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NewsErste „Kaveri“-Preise und neue „Richland“-Modelle
Am Wochenende tauchten Preisangaben zu den ersten „Kaveri“-Modellen von AMD im US-Handel auf. Der sich bereits zuvor als zuverlässige Informationsquelle erwiesene Händler präzisiert die Spezifikationen von A10-7850K und A10-7700K und nennt darüber hinaus zwei neue „Richland“-Ableger.
Also ich weiss nee was ich davon halten soll , Shader und Takteinsparungen und trotzdem 95W Klassifizierung !?
Das sieht aufn ersten Blick nach Effizienz Rückschritt aus.
Also bis jetzt sehe ich noch keinen Grund, meinen A10-6800k in Dual Graphics in Rente zu schicken. Vielleicht überspringe ich eine Generation, je nach dem was noch so alles in Zukunft kommt.
Solang ich BF4 auf hohen Einstellungen spielen kann, bin ich zufrieden
Also wenn man die CPU auf 4 GHZ (Turbo Off) und die GPU auf 1 GHZ Stabil bei recht normaler Kühlung takten kann,
könnte ich mir des Teil für eine Steam Machine durchaus vorstellen
Edit: Wird Mantle auch mit die iGPUs funktionieren ?
wenn die demos stimmen die ich gesehen hab, und man damit wirklich BF4 auf mid-hoch spielen kann freu ich mich auf den kleinsten PC meiner sammlung (mini-ITX sei dank )
Mal ne frage. Warum nur 2 Kerne und 4 threads? Ist die tdp bei 4 Kernen zu hoch? Denn Threads erhöhen die Menge der maximalen Parallelen Aufgaben die erledigt werden können aber die Leistung eines "echten" Kernes können die doch nicht erreichen
Der Kaveri hat 4 Integer-Cores und 2 FPUs ... also im Grunde genommen 4 Kerne aka 4 Threads. Pro Modul kommen dann (anders als beim Vorgönger) zwei Decoder zum Einsatz.
Der A10-7850K wird sicherlich vorgemerkt bei mir immerhin sind die APUs ein Sektor den AMD beherrscht und die 95W TDP für GPU+CPU ist mehr als nur gut, eigentlich in meinen Augen ausgezeichnet, weniger wäre immer gut aber nicht nötig. Die Leistung der Grafikeinheit der R7-Serie, die integriert ist, wäre sehr interessant mit Mantle zu Testen bei BF4.
A10 gepaart mit 280X .... Macht Sinn - Ja oder Nein?
Es wird keine 280X genutzt, wo steht das bitte? Höchstwahrscheinlich eine R7 240 oder 250, denn alles was höher ist wird durch DDR3 zu stark ausgebremst.
Das funktioniert(e) schon immer. Nur das durch das assymetrische Crossfire und die im Vergleich zu High-End eher niedrigen Frameraten bisher das Mickroruckeln je nach Szenario recht enorm war. Dank Framepacing wird das hoffentlich besser.
Warum steht da immer noch TDP? Ich dachte, AMD wollte die Verlustleistungsangabe von TDP auf SDP (Scenario Design Power) ändern? Oder irre ich mich da? Artikel von CB über Beema und SDP