Ausdruck dieser geänderten Mentalität ist bereits die Einstellung von Heroes of the Storm
trotz stabiler Spielerbasis.
Einstellung? Also zuvor wurde doch nur davon berichtet, dass man Heroes of the Storm in Sachen Support und Entwicklung etwas herunter faehrt, aber nicht von einer Einstellung des Spiels?
Bitte korrigieren @ CB, wenn sich an der Nachrichtenlage nichts geaendert haben sollte.
Nun ja, so einer Drecksfirma wie McKinsey (die spezialisiert ist auf Kuendigungen/Arbeitsplatzabbau und dass die Chefetagen-Bonzen noch reicher werden und dafuer natuerlich fuerstlich entlohnt wird) nun Mitspracherecht bei Blizzard Entwicklungen einzuraeumen, sagt doch wohl schon alles, oder?
Das ist endgueltig das Ende von Blizzard (bzw. der urspruenglichen Blizzard Unternehmenskultur) wie wir es einmal kannten, da wird nur noch alles auf maximalen Kommerz und Profit getrimmt werden und damit hat man ja auch genug Erfolg bei grossen Teilen der Spielerschaft.
Schade, aber das hat sich ja abgezeichnet, nachdem Electronic Arts, UbiSoft und Bethesda schon auf den Kommerz-Mikrotransaktionszug vollkommen aufgesprungen sind ... die AAA-Publisher werden leider immer profitgeiler und mehr zum abgewoehnen.
Die Spiele bzw. der Spielspass stehen dort schon lange nicht mehr im Vordergrund, man kaeut stupide einfach altes wieder in grafisch leicht aufgemotztem/blendendem oder veraenderten Gewand und diese 08/15-Spieletitel reichen dann vielen eben auch um jedes Jahr Ihr Geld dorthin zu tragen.
Das geschieht zuerst fuer das Spiel selbst (am besten noch zum Vollpreis, weil sie diese Gruetze suechtelnd nicht erwarten koennen und schliesslich als erste mitreden wollen) und dann mit etlichen Mikrotransaktionen fuer daemliche Skins oder irgendwelche Mods/Enhancer, getreu der Selfie-Kultur sich selber darstellen zu wollen, denn Narzissmus ist ja nun einmal stark angesagt heutzutage.
Mit Innovation hat das nur noch wenig zu tun und es spiegelt nur wieder wie anspruchslos, suechtig oder gehyped viele heutzutage Spiele konsumieren, eine traurige (auch selbst gemachte) Entwicklung
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... mich verlieren diese Publisher jedenfalls immer mehr ... ein Hoch auf Retro-Games
![Lächeln :) :)](/forum/styles/smilies/smile.gif)
und dagegen wie sich die Video-/Computerspielindustrie mehr und mehr negativ/daneben entwickelt, freundlich unterstuetzt von der mikrotransaktionstreuen Kundschaft
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