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News Blizzard kündigt Diablo 3 offiziell an

das bei diesem titel überhaupt noch skeptiker auf den plan springen.... is mir n rätsel.
wo kommen die alle her?... liegt das am generationswechsel? sind sie von EA so sehr verbittert worden? xD
ich verstehs nich..
 
Weil leider - das muss man an Diablo schon kritisieren - kam es zu einem wirklich großen Teil auf die Ausrüstung an.
Kann man so nicht sagen, klar ein Barbar ohne Axt oder Schwert ist nicht viel wert, aber dann gibt es noch die ganze Magiersparte, die auch prima ohne auskommen. Ist also stehts Charakterabhängig.
Und das finden von guten Gegenständen ist dadurch ja auch ein Antrieb bzw. Suchtfaktor gerade bei den Nahkämpfern.
 
Naja ... ich werd mir das Highres Vid noch reinziehn... aber D2 war wohl so ziemlich das beste was man mit 800x600 machen kann... die Models von D3 sehen fast noch pixeliger aus, die Bodentexturen sind sowieso nicht besser als die von wow... Die Effekte sind allerdings nicht schlecht... also was die aus der D2 Engine geholt haben, schaffen die bei D3 wohl nicht... ist auch ein bisschen Geschmackssache, der Style... aber jedenfalls nicht mein Geschmack...
 
alle reden soviel von grafik. ich glaube ihr habt diablo nicht verstanden. es gibt zu hauffen titel mit besserer grafik da draussen, kein hahn kräht danach. grafik ist nicht alles. in gegenteil, wenn weniger grafik mehr stimmung zugute kommt, dann soll das recht sein. ausserdem kann D3 sich sehen lassen.

manche wollen sogar 2D grafik? lol gehts noch? wir leben bereits im 21 jahrhundert. die 2D grafik hat ihre grenzen schon längst ausgespielt. diejenigen die behaupten dass diablo 2 grafik besser sei, sollen sich einfach nur 2 screenshots aus d2 und d3 nebeneinander anschauen, dann werden sie schnell feststellen dass die angeblich bessere d2 grafik nur der puren fantasie entspringt. Vorgerenderte 2D kann bestenfals noch bei spielen wie Myst eingesetzt werden, wenn überhaupt.

am besten das Echtzeit-Raytracing würde bald kommen, dann sind diese Polygon-Schlachten hoffentlich bald Geschichte und 3D hätte dann nur noch Vorteile gegenüber 2D

vielleicht in ein paar jahren. hardware-raytracing steckt noch in kinderschuhen. zudem schaffen selbst schnellsten boliden (wie GTX280) es nicht radiosity zu berechnen. ohne radiosity sehen raytracing-bilder zu steril aus.
 
Einfach nur geil ... ich freu mich saumäßig auf das spiel!!!
UND: An alle Skeptiker, Kritiker, Schneiger und Zweifler wer in Blizzard kein Vertrauen hat, vertraut vermutlich nicht mal seiner eigenen Mutter ... alles was die bisher angefasst haben, wurde zu Gold. Das Spiel sieht schon jetzt geil aus und wird sicherlich zum Titel des Jahres avancieren. (In welchem Jahr es auch immer released wird.)
 
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Es geht nicht (nur) darum, welche tollen Effekte oder knackige Texturen eine Grafikengine hat, sondern vor allem auch, welche Atmosphäre dadurch erzeugt wird bzw. wie es dazu beiträgt. In dem Fall optimalerweise düster, was die ersten beiden Teile sehr gut gemacht haben, wenn ich mal auf den Diablo Auftritt zurückkommen darf. Und daran wird das gemessen. Klar, rein von der Technik her ist ein neuerer Titel natürlich besser, aber es muss ja auch passen zur Stimmung.
 
was die Havok engine angeht herrscht hier glaube ich ein mißverständnis: es heisst nicht, dass nvidia nutzer ohne havok bleiben, vielmehr dass ATI karten es hw-beschleunigen werden, während bei nvidia nutzern die CPU alles machen muss.

ohne die havok wäre ja die "interaktion mit der umwelt" wie es im video gezeigt wird, garnicht möglich.

p.s.: ich habe übrigens gehört, dass physx nur ein bruchteil von dem kann, was havok macht.

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weiss garnet warum ihr alle wegen der grafik euch unterhaltet finde ich eher nebensaechlich..
als viel wichtiger empfinde ich ein so grandioses item system wie bei d2

endlich einer der d2 gespielt bzw. ahnung hat.
 
