischer Weise eine extreme Leistungssteigerrung, dass die 2x AA soviel ausmachen hätte ich nicht gedacht (aber wiederrum ohne den 2xAA finde ich das Bild echt bescheiden) und der Rest gleich bleibt, also alles auf Ultra dann habe ich

Max FPS:85 (im Zug und in Gassen)
Avg FPS:56
Min FPS:44
 
hi!

also jetzt bin echt echt erstaunt hatte ja diverse zwischenruckler.

was hab ich gemacht?

den neusten nvdia treiber runter und den 280.26 rauf und siehe da das game läuft auch ohne oc meiner
gtx 570 sehr gut ohne ruckler und das in ultra, AA ist aus sonst alles an bei full hd auflösung!

wie kann das sein?

mfg moreno111
 
also die ersten 10 Minuten rennt das spiel perfekt mit 35-40 fps auf ultra und dann plötzlich gehts runter auf 20 fps und alle 5 sek fps einbrüche.... weis wer ne lösung? hab auch den letzten preview treiber runtergeladen hat aber nichts gebracht... sys: siehe signatur
 
Für 'Ultra' sollte man 1,5+ GB VRAM haben.
 
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