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News Crytek: Wegen Raubkopien keine PC-Exklusivität
- Ersteller Andy
- Erstellt am
- Zur News: Crytek: Wegen Raubkopien keine PC-Exklusivität
PeterPlauze
Ensign
- Registriert
- Dez. 2007
- Beiträge
- 185
Das Spiel wird sich auf Konsolen hundertpro (viel) besser verkaufen als auf dem PC. Und bald kommt ja auch Far Cry 2 als Multiplattformtitel, welcher auch auf Konsolen super aussehen soll laut Ubisoft. Wenn das stimmt, mache ich mir keine Sorgen das Crysis ein Problem für die aktuellen Konsolen sein sollte.
Dennoch ist es Crytek einfach selber Schuld. Die bringen ihrgendwelche geilen Trailer raus in denen man eine Top Grafik sieht und reden von einem Alien Mutterschiff, welches alles dagewesene in den Schatten stellt. Davon war im Spiel aber nix zu sehen, ausser ein offenes Ende. Und wenn Crytek vorher groß tönt, das Spiel würde mit aktueller Hardware auf Very High laufen, kann ich verstehen das viele Spieler sauer sind weil sie sich extra 2 8800 Ultras gekauft haben und dann mit 10 fps durch den Dschungel torkeln. Das mit den Raubkopien wird ja immer schlimmer. Erst Iron Lore und dann Crytek. Lieber Entwickler:
Entwerft ein Spiel mit ordentlicher Technik, welche auf aktuellen und auch altern Systemen vernünftig läuft. Bringt etwas ganz neues, etwa eine Bewegungsfreiheit wie in AC, und bitte! lasst es nicht bugverseucht auf die Spieler los. Traurig ist aber das teilweise tolle Ideen wie Worldshift total untergehen, weil die Entwickler es versauen oder keine Käufer finden.
Dennoch ist es Crytek einfach selber Schuld. Die bringen ihrgendwelche geilen Trailer raus in denen man eine Top Grafik sieht und reden von einem Alien Mutterschiff, welches alles dagewesene in den Schatten stellt. Davon war im Spiel aber nix zu sehen, ausser ein offenes Ende. Und wenn Crytek vorher groß tönt, das Spiel würde mit aktueller Hardware auf Very High laufen, kann ich verstehen das viele Spieler sauer sind weil sie sich extra 2 8800 Ultras gekauft haben und dann mit 10 fps durch den Dschungel torkeln. Das mit den Raubkopien wird ja immer schlimmer. Erst Iron Lore und dann Crytek. Lieber Entwickler:
Entwerft ein Spiel mit ordentlicher Technik, welche auf aktuellen und auch altern Systemen vernünftig läuft. Bringt etwas ganz neues, etwa eine Bewegungsfreiheit wie in AC, und bitte! lasst es nicht bugverseucht auf die Spieler los. Traurig ist aber das teilweise tolle Ideen wie Worldshift total untergehen, weil die Entwickler es versauen oder keine Käufer finden.
Zeiner-Rider
Lt. Commander
- Registriert
- Juni 2005
- Beiträge
- 1.377
Also ich habs keine 10 Minuten gespielt. Grund war nicht die schlechte oder gute Grafik, sondern einfach nur das Gameplay. Ja schon toll und so aber irgendwie ist es mit farcry ident. Farcry hat mir schon gefallen.
Mich interessierte mehr die Physik im Spiel. Da war HL2 noch besser dran.
Mich interessierte mehr die Physik im Spiel. Da war HL2 noch besser dran.
