• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

News Overwatch: Blizzard umgeht Chinas Beutebox-Gesetz

Ich versteh die Aufregung nicht so ganz. Vor allem nicht in Europa. In China gelten andere Gesetze und ist auch kulturell nicht so ganz mit unseren Umständen hier zu vergleichen.
Hierzulande ist das Spiel ab 12 freigegeben. In dem Alter haben Kinder normalerweise schon einen etwas bewußten Umgang mit Geld. War zumindest bei mir so, aber das ist auch schon etwas her. Heute ist das mit der Erziehung ja etwas anders.
Und im Gegensatz zu sehr vielen anderen Spielen kann man sich bei Overwatch keinen Vorteil mit Geld erkaufen. Wer unbedingt hunderte von Euros für hübsche Kleider ausgeben möchte, dem sei das selbst überlassen. Und wer krank ist, der sollte eine Therapie machen, und nicht den Herstellern in die Schuhe schieben das sie die Möglichkeit geben Geld für sinnlose Dinge auszugeben. In Deutschland verdient der Staat mit Lotto auch nicht schlecht, und da beschwert sich auch keiner das der Staat Glückspiel fördert.
 
Wahnsinn was hier für ein Wind gemacht wird. Panini Sammelalben am besten auch gleich verbieten...

@ xellox
QQ
 
Blizzard hat in dem ersten Jahr Overwatch (was ich bis dato absolut regelmäßig spiele) regelmäßig Content, Events und Balancing nachgereicht. Davon können sich viele Spiele/Publisher eine Scheibe von abschneiden. Wer nichts ausgeben will, der muss auch nicht.
Ja du unterstützt sie, indem du sie noch reicher machst...
Das Spiel ist ein Vollpreistitel und jetzt überlege doch einmal, wie viele Overwatch gekauft haben. Allein davon gibt es neuen Content.
Bitte nicht! Wieso soll man sich von diesem Dreck eine Scheibe abschneiden? Du siehst doch, das Blizzard nicht mehr in der Lage ist gute Spiele ohne solchen Kram zu entwerfen. Lieber von The Witcher etwas abgreifen, dort ist die Preispolitik sehr gut und man bekommt DLC kostenlos und Addons sind so groß wie Spiele. In Starcraft kann man davon träumen, ich brauche keine Sprays und neue sinnlose Sprüche und Ansager. Wenn du es schaffst, dass du viele Boxen bekommst, dann hast du wahrscheinlich viel Zeit, andere gehen arbeiten, haben eine Familie und von 3 Runden erhältst du keine neuen Boxen.
Das ganze System ist keine Unterstüzung. Das ist Schwachsinn, sondern es dient dazu noch mehr Geld zu verdienen und Blizzard hat davon genug.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe noch nie für eine Lootbox oder Ähnliches etwas ausgegeben. Bisher fand ich es auch gut, dass man sich damit keine Vorteile im Spiel freischalten kann (sondern nur das Aussehen).

Dann fand ich es auch total witzig, dass man mit einem popligen Standard-Skin diese rausgeputzen Idioten reihenweise umballern kann aber wenn man liest, dass sich diese Glücksspiel-Verkäufe spürbar in den Quartalszahlen darstellen lassen, finde ich es extrem besorgniserregend! Von mir aus sollen sie die Skins doch einfach verkaufen. Danach auch tauschen können. Alles andere ist für manche Jugendliche (und auch für viel zu viele Erwachsenen) gefährlich und setzt bei den Entwicklern falsche Anreize.

Die sollen Spiele programmieren und kein Casinos aufbauen!
 
Lemiiker schrieb:
In Südkorea, Japan und China wird wenigstens etwas gegen das virtuelle Lotto getan. Bei uns in Europa ist das noch zu viel Neuland. Währenddessen werden die Jugendlichen abgezockt und in Schuldenfallen gelockt.

Quelle Gamestar

Ich sehe hier die Eltern in der Pflicht. Wie oft kommt mein kleiner und möchte für Clash Royal ne iTunes Karte.

