.Sentinel.
Admiral
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- Okt. 2007
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@Iscaran
Guild Wars 2 und generell allen anderen Spiele in denen weder GPU noch CPU auf Vollast laufen.
Da auch die Auslastungsangaben der Threads wenig darübar aussagen, wie gut ein etwaiges Multithreading funktioniert, sondern nur immer Schnittwerte ausgegeben werden, kann es sein, dass bei einer Anzeige von 80% bereits ein CPU Limit vorliegt, ohne dass es ersichtlich ist.
Somit ist eine eigenmächtige Messung auch nicht wirklich zuverlässig.
Grüße
Zero
Guild Wars 2 und generell allen anderen Spiele in denen weder GPU noch CPU auf Vollast laufen.
Da auch die Auslastungsangaben der Threads wenig darübar aussagen, wie gut ein etwaiges Multithreading funktioniert, sondern nur immer Schnittwerte ausgegeben werden, kann es sein, dass bei einer Anzeige von 80% bereits ein CPU Limit vorliegt, ohne dass es ersichtlich ist.
Somit ist eine eigenmächtige Messung auch nicht wirklich zuverlässig.
Grüße
Zero
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