Ich hab die bisherigen Kommentare jetzt nur grob überflogen, muss zu Crysis aber folgendes sagen:
Zunächst stand ich dem SPiel ziemlich kritisch gegenüber, hab mich von dem Hype mit unzähligen Höchstwertungen dann aber doch davon überzeugen lassen und mir sogleich auch leider noch die Collectors am Releasetag gekauft - für gute 63 €uronen. Ich habe mir vergangenes Jahr dann noch Bioshock für 39€, CoD4 für 44€ und die OrangeBox für 50€ gekauft. Worauf will ich hinaus? Crysis hätte mich in der Normalfassung zwar ebenfalls "nur" 50€ gekostet, aber es wäre die 50€ ebenfalls nicht wert gewesen. Natürlich steht ein Arbeitsaufwand dahinter und natürlich sollen die Entwickler etwas verdienen, aber Crysis hat eben nicht das gehalten was versprochen wurde, s. Crysis-Demo:
Die Dmeo lief bei mir relativ gut, wenn auch auf niedrigen Einstellungen, was auch nicht schlimm ist, denn ich wusste von vornherein, dass es bei mir nicht hammermäßig aussehn würde. Die Dmeo war eigentlich sehr gut konzipiert und hat Laune auf mehr gemacht - die Vollversion hingegen ließ jedoch von Minute zu Minute nach... extremes Ruckeln auf einem Mittelklasserechner, dumme Levels wie z.B. in der Schwerelosigkeit, oder das Eskortieren von dem andern Sodlaten durchs Eis... einfach grottig. Dabei, das muss man Crytek lassen, war das Game von den Ansätzen teilweise wirklich brilliant, aber umgestzt wurde halt nichts davon...
Wenn man diese 4 Spiele objektiv miteinander vergleicht, wird man jedes Mal zum dem Fazit kommen, dass Crysis das schlechteste von den genannten ist... vielleicht nicht bei 50 Meinungen, aber bei 10.000+ da bin ich mir sicher!
Und was dazu kommt: für ein Game ohne guter Story bzw. ohne einer guten Umsetzung reicht es einfach nicht auf einen Spitzenplatz!
Zunächst stand ich dem SPiel ziemlich kritisch gegenüber, hab mich von dem Hype mit unzähligen Höchstwertungen dann aber doch davon überzeugen lassen und mir sogleich auch leider noch die Collectors am Releasetag gekauft - für gute 63 €uronen. Ich habe mir vergangenes Jahr dann noch Bioshock für 39€, CoD4 für 44€ und die OrangeBox für 50€ gekauft. Worauf will ich hinaus? Crysis hätte mich in der Normalfassung zwar ebenfalls "nur" 50€ gekostet, aber es wäre die 50€ ebenfalls nicht wert gewesen. Natürlich steht ein Arbeitsaufwand dahinter und natürlich sollen die Entwickler etwas verdienen, aber Crysis hat eben nicht das gehalten was versprochen wurde, s. Crysis-Demo:
Die Dmeo lief bei mir relativ gut, wenn auch auf niedrigen Einstellungen, was auch nicht schlimm ist, denn ich wusste von vornherein, dass es bei mir nicht hammermäßig aussehn würde. Die Dmeo war eigentlich sehr gut konzipiert und hat Laune auf mehr gemacht - die Vollversion hingegen ließ jedoch von Minute zu Minute nach... extremes Ruckeln auf einem Mittelklasserechner, dumme Levels wie z.B. in der Schwerelosigkeit, oder das Eskortieren von dem andern Sodlaten durchs Eis... einfach grottig. Dabei, das muss man Crytek lassen, war das Game von den Ansätzen teilweise wirklich brilliant, aber umgestzt wurde halt nichts davon...
Wenn man diese 4 Spiele objektiv miteinander vergleicht, wird man jedes Mal zum dem Fazit kommen, dass Crysis das schlechteste von den genannten ist... vielleicht nicht bei 50 Meinungen, aber bei 10.000+ da bin ich mir sicher!
Und was dazu kommt: für ein Game ohne guter Story bzw. ohne einer guten Umsetzung reicht es einfach nicht auf einen Spitzenplatz!
informier dich mal was an aufwand betrieben werden muss um geklaute sachen auf heutigen konsolen zu betreiben. und gerade diese informierungsfaulheit bewirkt, dass viele jugendliche lieber einfach das spiel kaufen. auf dem pc ist es ja
einfach. schnell eine datei überschreiben, fertig.
durch diese einfachheit setzt leider auch nicht das gefühl ein etwas illegales zutun.
erschwerend hinzu kommt außerdem, dass crysis eher ein benchmark als ein spiel ist. spielt das wirklich jemand wochenlang, oder holt es nach 2 monaten noch einmal aus dem schrank?
einfach. schnell eine datei überschreiben, fertig.
durch diese einfachheit setzt leider auch nicht das gefühl ein etwas illegales zutun.
erschwerend hinzu kommt außerdem, dass crysis eher ein benchmark als ein spiel ist. spielt das wirklich jemand wochenlang, oder holt es nach 2 monaten noch einmal aus dem schrank?
