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News F1 2012: Demo erscheint nächste Woche
- Ersteller AbstaubBaer
- Erstellt am
- Zur News: F1 2012: Demo erscheint nächste Woche
paulaner68
Vice Admiral
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so es ist 18uhr und noch nix zusehen
LongRangeGun
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son dreck...
Der Landvogt
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@LongRangeGun
Vielleicht kommt die Demo noch. Einfach mal bis morgen abwarten.
@dominiczeth
Dass der Begriff "Simulation" auch bei PC-Spielen seine Berechtigung haben muss habe ich bereits erläutert. Dass eine Simulation grundsätzlich nicht die Realität ist und auch nicht sein kann sollte ebenfalls einleuchten. Selbst die beste Simulation hat mit der Realität so viel zu wie Amerika mit echter Fussballbegeisterung.
Vielleicht kommt die Demo noch. Einfach mal bis morgen abwarten.
zugegeben, ich kenne iRacing nicht. Allerdings dürften die wenigsten von uns jemals in einem echten Rennwagen mit Vollgas über eine Rennstrecke gefahren sein. Oder fährst du dort wie im normalen Straßenverkehr?DvP schrieb:In iRacing zu fahren ist nicht schwieriger als mit nem Auto zu fahren und das kriegen angeblich ja die meisten ganz gut hin.
@dominiczeth
Dass der Begriff "Simulation" auch bei PC-Spielen seine Berechtigung haben muss habe ich bereits erläutert. Dass eine Simulation grundsätzlich nicht die Realität ist und auch nicht sein kann sollte ebenfalls einleuchten. Selbst die beste Simulation hat mit der Realität so viel zu wie Amerika mit echter Fussballbegeisterung.
paulaner68
Vice Admiral
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na super die Intrusion 2 demo is gerade raus
LongRangeGun
Lieutenant
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Ich empfinde das schon als ärgerlich! Codemasters hat das groß angekündigt und ich habe mich darauf eingestellt! jetzt kommt die demo nicht! Dann mach ich auch keine große Ankündigung mit datum! Bei XBox live hats schließlich auch funktioniert!
paulaner68
Vice Admiral
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so vergrault man sich die kunden naja
DvP
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Der Landvogt schrieb:Zugegeben, ich kenne iRacing nicht. Allerdings dürften die wenigsten von uns jemals in einem echten Rennwagen mit Vollgas über eine Rennstrecke gefahren sein. Oder fährst du dort wie im normalen Straßenverkehr?
Nein, du fährst nicht wie im normalen Straßenverkehr und ich auch nicht, aber Rennwagen sind nicht unbedingt schwerer zu fahren als schnelle Straßenautos und die Strecken sind besser ausgebaut (breiter und weniger uneben). Alles andere wäre auch nur mehr als eigenartig. Natürlich ist es schwer richtig schnell zu fahren und echt am Limit, aber du erkennst eben auch wenn du dich an das Limit herantastest. Nicht eben wie bei GT5 (sorry für nur ein Beispiel) wo man das fahren IM SPIEL einfach üben muss ohne, dass es was von echtem Autofahren hat.
ExBergmann
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Hello...
Download der DEMO evtl dann doch erst morgen???
http://www.getgaming.de/news/2012/09/08/f1-2012-demo-am-dienstag-steamworks-auf-dem-pc
oder was ist der PSN-Store??
edit: OK, danke...dann warten wir mal ab....:-/
Download der DEMO evtl dann doch erst morgen???
http://www.getgaming.de/news/2012/09/08/f1-2012-demo-am-dienstag-steamworks-auf-dem-pc
oder was ist der PSN-Store??
edit: OK, danke...dann warten wir mal ab....:-/
Zuletzt bearbeitet:
(bedankt...;-))
dominiczeth
Vice Admiral
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- Feb. 2009
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- 6.310
Was ich weiter oben meinte ist ganz einfach ausgedrückt: Einen echten Rennwagen kann man am PC NIE perfekt Simulieren Mehr will ich damit auch nicht sagen.
Was das andere angeht: Es kommt darauf an: Bei einigen leistungsfähigen Fahrzeugen (gerade ältere Modelle) kann schon das Anfahren und beschleunigen zur echten Herausforderung werden. Oder bist du im echten Verkehr schon einen, sagen wir, BMW M1 Procar gefahren? Bei beispielsweise dem Lupocup sieht das wieder ganz anders aus. Das kann man dann schon eher beurteilen sag ich jetzt einfach mal Deswegen sind leistungsschwache Fahrzeuge auch ein super Indiz wie realistisch ein Rennspiel ist.
Edit: PSN-Store ist das Playstation Network und davon halt der Store. Die PS3-Version kommt morgen erst, das war auch angekündigt.
