Bericht Cyberpunk 2077 Patch 1.5: AMD, Intel und Nvidia im Community-Benchmark

catch 22 schrieb:
man braucht eigentlich gar kein "delikaten und anspruchsvollen" Stand zu haben, um die unzähligen Beleuchtungsfehler mit / trotz Raytracing zu sehen (schlimm genug dass die Fehler ohne Raytracing da sind, aber mit wird es nicht besser). Da reicht einfach schon nur ein ziemlich einfaches Verständnis von Raytracing um die nicht übersehen zu können.
Alleine bei der kurzen Benchmarksequenz gibt es Fehler noch und nöcher.
Die Tür die zum Hinterhof aufgeht? Kaum ist sie auch nur minimal geöffnet, schon blendet die gesamte Innentür einen, als ob sie in der prallen Sonne stünde und verspiegelt wäre.
Der Innenhof der sich dann präsentiert, im übrigen eigentlich im vollen Schatten liegend (Stand der Sonne und die Gebäude bedenken) und voll und ganz dem entsprechend, was man eigentlich einen finsteren Hinterhof nennt, aber auf magische weise hell genug ist, um dem Betrachter einen fetten Bloomeffekt reinzudrücken, nur dass dieser flöten geht, kaum dass der Benchmarkszene Betrachter durch die Tür raus ist und dann in den dunkleren Innenhofbereicht tritt.
Als die Kamera dann ums Eck geht, um den Gang der Sonne entgegen in Richtig des offenen Platz schwebt... einfach mal das Unkraut links an der Hauswand betrachten und wie der schatten der Blume so zu fallen, als ob die Sonne von Links käme... also.. durch das Haus... obwohl man gleich sehen wird, dass die Sonne in Flugrichtung der Kamera steht, ...

Und das sind Punkte, bei denen man sich eben nicht streiten kann, ob das ganze eine künstlerische Entscheidung sein könnte, oder tatsächlich in dieser Form realistisch sein dürfte, wie bei der Sichtbarkeit der Nebelschaden in dunklen (lichtlosen) Bereichen des Clubs zuvor (und die ich daher auch nicht weiter erwähne).
Wie gut, dass ich kein RT habe.
Muss ich mich auch nicht ärgern und kann zufrieden vormichhindaddeln :daumen:
 
Ich Frage mich echt wie denn RT auf den beiden Konsolen Laufen soll. Oder habe die dort mehr Zeit bin's optimieren gesteckt?
 
System: Iris Xe (96 EUs), 12700H, DDR5-4800CL40
1.920 x 1.080, Niedrig, Details siehe Text: 1,96

Die Laufzeit.... ;)

Screenshot (7).png
 
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System: RTX 2070 MQ (90 Watt), i7-10750H @45W, 2666CL19
2.560 x 1.440, Hoch, Details siehe Text: 42,9
 
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System: RTX 2070 MQ (90 Watt), i7-10750H @45W, 2666CL19
2.560 x 1.440, Hoch, Details siehe Text: 42,9
2.560 x 1.440, RT Mittel, Details siehe Text: 29,7
 
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Jan schrieb:
System: RX 6800M (150W), 5900HX, DDR4-3200CL22
1.920 x 1.080, Niedrig, Details siehe Text: 128,03
2.560 x 1.440, Niedrig, Details siehe Text: 105,57
3.840 x 2.160, Niedrig, Details siehe Text: 62,11
1.920 x 1.080, Hoch, Details siehe Text: 100,50
2.560 x 1.440, Hoch, Details siehe Text: 66,83
3.840 x 2.160, Hoch, Details siehe Text: 30,93
1.920 x 1.080, RT Mittel, Details siehe Text: 47,70
2.560 x 1.440, RT Mittel, Details siehe Text: 31,40
3.840 x 2.160, RT Mittel, Details siehe Text: 15,21

I walk my talk. ;-)

Mit Adrenalin 22.2.2
Hmm scheint ganz brauchbar zu sein.Wie ist denn die Lautstärke und Hitzeentwicklung,also deine subjektive Einschätzung? Liebäugele auch mit so einem Teil, allerdings war ich bisher auf die NV Derivate mit Intel 12/13 bisher fixiert und noch am warten.
 
Das ist das Asus ROG Strix G15 von Frühjahr 2021. Unter Last schon laut, wie alle hochgezüchteten Gaming-Notebooks: In 40 cm Abstand vor dem Display liegen da die typischen 40-42 dB(A) an.

Mal sehen, was das G14 mit Ryzen 6000 so reißt. @Frank bringt mir das freundlicherweise gerade von der Redaktion ins Home Office! :) Mal sehen, vielleicht werfe ich nachher noch einen Benchmark ins Forum, wenn die Einrichtung flott vonstatten geht.
 
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System: RTX3070 UV, 5600X, DDR4-3600CL16
1.920 x 1.080, RT Mittel, Details siehe Text: 71,2
 
System: RX 580, Ryzen 5 3600, DDR4-3200
1.920 x 1.080, Niedrig, Details siehe Text: 64,3
3.840 x 2.160, Niedrig, Details siehe Text: 22,8
1.920 x 1.080, Hoch, Details siehe Text: 37,9
3.840 x 2.160, Hoch, Details siehe Text: 11,0
 

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Jan schrieb:
Sehr cool! Ich bin über jeden Gaming-Notebook-Benchmark dankbar, denn heute wurde das G14 mit RX680M und RX6800S zugestellt und da ist kommende Woche jede Referenz Gold wert. :)
Ergänzung ()
Gerne. Man muss aber anmerken, dass der RAM in diesem Legion 5 sehr langsam ist. Da kann man einiges mehr an FPS rausholen wie es JarrodTech auf Youtube immer testet.
 
Schick, sogar mit Wasserkühlung :)
 
System: RX6800 OC, 5600X OC, DDR4-3800CL16
2.560 x 1.440, Hoch, Details siehe Text: 94,45
2.560 x 1.440, RT Mittel, Details siehe Text: 44,71
 

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Jan schrieb:
Die gehört aber nicht dazu, sondern zum XMG Neo 15 darunter. :p Das wurde mal eben zur Tischplatte degradiert. ;)
Schade ich dachte es wäre kompatibel :D
 
System: RTX2080 Ti, 5800X, DDR4-3600CL16
1.920 x 1.080, Niedrig, Details siehe Text: 163,8
3.840 x 2.160, Hoch, Details siehe Text: 41,1
3.840 x 2.160, RT Mittel, Details siehe Text: 22,9
 
Esenel schrieb:
System: RTX3090 OC, 12900K OC, DDR5-6800CL32
1.920 x 1.080, Niedrig, Details siehe Text: 253,4
2.560 x 1.440, Niedrig, Details siehe Text: 207,3
3.840 x 2.160, Niedrig, Details siehe Text: 123,6
@Jan
Habs gerade ausgebessert.
Das sollte ein 4k Ergebnis und nicht 21:9 sein.
Hoffe du kannst das noch fix ausbessern :-)

Danke & sorry
 
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