TchiboMann
Lt. Commander
- Registriert
- Feb. 2006
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- 1.419
Najoa masterbratak, Vista war schon nich simpel zu knacken, des ist mal sicher. Aber gerade wenn MS sagt "es ist unknackbar", dann ists garantiert knackbar. Das war jedenfalls bisher immer so. Aber nun gut, es wird zumindest immer schwerer an Sicherheitsupdates zu kommen, seit dem WGA-Check. Nur die wichtigsten Updates (und da muss man MS loben) werden auch für gecrackte Systeme zur Verfügung gestellt. MS könnte hier jedenfass sehr wohl ihr OS komplett knacksicher machen, mir scheints aber, dasse des nicht wollen.
Abgesehen davon, dass es strunzdumm ist ein gecracktes OS zu nutzen^^
Abgesehen davon, dass es strunzdumm ist ein gecracktes OS zu nutzen^^
*--dEr_wAltA--*
Banned
- Registriert
- Feb. 2006
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- 1.092
Meiner Meinung nach, hätte der gesamte Markt der Spielehersteller nicht damit zu kämpfen, wenn die Spiele für bezahlbare Preis raus kämen.
Bitte wer ist denn die Zielgruppe? Das sind doch wohl Jugendliche und "Erwachsene" 18+, dass da allein für ein Spiel wie Crysis schon 50 € ne Menge Holz sind, interessiert die Industrie anscheinend wenig, Hauptsache scheint, sich eine goldene Nase zu verdienen.
Die Industrie hat nichts anderes verdient (und kommt mir jetzt nicht mit "aber die Raubkopierer haben doch alles erst so verteuert" < Schwachsinn).
Bitte wer ist denn die Zielgruppe? Das sind doch wohl Jugendliche und "Erwachsene" 18+, dass da allein für ein Spiel wie Crysis schon 50 € ne Menge Holz sind, interessiert die Industrie anscheinend wenig, Hauptsache scheint, sich eine goldene Nase zu verdienen.
Die Industrie hat nichts anderes verdient (und kommt mir jetzt nicht mit "aber die Raubkopierer haben doch alles erst so verteuert" < Schwachsinn).
Zuletzt bearbeitet:
Butterbemme
Lt. Commander
- Registriert
- Aug. 2004
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- 1.189
Übel, was hier für ein Konsens herrscht und mit was für albernen Argumenten manche kommen. Abseits von Crysis verkauft sich auch ein und dasselbe Spiel (Cod4) auf einer einzelnen Konsole um ein vielfaches(!) mehr. Aber statt in Betracht zu ziehen, dass EVTL. was dran sein könnte dass Raubkopien am PC ein verdammter Volkssport sind, wird hier eine Ausrede nach der nächsten aufgetischt... die Raubkopien sinds natürlich auf gar keinen Fall!
Bevor jetzt clevere Gegenargumente kommen:
- es betrifft am PC so gut wie JEDES Spiel (Ausnahmen: WoW, Sims), auch hervorragende mit geringem Hardwarehunger. Ständig les ich hier "ja, gute spiele verkaufen sich aber auch"... ja, die Verkäufe sind für den PC ok. Es wird aber vergessen, dass sich am PC auch "erfolgreiche" Spiele für Konsolenverhältnisse mäßig verkaufen. Es geht (Crytek) um einen generellen, gewaltigen Unterschied in den Absatzzahlen zwischen den Plattformen, nicht darum dass sich nur Crysis schlecht verkauft.
- ja, an Konsolen wird genauso kopiert, aber nicht annähernd so viel. Glaubt ihr von 6 Mio. XBoxen in den USA sind 3 Mio umgebaut oder was? Konsole modden ist für den Gelegenheitsspieler eine viel gewaltigere Hürde, als einen Crack zu kopieren.
