Nicht wirklich, wenn du nicht gerade ein paar "Browserspiele" meinst. Spieleentwicklung wird immer teurer, für ein AAA Titel gehen dann auch schon mal 100 Millionen an Entwicklungskosten weg und mit immer bessere werdenden Hardware, wird sich Spielentwicklung immer weiter in Richtung Filmproduktion bewegen.Jesterfox schrieb:es gibt ne nicht unerhebliche Indie-Szene die momentan aber kaum Marktanteil hat. Aber daraus kann recht schnell wieder neue Konkurenz entstehen wenn es ein Monopolist übertreibt.
Deswegen kauft Microsoft auch die ganzen Studios, so kann man nicht nur die IPs sondern auch die Studios, Engines, Entwicklungstools und ähnliches konsolidieren, eine eigene Vermarktungsplattform hat man ja sowieso.
Natürlich bringen Indie Studios immer mal wieder ein paar echte Goldstücke raus, du entwickelst aber heutzutage nicht mit ein paar Männeken Titel vom Gewicht eines Forza, CoD oder Halo.