Ist einfach nicht drin. Wer sein Geld für Sind rauswirft ist selbst schuld.
 
Um den Spielspaß geht es Blizzard mit dem gesamten Beutebox-System folglich nicht, obwohl die visuellen Verschönerungen und ihre Verteilung gerade mit dieser Begründung eingeführt wurden. Im Vordergrund steht vielmehr Gewinnmaximierung und gerade nicht der Spieler, was sich hier nicht mehr hinter schön klingenden Formulierungen verstecken lässt. Vorteile für Kunden hat die neue Regelung nämlich nicht – nur für Blizzard.

Was man vielleicht bedenken sollte:
Es gibt regelmäßig Events und neuen Content, völlig umsonst.
Aber der Content möchte produziert werden, und die Produzenten bezahlt werden.
Bei WoW kosten Erweiterungen Geld. Bei Overwatch werden die mit kosmetischen Extras bezahlt.
Finde ich vollkommen okay. Niemand zwingt uns dazu, Lootboxen zu kaufen. Spieler, die Geld ausgeben, haben keinen spielerischen Vorteil. Aber alle Spieler profitieren von den kostenlosen Erweiterungen.
 
@TomPrankYou, das ist Quark und zeugt von großer Unwissenheit. Wenn du keine Ahnung hast, dann erkundige dich in Suchtkliniken! Es betrifft nicht nur Kinder, sondern Erwachsende. OW ist ab 16 Jahren, damit ist man teilweise geschäftsfähig. Fast jeder hat in diesem Alter ein Konto.

Es ist aber lustig, dass du meinst, alle die solche Krankheiten haben selber Schuld sein sollen. Genauso kann man jetzt zu allen sagen, wenn sie den Job verlieren, dass sie selber Schlud sind. Ein bisschen mehr nachdenken.
 
RedDeathKill schrieb:
Fast jeder hat in diesem Alter ein Konto.

Dann muss es halt bis 18 im Namen der Eltenr sein.

RedDeathKill schrieb:
Es ist aber lustig, dass du meinst, alle die solche Krankheiten haben selber Schuld sein sollen.

Das is ne Ausrede. Das ist keine Krankheit sondern einfach schlechte Erziehung. Wenn die Eltern einfach mal klipp und klar NEIN sagen ist es nun mal so und wenn die Kinder es trotzdem machen müssen sie eben mit den Konsequenzen leben.
 
Cool Master schrieb:
Das is ne Ausrede. Das ist keine Krankheit sondern einfach schlechte Erziehung. Wenn die Eltern einfach mal klipp und klar NEIN sagen ist es nun mal so und wenn die Kinder es trotzdem machen müssen sie eben mit den Konsequenzen leben.
Genau wie auch bei anderen Süchten. Hätten die Eltern der tausenden Alkoholikern ihnen doch einfach mal klipp und klar nein gesagt....
(BTW Sarkasmus)
 
Wegen den Lootboxen kein Overwatch kaufen? Ich glaube da haben sich paar Leute mit dem Spiel nicht mal ansatzweise beschäftigt. Das ist nur ein Gimmick, mehr nicht.

Ich spiele das Spiel seit Release und habe nicht mehr als die 39,99€ (für den PC) bezahlt.
Ich glaube viele sehen das Spiel als 0815 Shooter ohne Tiefgang. Man kann für jeden Helden (auch für den einfachsten in Form von Soldier 76) hunderte Stunden verbringen, sei es fürs Aim, Positionierung je nach Karte oder Zusammenspiel zwischen den Helden im Team.

Ich berichte hier bei weitem nicht objektiv, aber das Spiel wegen optischen Gegenständen, die gar keinen Einfluss auf das Spielgeschehen haben, welche man auch einfach mit etwas Spielzeit bekommen kann, links neben zu lassen, hat echt was verpasst.

Das Glücksspiel bei Battlefront, Fifa, COD oder das Freischalten der Waffen bei BF3/4/HL/1 ist Beschiss. Diese beeinflussen das Spielgeschehen erheblich.

