t3chn0
Fleet Admiral
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Das ist ja eben die große Frage. Dank Hardware Scheduler mit Windows 11, klappt das bei Intel sehr gut.danyundsahne schrieb:Das wäre doch die selbe Frage wie bei Intels P+E Ansatz?! Ein Teil schneller, der andere Teil langsamer. Ist also bei Intel schon seit ADL eine asynchrone Welt.
Hier ists doch teilweise auch so, dass die CPU mit abgeschalteten E-Cores teilweise minimal schneller in Games ist. Bei TPU z.B. wurde das getestete.
Aber unterm Strich funktionert das bei Anwendungen und Games ziemlich gut, oder nicht?
Sollte doch dann bei AMD auch klappen, wenn man sich mit MS abstimmt?
Nun kann man jedoch auch die E und P Kerne gut kennzeichnen. Ob das mit den Cache und non Cache Kernen auch so gut geht?