- ja, die USA sind ein Konsolenland. Deswegen vergleiche ich auch nicht PC vs. alle Konsolen, sondern PC vs. 360. Glaubt jemand, dass es bei 6 Mio. XBoxen nur 1.5 Mio. PC-Spieler gibt, damit es Sinn machen würde, dass sich die 360-Version vieler Spiele 4 mal mehr verkauft und PC-Raubkopien keine Rolle spielen?
- genauso bescheuert ist das "wer gibt auch 50 Eur für 7h Spielspaß aus"-Argument. Hallo, die COD4 Konsolenversion kostet 10-20 Eur mehr(!) und hat sich geschätzte 7-8 MILLIONEN mal verkauft!
Bevor jetzt clevere Gegenargumente kommen:
- es betrifft am PC so gut wie JEDES Spiel (Ausnahmen: WoW, Sims), auch hervorragende mit geringem Hardwarehunger. Ständig les ich hier "ja, gute spiele verkaufen sich aber auch"... ja, die Verkäufe sind für den PC ok. Es wird aber vergessen, dass sich am PC auch "erfolgreiche" Spiele für Konsolenverhältnisse mäßig verkaufen. Es geht (Crytek) um einen generellen, gewaltigen Unterschied in den Absatzzahlen zwischen den Plattformen, nicht darum dass sich nur Crysis schlecht verkauft.
- ja, an Konsolen wird genauso kopiert, aber nicht annähernd so viel. Glaubt ihr von 6 Mio. XBoxen in den USA sind 3 Mio umgebaut oder was? Konsole modden ist für den Gelegenheitsspieler eine viel gewaltigere Hürde, als einen Crack zu kopieren.
- ja, die USA sind ein Konsolenland. Deswegen vergleiche ich auch nicht PC vs. alle Konsolen, sondern PC vs. 360. Glaubt jemand, dass es bei 6 Mio. XBoxen nur 1.5 Mio. PC-Spieler gibt, damit es Sinn machen würde, dass sich die 360-Version vieler Spiele 4 mal mehr verkauft und PC-Raubkopien keine Rolle spielen?
- genauso bescheuert ist das "wer gibt auch 50 Eur für 7h Spielspaß aus"-Argument. Hallo, die COD4 Konsolenversion kostet 10-20 Eur mehr(!) und hat sich geschätzte 7-8 MILLIONEN mal verkauft!
Zuletzt bearbeitet:
konfoofaida
Newbie
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- Feb. 2008
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- 7
Ich bin auch der Meinung, dass Chrysis nur bei der Minderheit auf sehr hohen Auflösungen spielbar ist, außerdem wenn man AA auf 4 oder 8x einstellt, dann kommt es selbst bei einem Super Pc bei hohen Auflösungen zu Rucklern
Arno Nimus
Commander
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- Feb. 2008
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Wer ein Spiel mit so unverschämten Hardware-Anforderungen wie diesem hier herausbringt, der sollte sich über mässige Verkaufszahlen wirklich nicht wundern!
Das geht leider nicht so einfach. Mit dem extremen Resourcen-Grenzen (besonders RAM), mit denen man bei Konsolen zu kämpfen hat, ist es tatsächlich sinnvoller, eine Engine auf Konsolen zu optimieren und diese auf PCs zu portieren als umgekehrt. Eine Engine, die gut RAM verwaltet ist auf Konsolen und auf PCs gut, eine die es schlecht tut ist aber auf PCs akzeptabel und auf Konsolen völlig unbrauchbar.
CompuChecker
Lt. Commander
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- Dez. 2006
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- 1.842
Ich auch lieb! :-) Haben tun euch sehr!
ceLsius1990
Cadet 2nd Year
- Registriert
- Feb. 2006
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- 27
versuchs mal mit demos und screenshots löschen. häuft sich über die zeit viel an 
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Butterbemme
Lt. Commander
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- Aug. 2004
- Beiträge
- 1.189
Willst du gucken wieviele schlechte bewertungen man sammeln kann? 
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