Der Fokus von Overwatch liegt im Ranked/Competitive, und diese Lootboxen (ja ich wiederhole mich) geben keine Vorteile!
 
Irgendwie extrem negativ geschrieben die News.
Wenn Blizzard das System angeblich umgehen wollte, damit sie nicht die Chancen für Lootboxen aufzeigen müssen, warum hat Blizzard das dann nicht gemacht? Ich meine, die Chancen haben sie doch schon vor längerem freigegeben in China. Warum sollten sie jetzt im nachhinein ein System ändern um das angeblich zu verschleieren, dann wären sie ja etwas zu spät.
Ich glaube hier soll einfach noch ein zusätzliche Möglichkeit geschaffen werden. Das Credits kaufen teuer ist, ist dabei nicht verwunderlich. Legendäre skins sollen ja auch legendär bleiben.

Hier nochmal der Link zur offiziellen Verteilung der Lootboxen.
https://www.computerbase.de/2017-05/overwatch-lootbox-chance/

Ansonsten bleibt die News jeglichen Beweis einer "bösen" Absicht schuldig.

* Das Spiel bekommt viel komplett kostenlosen Content, kostet absolut nichts nach dem Kauf.
* Loot gibts jede Menge einfach durch Spielen.
* Wenn man einen speziellen Skin unbedingt haben möchte für sein Main, hat man normalerweise auch genug Credits, wenn man nicht jedes Spray kauft.
* Alles in Lootboxen ist absolut nicht relevant für das Spiel, sondern nur optisch (anders als in TF2)
* Und wenn man dann noch zu viel Geld, kann man Blizzard unterstützen.. (Auch Server kosten Geld)
 
Zuletzt bearbeitet:
Zwei Punkte:

1. Ich finde es nicht gut, dass Blizzard das so macht. Sie würden sich keinen Zacken aus der Krone brechen, wenn sie einfach die Richtlinien erfüllen würden und nicht versuchen würden es zu umgehen. Meiner Meinung nach sollte das chinesische Modell bei allen Spielen auch hier Pflicht sein.

2. Ich spiele auch OW und ich verstehe nicht, dass es Leute gibt, die da Truhen für Geld kaufen. Bei Hearthstone könnte ich es noch nachvollziehen, aber bei OW sind es ja wirklich nur kosmetische Änderungen. Und mal ehrlich, man bekommt bei jedem Levelaufstieg eine Truhe, dass passiert ja sehr regelmäßig. Jetzt am WE (double XP WE) habe ich einige Stunden gespielt und hatte sogar zwei Legendarys gehabt
Wenn man einen Skin HABEN möchte, dann kann man das ja über die Ingame-Währung erledigen... Das Spiel wird doch eh nur in der Ich-Perspektive gespielt, d.h. das Äußere ist noch weniger wichtig als z.B. Skins in LoL, wo man sich ständig von außen sieht.
Früher habe ich auch immer CS gespielt und da interessiert es auch keinen wie du aussiehst. Für mich sind diese Kosmetikartikel nur nette Beigaben, was ein wenig Abwechslung rein bringt, mehr aber auch nicht. Deshalb würde ich mir nie Truhen für Echtgeld kaufen.
 
Morvan schrieb:
Genau wie auch bei anderen Süchten. Hätten die Eltern der tausenden Alkoholikern ihnen doch einfach mal klipp und klar nein gesagt....
(BTW Sarkasmus)

Du willst nun echt Alkis mit Spielesucht, die es nicht gibt, vergleichen? Mein Onkel war nen Alki und hat sich ins Krab gesoffen und geraucht also musst du mir nicht mit Sarkasmus kommen.

Wie TomPrankYou schon sagt haben Eltern, als Erziehungsberechtigte, einfach eine Fürsorgepflicht die sie halt wahrnehmen müssen. Es langt halt einfach nicht den Jr. einfach so an den PC zu lassen.
 