Was das andere angeht: Es kommt darauf an: Bei einigen leistungsfähigen Fahrzeugen (gerade ältere Modelle) kann schon das Anfahren und beschleunigen zur echten Herausforderung werden. Oder bist du im echten Verkehr schon einen, sagen wir, BMW M1 Procar gefahren? Bei beispielsweise dem Lupocup sieht das wieder ganz anders aus. Das kann man dann schon eher beurteilen sag ich jetzt einfach mal Deswegen sind leistungsschwache Fahrzeuge auch ein super Indiz wie realistisch ein Rennspiel ist.
Edit: PSN-Store ist das Playstation Network und davon halt der Store. Die PS3-Version kommt morgen erst, das war auch angekündigt.
PSN ist der Playstation Store und der wird immer nur Mittwochs upgedatet.
Bei Steam passiert es eigentlich täglich um 19Uhr.
Hab nochmal nachgeschaut, bei Showdown kam die Demo wirklich 1-2 Tage später als angekündigt, hoffen wir mal dass sie es nicht wieder verbockt haben
Bei Steam passiert es eigentlich täglich um 19Uhr.
Hab nochmal nachgeschaut, bei Showdown kam die Demo wirklich 1-2 Tage später als angekündigt, hoffen wir mal dass sie es nicht wieder verbockt haben
paulaner68
Vice Admiral
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regedit
Ensign
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- 161
centuri schrieb:echt doof sowas, hatte mich schon auf die demo gefreut^^
glaub ich kaum,gibts genug die das kaufen nich umsonst erscheints jedes jahrpaulaner68 schrieb:so vergrault man sich die kunden naja
Vielmehr liegt es vermutlich an der Kommunikation zwischen Codies/Steam. Mit anderen Demos und Releases klappt es ja auch.
Und wie gesagt, das scheint schon wieder genauso abzulaufen wie bei der Showdown Demo damals, lange vorher angekündigt, am Release Tag tut sich erstmal nix, dann die Meldungen sie stehen in Kontakt mit Steam und arbeiten dran und am Ende hieß es, es kommt am nächsten Tag.
Und wie gesagt, das scheint schon wieder genauso abzulaufen wie bei der Showdown Demo damals, lange vorher angekündigt, am Release Tag tut sich erstmal nix, dann die Meldungen sie stehen in Kontakt mit Steam und arbeiten dran und am Ende hieß es, es kommt am nächsten Tag.
Der Landvogt
Banned
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Rennstrecke und Straßenverkehr sind zwei komplett unterschiedliche Dinge, ebenso wie Rennauto und ein normales Straßenfahrzeug. Ein Rennen fährt man idR am oberen Limit. Ich hoffe mal, dass du das im Straßenverkehr nicht machst. In sofern sehe ich das nicht so, dass iRacing nicht schwieriger zu fahren ist, als ein echtes Auto.DvP schrieb:Nein, du fährst nicht wie im normalen Straßenverkehr und ich auch nicht, aber Rennwagen sind nicht unbedingt schwerer zu fahren als schnelle Straßenautos und die Strecken sind besser ausgebaut (breiter und weniger uneben). Alles andere wäre auch nur mehr als eigenartig. Natürlich ist es schwer richtig schnell zu fahren und echt am Limit, aber du erkennst eben auch wenn du dich an das Limit herantastest. Nicht eben wie bei GT5 (sorry für nur ein Beispiel) wo man das fahren IM SPIEL einfach üben muss ohne, dass es was von echtem Autofahren hat.
Hängt natürlich auch vom verwendeten Lenkrad ab. Allerdings werden die wenigsten eins für 500€ haben und dazu noch Pedale für nochmals 500€ die natürlich besser sind als ein Komplettset für 300€.
Eine Simulation kann nie die Realität ersetzen. Daher kann man den Begriff "Simulation" in unterschiedlichem Ausmaß interpretieren, weil es eben nie perfekt ist. Auch auf dem PC hat er seine Berechtigung. Allein schon deshalb weil keine Simulation Auswirkungen wie einen Unfall auf die Realität hat. In sofern muss man jedem noch so tollen Simulator die unmittelbare Realitätsnähe absprechen. Aufgrund dieser Limitierungen kann man ein Spiel wie GTR auch als Simulation bezeichnen. Auch weil GTR dem echten Autofahren verblüffend nahe kommt (im Gegenteil zu anderen Titeln).dominiczeth schrieb:Was ich weiter oben meinte ist ganz einfach ausgedrückt: Einen echten Rennwagen kann man am PC NIE perfekt Simulieren Mehr will ich damit auch nicht sagen.
P.S.: Hast du mal GTR2 oder Race07 auf 3 Monitoren gespielt? Ich kam einmal in den Genuss und muss sagen, dass das mit Abstand die beste PC-Rennerfahrung war, die ich je gemacht hatte. Ein Unterschied wie Tag und Nacht im Vergleich zu einem Monitor.
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