Bigglesworth
Cadet 4th Year
- Registriert
- März 2015
- Beiträge
- 116
Ich glaube, manche Entwickler sind einfach nur noch faul...oder ihnen wird vom Publisher schlicht und ergreifend keine Zeit zur Optimierung mehr eingeräumt.
Als Gegenbeispiel für den Hardwarehunger der UE5 möchte ich hier mal Satisfactory Update 8 anführen, das ebenfalls Nanite und (zum Teil) Lumen nutzt.
Und da braucht es selbst auf maximalen Details eben keine 4090 oder einen X3D oder KS, meine 6800XT kommt damit problemlos zurande...ohne Upscaling. Und das Spiel muss sich grafisch nicht verstecken.
Geht also, wenn die Entwickler Zeit in die Optimierung stecken...was ich bei EA-Games aber rein gar nicht mehr erwarte
Als Gegenbeispiel für den Hardwarehunger der UE5 möchte ich hier mal Satisfactory Update 8 anführen, das ebenfalls Nanite und (zum Teil) Lumen nutzt.
Und da braucht es selbst auf maximalen Details eben keine 4090 oder einen X3D oder KS, meine 6800XT kommt damit problemlos zurande...ohne Upscaling. Und das Spiel muss sich grafisch nicht verstecken.
Geht also, wenn die Entwickler Zeit in die Optimierung stecken...was ich bei EA-Games aber rein gar nicht mehr erwarte
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