Beitrag schrieb:
Etwas drastisch formuliert aber du hast recht. Ich bin auch für ein solches Gesetz. Habe eigentlich gehofft, dass China hier Vorbild wird aber bis jetzt habe ich noch nichts von ähnlichen Gesetzesentwürfen in Europa gehört.

Glückspiel ist hierzulande an sich ja auch reguliert. Es wundert mich aber ebenfalls, dass solche Mechaniken, die doch seeeeeehr nach Glückspiel aussehen nicht als solches deklariert werden. Da könnte man als Staat doch auch nochmal abkassieren. Denn die Schäden sind, wie beim "echten" Glückspiel, sicherlich da: Sucht, finannzielle Probleme etc.

Auch wenn viele meinen "man muss das ja nicht kaufen". Es ist nunmal da. Wenn ein Glückspielautomat in irgend einer Bar steht muss man ja auch nicht daran spielen. Er ist aber da, manche Leute geben viel Geld dafür aus und er muss angmeldet werden und Steuern dafür bezahlt werden.
 
Quito schrieb:
Ich frage mich tatsächlich warum man diese Lootboxen kaufen sollte. Wenn man spielt bekommt man diese automatisch pro Level Up. Oder durch die Arcade 1 Lootboox/3 Siege.

Jetzt kommt bestimmt einer und sagt, dass nicht alle genug Zeit haben, um die Level Ups zu grinden. Was soll man da sagen, außer Pech gehabt? Man muss schon eine gewisse Leistung erbringen, um die Lootboxen zu bekommen, sei es nun Geld oder Zeit. Wären alle Skins/Emotes/Highlight-Intros kostenlos, dann hätten diese kleinen Extras keinen Reiz mehr. Außerdem beeinflussen diese Gegenstände keinesfalls das Gameplay, also wird auch das Spielgeschehen durch nicht Erhalten der Lootboxen nicht eingeschränkt.

EDIT: Man kauft die Lootboxen, um Blizzard zu unterstützen. Das Spiel genießt schon seit einem Jahr kostenlose Updates, sei es nun in Form von 3 neuen Heroes, 6 neue Karten oder massig Balancing. Und wenn es die Spieler gibt, die einen großzügigeren Geldbeutel haben, lasst sie einfach doch.

und was ist mit denen die keinen großzügigen Geldbeutel haben?
2 klassen gesellschaft in videospielen?

"du hast den skin nicht ist dein papa arbeitslos du LOOSER"

ich untersütze die spielhalle übrigens mit meinem geld da die mir das gebäude und das klo gratis zu verfügung stellen :)
 
LeX23 schrieb:
Legendäre skins sollen ja auch legendär bleiben.

Da bist du aber dann schon in die Falle getappt :o). "Legendäre" Gegenstände wie Waffen mögen von der Spielmechanik her gerechtfertigt sein: bessere Gegenstände sind seltener. Skins o.ä. haben aber keinerlei Nutzen, da gibt es kaum ein "besser" oder "schlechter". Außerdem handelt es sich um ein virtuelles Gut. Es gibt also keinen Grund, dass einer rarer sein MUSS als andere und damit teurer. Da geht es doch nur darum, dass der Name golden glitzert :D Die könnten auch alle Skins gleich teuer und selten machen. Dann würden sie aber nicht so viel Geld damit verdienen. Denn der golden glitzernde Name reizt eben dann doch... Und zack! Hat man Mehrwert geschaffen, indem man im Texteditor die Textfarbe geändert hat :)
 
Aus Sicht der Spieler ist das Vorgehen Blizzards dreist.
Aber aus der Sicht eines politischen Menschen muss ich sagen: Respekt! Der Volksrepublik China und ihrer "Wir lassen die ganze Welt nach unserer Pfeife tanzen"-Mentalität mal eben so auf der Nase rumzutanzen, kommt wirklich nicht alle Tage vor. Wir erinnern uns, wie Apple, FB und Konsorten Peking in den A ... ... sind, um ihr Geschäftsmodell in China nicht zu gefährden. Der Schritt von Blizzard ist natürlich nicht direkt vergleichbar, hat aber dennoch symbolische Bedeutung.
Von daher: affaire à suivre ...
 
