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BF4 [Sammelthread] Performancefragen und -probleme Teil I [weiter in Teil II]

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AW: [Sammelthread] Performancefragen und -probleme

@Held
Gute Frage
 
AW: [Sammelthread] Performancefragen und -probleme

Alles irgendwie Mist..
Verstehe nur nicht woher die enormen Performanceeinbußen bei Zuschalten von MSAA kommen, wenn doch eigentlich die CPU limitiert. Kann doch nicht sein dass die Leistung der zweiten Karten sich in Luft auslöst.

Naja mal schauen.. dann geht die Karten wohl wieder zurück. 190€ für nichts ist dann auch irgendwie zuviel :-/
 
AW: [Sammelthread] Performancefragen und -probleme

@HisN
Naja, man darf nicht vernachlässigen das die Aufnahme selbst sehr viel FPS frisst. Ich habe eben unter Win7 auch mal eine Aufnahme gestartet und da habe ich mit selben Settings (wie du sie in deinem video hast) fast konstante 60FPS.

Wenn deine CPU auch ohne Aufnahme bereits im CPU-Limit liegt, dann ist es klar das du enorme Drops hast
 
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Wie lange lädt BF4 nach Systemneustart bei euch mit einer SSD? Kommt mir recht lange vor, AHCI ist an..
 
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Naja, man darf nicht vernachlässigen das die Aufnahme selbst sehr viel FPS frisst...
Dank Shadowplay fällt das gar nicht ins Gewicht bzw. ist nicht der Rede wert. "Performanceverlust" kann ich mit diesem Tool nicht feststellen oder ist äußerst marginal.
Der Performanceunterschied zwischen W7 & 8 ist speziell in den Min.-FPS & mit SLI gewaltig. Wie von Held bereits angesprochen wundert mich der VRAM-Bedarf @W7 ebenfalls, es sieht jedoch nicht nach LOW aus.^^
 
AW: [Sammelthread] Performancefragen und -probleme

Okay, das Programm sagt mir jetzt nichts aber sollte ich doch mal ausprobieren. Ich habe eben mal mit Camtasia aufgenommen und die Aufnahme selbst hat bis zu 40FPS verschlungen (im CPU Limit):eek:

http://www.youtube.com/watch?v=7L8CUrHwbGA

Wie von Held bereits angesprochen wundert mich der VRAM-Bedarf @W7 ebenfalls, es sieht jedoch nicht nach LOW aus.^^
Wird wohl ein Anzeige Fehler
 
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Mit Afterburner habe ich auch keine Einbrüche beim Aufnehmen.
 
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Okay, das Programm sagt mir jetzt nichts aber sollte ich doch mal ausprobieren.
"Shadowplay" ist ein NVIDIA-Feature & läßt sich erst mit einer Kepler-Graka nutzen.
Mit dem Afterburner habe ich in BF3 ebenfalls gute Erfahrungen gemacht ...kaum Leistungseinbußen ...allerdings ist der Speicherbedarf für bspw. ein 10Min.-Vid in guter Qualität erschreckend hoch, dennoch mMn eine gute Alternative.
 
AW: [Sammelthread] Performancefragen und -probleme

Dann werde ich mal Afterburner Ausprobieren. Bislang nutze ich immer Camtasia oder Fraps (pro) für aufnahmen. Danke für den Hinweis :)

allerdings ist der Speicherbedarf für bspw. ein 10Min.-Vid in guter Qualität erschreckend hoch
Schlimmer als Fraps kann es nicht sein :D
20min PES2014 verschlingen gerne mal 80GB :D
 
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Jep, ShadowPlay kann ich den nVidia-Nutzern auch nur wärmstens empfehlen. Man merkt gar nicht, dass es mitläuft.
Generell Aufnahmen immer auf eine andere Platte als dort, wo das Programm/System läuft, falls vorhanden.
 
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Ylem schrieb:
Wie lange lädt BF4 nach Systemneustart bei euch mit einer SSD? Kommt mir recht lange vor, AHCI ist an..
Vom server join im Browser bis man im Spiel ist ganz grob 30s, also auf jeden Fall nicht unangenehm lange.
 
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Hm, bei mir 47sek, ab Loading Level ca. 30sek. Da hab ich ehrlich gesagt schnelleres erhofft.
 
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@HisN

Ich weiss du hast es schon mal irgendwo geschrieben,mit was lässt du dir die CPU und GPU ingame anzeigen ?
 
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AW: [Sammelthread] Performancefragen und -probleme

@Ylem
Hm das ist recht lang für ne SSD, bei mir dauert es beim ersten Start momentan gut 10-15 Sekunden, je nach Map. Aber hab 2 SSDs im Raid0.
 
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Scheitel schrieb:
@Ylem
Hm das ist recht lang für ne SSD, bei mir dauert es beim ersten Start momentan gut 10-15 Sekunden, je nach Map. Aber hab 2 SSDs im Raid0.

Ich brauch 30+ bei Neustart und sonst so circa 20s. Keine AHnung, worans liegt.
 
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Welche Einstellungen muss man denn auswählen um eine CPU Limitierung auszuschließen? Habe jetzt noch einmal im Singleplayer (die Szene mit dem Auto und dem Heli an der Küstestraße) einen Benchmark gemacht. Egal ob Crossfire an oder aus.. die Ergebnisse auf Ultra sind nahezu identisch (100% Auflösung).. stelle ich den Wert auf 200% sind die Werte wieder identisch. Nebenbei bei Afterburner geschaut, die Auslastung der GPU(s) liegt jeweils bei gut 100%

Also irgendwie Zweifel ich gerade an der generellen Wirkungsweise des CF in BF. Ich kann weder Unterschiede im SP noch im MP sehen (dort auch egal ob 20 oder 64 Leute auf dem Server sind)
 
AW: [Sammelthread] Performancefragen und -probleme

Wie gesagt, wenn CF eingeschaltet zeigt mir Afterburner bei GPU Auslastung 1/2 jeweils 100 an. Szene war die Autofahrt am Anfang der SP Kampagne wo der Heli hinter einem her ist.

Einstellungen:

1) alles auf Ultra und Auflösungsskala 200%
2) alles auf Niedrig und Auflösungsskala 100%

jeweils mit Crossfire AN und AUS

Hier die Ergebnisse noch einmal bildlich dargestellt (Aufnahme mit Fraps):

Die gelbe Linie ist übrigens Crossfire AUS.. also sogar marginal drüber.

Treiber ist der aktuelle Catalyst 13.12, die Ergebnisse mit dem Beta 13.11 waren aber ähnlich.

3D Mark:


Also da klappt es. Komisch finde ich nur die Ergebnisse des Combined Test.. wobei mir 3D Mark meldet, dass der Score wohl grundsätzlich auch zu gering sei.
 
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