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NotizNvidia GeForce 461.09 WHQL: Grafiktreiber erhält zahlreiche Fehlerkorrekturen
Nachdem der GeForce 460.79 WHQL die Grafikkarten von Nvidia „Game Ready“ für das Open-World-Action-Rollenspiel Cyberpunk 2077 (Test) gemacht und der kurz darauf folgende GeForce 460.89 WHQL primär Raytracing unter Vulkan 1.2 beschleunigt hat, konzentriert sich der GeForce 461.09 WHQL vorrangig auf die Korrektur von Fehlern.
Seit wann gibt es das Problem. Ist mir in den letzten zwei oder drei Wochen 5-6 Mal passiert, beim Beenden von BF5. Auch bei einem anderen Spiel ist es mir einmal passiert als ich es beendet habe. Flutsch Bild bleibt in irgendeiner Farbe hängen und der PC reagiert nicht mehr.
Den Treiber muss ich gleich mal installieren.
ich nehme an wenn man zwei Bildschirme verwendet und die Anzeige "duppliziert" wird, also das "Gegenteil" von erweitert oder nur auf anzeige 1 anzeigen.
[GeForce Experience]: Die Anzeige des FPS-Zählers ist aktiviert und das Overlay erscheint in Windows Mail
[GeForce GTX 750 Ti]: Es kann zu einem Bluescreen-Absturz (UNEXPECTED KERNEL MODE TRAP) kommen.
[GeForce GTX 1080 Ti]: Der Desktop-Bildschirm kann flackern.
[GeForce GTX 1080 Ti]: Das System friert möglicherweise ein und der Bildschirm wird einfarbig dargestellt.
[HDR]: Bei aktiviertem HDR sind die Schwarzwerte falsch, insbesondere bei LG OLED-Fernsehern.
[Notebook][Lenovo Y740]: Das Notebook zeigt nach dem Aufwachen aus dem Ruhezustand ein fehlerhaftes Bild an.
Ein Bluescreen-Absturz (0x116) kann beim Wiederaufwachen aus dem Ruhezustand auftreten, wenn drei 4k-Monitore angeschlossen sind.
Bekannte Probleme:
[X4: Foundations][Vulkan]: Das Spiel kann auf GPUs der GeForce RTX 30-Serie abstürzen.
[X4: Foundations][Vulkan]: HUD im Spiel ist fehlerhaft.
[Batman Arkham Knight]: Das Spiel stürzt ab, wenn Turbulenznebel aktiviert ist.
[Detroit: Become Human]: Das Spiel stürzt zufällig ab.
[Steam VR game]: Ruckeln und Verzögerungen treten beim Starten eines Spiels auf.
[G-SYNC][NVIDIA Ampere/Turing GPU architecture]: Der Stromverbrauch der GPU kann sich im Idle-Modus auf Systemen mit bestimmten G-SYNC-Monitoren mit höherer Bildwiederholrate erhöhen.
[YouTube]: Die Videowiedergabe ruckelt beim Herunterscrollen auf der YouTube-Seite.
[Notebook]: Einige Pascal-basierte Notebooks mit Bildschirmen mit hoher Bildwiederholfrequenz können während des Spiels zufällig auf 60 Hz fallen.
[G-Sync][Vulkan-Apps]: Leistungsabfall tritt auf, wenn G-SYNC verwendet wird und über die Spieleinstellungen vom Vollbildmodus in den Fenstermodus gewechselt wird. Um das Problem zu umgehen, starten Sie das Spiel entweder direkt im Fenstermodus oder deaktivieren Sie G-SYNC.
[GeForce RTX 3070][Clone Mode]: Wenn die Auflösung auf 2560×1440 @ 144Hz eingestellt ist, bleibt der Leistungsstatus bei maximaler Leistung hängen.
[NVIDIA Turing oder höher][Windows-Film- und TV-Player]: Bei der Wiedergabe eines 4k-Videos im Vollbildmodus auf einem 2560×1440 HDR-Monitor erstreckt sich das Video über den Rand des Bildschirms hinaus.
Dabei schön, das nVidia auch die alten Karten noch weiter Fehler beseitigt.
Ich empfehle zum installieren nvslimmer oder nv-Updater. Bei Fragen PN an mich.