MADman_One
Captain
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- Sep. 2004
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Naja, Elite ist halt ein Spiel was konstant weiterentwicklet wird, wodurch auch die Systemanforderungen prinzipiell steigen können. Bei den meisten anderen Spielen bleiben diese dagegen konstant, weil sich ja nichts mehr ändert. Hast Du zwischen September und jetzt auch Elite gezockt oder hattest Du pausiert ? Falls Du pausiert hattest kann es gut sein, daß sich in der Zeit was am Leistungsbedarf getan hat. Zudem sitzt bei Frontier auch kein gigantsiches Entwicklerteam, welches jedes bißchen an Restleistung aus der Engine optimieren kann, daher muss man die ein oder andere Ineffektivität mit einkalkulieren.
2 GB VRAM sind jedenfalls extrem wenig in heutiger Zeit, selbst bei FullHD, weil die Texturen immer größer und hochwertiger werden. Eine 960 ist von der Rechenleistung immer noch ziemlich gut, die 2GB VRAM bremsen das dann allerdings erheblich aus. Daher auch meine Empfehlung zuerst mal die Texturenauflösung zu reduzieren, das könnte in Deinem Fall am meisten bringen denn es frißt am meisten Speicher.
Gerade auf Planeten sind die Leistungsanforderungen extrem hoch, ich sehe das selbst auf meiner High-End Hardware an der Framerate. Und diese Anforderungen werden mit 3.0 dann sicher nicht weniger werden wenn ich mir die neuen Planetentexturen so anschaue. Unter 4 GB VRAM muss man in Spielen heutzutage leider mit Problemen rechnen, über Medium Settings hinaus kommt man da dann kaum noch.
Die Preise für Grafikkarten sind zwar echt brutal aktuell aber bei den nächsten Neuanschaffung würde ich empfehlen nach Möglichkeit auf eine ausgewogenere Menge VRAM zu achten, denn gerade dieser hat größen Einfluss auf sinnvolle Nutzungsdauer einer Grafikkarte. Die 2 GB waren schon damals eigentlich zu knapp bemessen, 4GB wären zukunftssicherer gewesen. Heute empfehle ich nichts mehr mit weniger als 6GB, besser 8GB.
2 GB VRAM sind jedenfalls extrem wenig in heutiger Zeit, selbst bei FullHD, weil die Texturen immer größer und hochwertiger werden. Eine 960 ist von der Rechenleistung immer noch ziemlich gut, die 2GB VRAM bremsen das dann allerdings erheblich aus. Daher auch meine Empfehlung zuerst mal die Texturenauflösung zu reduzieren, das könnte in Deinem Fall am meisten bringen denn es frißt am meisten Speicher.
Gerade auf Planeten sind die Leistungsanforderungen extrem hoch, ich sehe das selbst auf meiner High-End Hardware an der Framerate. Und diese Anforderungen werden mit 3.0 dann sicher nicht weniger werden wenn ich mir die neuen Planetentexturen so anschaue. Unter 4 GB VRAM muss man in Spielen heutzutage leider mit Problemen rechnen, über Medium Settings hinaus kommt man da dann kaum noch.
Die Preise für Grafikkarten sind zwar echt brutal aktuell aber bei den nächsten Neuanschaffung würde ich empfehlen nach Möglichkeit auf eine ausgewogenere Menge VRAM zu achten, denn gerade dieser hat größen Einfluss auf sinnvolle Nutzungsdauer einer Grafikkarte. Die 2 GB waren schon damals eigentlich zu knapp bemessen, 4GB wären zukunftssicherer gewesen. Heute empfehle ich nichts mehr mit weniger als 6GB, besser 8GB.