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Geeenau... es ist einfach auch die Atmosphäre die bei Diablo 2 sooo der Hammer war... Das Zusammenspielen von Sound und Grafik war einfach einzigartig... da kann die Comic-grafik aus den Screens einfach net mithalten^^... Ich freu mich auf das Spiel und hoffe es wird richtig geil, allerdings hab ich so meine Bedenken, schon nur weil ich befürchte es wird zu sehr in richtung WoW gehn...

Naja: ich werd vielleicht wirklich noch ein paar mal die Höhle des Bösen säubern und Baal schlachten, wenn ich die CDs finde xD
 
die grafik ist in d3 noch düsterer als in d2. dazu braucht ihr nur 2 screenshots vergleichen. da wird d2 dagegen wie ein weihnachtsbaum aussehen. probiert mal. blizzard hat es sogar geschafft, ein mittelding zwischen comit und realismus grafik zu machen. somit werden zwar realisten und comic liebhaber etwas MECKERN ;) aber am ende werden beide lager zufriedengestellt. echt genial Blizzard.

btw. der stärkere Comic eindruck kommt erst in der gesprächsequenz mit deckard cain. da wäre videorealismus schon eher angebracht. das gmeplay selbst hat wenig comichaftes an sich

edit: was mir nicht gefällt, ist die neue inventory mit 12 slots. waffen wurden dort zu leblosen icons degradiert. echt schade. da hat mir das alte system mit platzmanagement viel besser gefallen! da hat auch der dicke "Gradfather" 8 zellen belegt. und die schriftrollen wie es sich gehört eine. aber vielleicht ist das invetar einfach noch nicht fertigentwickelt. so gefällt er mir jedenfalls ganz und garnicht.

da ist blizz gerade dabei einen wichtigen bestandteil des spiels zu verschlimmbessern. früher lief einem beim anblick des "Gradfathers" im Tradefenster der schweiss runter. Wenn ich mir aber das mickrige Icon ansehe, weckt es bei mir gar keine gefühle. Hoffe wirklich blizzard zerstört das wertesystem im spiel nicht schon bevor es erschien ist.
 
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Offenbar haben die WoW-Kiddies keine Ahnung, was ich persönlich an der Grafik auszusetzen habe.

Diablo muss düster sein:
 

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kannst nicht gamma und saturation in deinem grafiktreiber runterdrehen? so kannst selbst supermario superdüster spielen ;)

hast aber recht "ho it should look like" siehr schon diablo-stimmiger aus.
 
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Indoor sieht es klasse aus, gerade die Vordergrundobjekte und dieses stockwerkeübergreifende, aber trotzdem immer noch sehr übersichtlich durch das Wände ein- und ausblenden.
Die Outdoor-Grafik finde allerdings nicht gelungen. Da ist noch sehr Feinschliff von Nöten.
 
Bei der Grafik und jeglichen Designentscheidungen werden jetzt sowieso erstmal die Flamewars anfangen.


Ich freu mich schon auf interessante und amüsante Threads in diversen Foren.
Ich werd das Spiel erst richtig bewerten, wenn es eine Beta-Versionen gibt.
Was ich gesehen habe gefällt mir, wenn auch nicht zu 100%.


Freue mich auf jeden Fall auf das Game.
Bei mir kommt Diablo-Feeling auf.
Die Musik ist besonders schön :)


MfG,
tec
 
Auch wenn die Grafik nicht im gewünschten style ist... das Video sieht doch recht vielversprechend aus...
Werds mir bestimmt anschauen, aber noch könnt ich nicht sagen was daraus wird^^
 
Typisch Blizzard: bringen ein Spiel raus, dessen Grafik Jahre hinterher hinkt ... und alle finden das es nichts besseres gibt ... :rolleyes:
 
Typisch Blizzard: bringen ein Spiel raus, dessen Grafik Jahre hinterher hinkt ... und alle finden das es nichts besseres gibt

Grafik ist bei einem Spiel das kein Shooter ist sowas von nebensächlich.

Schachfiguren sehen schon seit über 100 Jahren gleich aus und das Spiel wird trotzdem noch gespielt.... total unverständlich was?

Ein gutes Gameplay ist alles worauf es an kommt und ob das Spiel dann Textbasierend CGA und Crysis-Grafik hat ist vollkommen egal.

Greetz
Ganzir
 
Yeah, die Diablo Ärea kommt zurück. ich kann mich noch gut an Tage lange MF & Baalruns erinnerung mit meinem Hammerdin ( 15K Schaden) der sämmtliche Runenwörter hatte. :D

Freue mich schon voll auf D3. Hoffentlich kehren damit wieder alte Zeiten ein!
 
anderes bsp ist cs.
es spielen immernoch mehr leute cs 1.6 als css. grafik ist halt nicht alles.
 
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