Neonbunt schrieb:
Was man vielleicht bedenken sollte:
Es gibt regelmäßig Events und neuen Content, völlig umsonst.
Aber der Content möchte produziert werden, und die Produzenten bezahlt werden.
Bei WoW kosten Erweiterungen Geld. Bei Overwatch werden die mit kosmetischen Extras bezahlt.
Finde ich vollkommen okay. Niemand zwingt uns dazu, Lootboxen zu kaufen. Spieler, die Geld ausgeben, haben keinen spielerischen Vorteil. Aber alle Spieler profitieren von den kostenlosen Erweiterungen.

Ein Blick in die Bilanzen zeigt, wie wenig Blizzard die Kohle zur Finanzierung von solchen Updates bräuchte. Die meisten Erweiterungen waren bislang übrigens komsetisch, d.h. Anreize, um Lootboxen zu kaufen (Event-Skins? 3.000 statt 1.000 Credits...). So wie alle Spieler davon "profitieren" werden auch alle mit dem Lootbox-System belästigt.
 
Cool Master schrieb:
Du willst nun echt Alkis mit Spielesucht, die es nicht gibt, vergleichen? Mein Onkel war nen Alki und hat sich ins Krab gesoffen und geraucht also musst du mir nicht mit Sarkasmus kommen.
2013 wurde im DSM-5[1] eine Reklassifikation des Störungsbildes unter Verwendung des wertneutraleren Begriffes „Gambling Disorder“ in die Kategorie „Substance-Related and Addictive Disorders“ vorgenommen.
Quelle: Wikipedia.
 
RedDeathKill schrieb:
Ja du unterstützt sie, indem du sie noch reicher machst...
Das Spiel ist ein Vollpreistitel und jetzt überlege doch einmal, wie viele Overwatch gekauft haben. Allein davon gibt es neuen Content.
Bitte nicht! Wieso soll man sich von diesem Dreck eine Scheibe abschneiden? Du siehst doch, das Blizzard nicht mehr in der Lage ist gute Spiele ohne solchen Kram zu entwerfen. Lieber von The Witcher etwas abgreifen, dort ist die Preispolitik sehr gut und man bekommt DLC kostenlos und Addons sind so groß wie Spiele. In Starcraft kann man davon träumen, ich brauche keine Sprays und neue sinnlose Sprüche und Ansager. Wenn du es schaffst, dass du viele Boxen bekommst, dann hast du wahrscheinlich viel Zeit, andere gehen arbeiten, haben eine Familie und von 3 Runden erhältst du keine neuen Boxen.
Das ganze System ist keine Unterstüzung. Das ist Schwachsinn, sondern es dient dazu noch mehr Geld zu verdienen und Blizzard hat davon genug.

Klar will eine Firma Geld verdienen. Mit Witcher hatte ich keine 60 Minuten Spaß. Somit stimmt für mich das P/L auch nicht. Für 10€ im Sale mit allen DLCs vielleicht...
BTW kann man dieses Wochenende sogar mit 2 Spielen eine Box erhalten. Wer mehr ausgibt als er will, hat doch selber Schuld. Ich habe für Overwatch 39,99€ bezahlt zum Release. und jetzt insgesammt nochmal 40€ Lootboxen. Das sind 80€ für 700+ Stunden Spielstunden. Finde ich im P/L ziemlich in Ordnung. Und mich jucken die 20€ ganz bestimmt nicht...
1000€ Grafikkarte im Rechner und dann wegen 20€ rumheulen. Ich würde sogar für ein Spiel 200-300€ bezahlen wenn es über 1000 Stunden garantierten Spielspaß bietet. Ich hab lieber ein Spiel was ich Jahre lang spielen kann, anstatt mir jedes Jahr für 10€ im Keyshop das nächste COD zuergattern.
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück
Oben