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Kishonti, Entwickler des Multi-Plattform-Benchmarks GFXBench, hat mit GFXBench 5.0 eine neue Version des für Android, iOS, macOS und Windows entwickelten GPU-Testprogramms veröffentlicht. Neu ist der High-End-Test Aztec Ruins mit Unterstützung der API Vulkan unter Android und Windows. iOS und macOS nutzen Apples API Metal.
Zur News: GFXBench 5.0: Benchmark Aztec Ruins nutzt Vulkan, Metal und DirectX 12
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