BF4 [Sammelthread] Performancefragen und -probleme Teil I [weiter in Teil II]

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Boschty schrieb:
Hab fast selibges System. Versuchs mal mit derm Catalyst 13.9.

Läuft besser.

Bringt leider nichts, oder nicht viel :(
Habe jetzt Gitterqualität und Beleuchtungsqualität auf niedrig gemacht.
Das waren anscheinend die Hauptursachen für die massiven "Ruckler".
Hat sich dadurch nun ein bisschen verbessert.
 
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Ich habe bei mir mal die FPS limmitiert auf 59 und VSync an, dadurch kein Tearing und kein Input-Lag. Meine Graka kommt dadurch nicht mehr über 80% Auslastung (Ultra 2xMSAA) und die CPU wird bei Framedrops (minimum FPS ca. 45) zum limmitierenden Faktor. Werde da wohl nochmal ein bissl die Schraube nach oben drehen müssen :D
 
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CyberdyneSystem schrieb:
Kannst via user.cfg die fps begrenzen. Wäre das einzige was mir spontan einfällt


Wie funzt das mit dem limitieren der FPS und der user.cfg bzw was muss ich eintragen ?
 
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GameTime.MaxVariableFps 59
 
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gametime.maxvariablefps 60

oder 120 ;)

Edit: zu langsam ^^
 
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Wichtig: Nicht 60 wählen, mit vsync an 59 wählen das verhindert den input lag und man hat null Tearing.
 
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Ich weiß das fass wurde schon öfter aufgemacht, aber noch nie gabs eine wirklich hilfreiche antwort...
Wie spielt sich ein i3 im multiplayer (vor allem bei vollen 64er servern)??
Tut mir leid wenn ich euch mit der frage nerv aber mich interessiert das ganze echt ungemein -.-
 
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Reichten dir die Antworten nicht in deinem Thread? :confused_alt::

Des weiteren hast du die frage hier schon mal gestellt und die Antwort war die gleiche ...

Nachtrag:
Aktuelle News in Battlelog
WE ARE DEPLOYING A NEW SERVER TO THE PLAYSTATION 4 PLATFORM, YOU MAY BE DISCONNECTED FROM YOUR SESSION AS SERVERS ARE RESTARTING TO APPLY THE PATCH. THIS PATCH ADDRESS SOME SERVER STABILITY ISSUES.
 
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Also performancemäßig läuft BF4 in den höchsten Einstellungen auf 1680x1050 bei mir butterweich! :)
 
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Normal ...oder?^^;)
 
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B0LLD0Z3R schrieb:
Bringt leider nichts, oder nicht viel :(
Habe jetzt Gitterqualität und Beleuchtungsqualität auf niedrig gemacht.
Das waren anscheinend die Hauptursachen für die massiven "Ruckler".
Hat sich dadurch nun ein bisschen verbessert.

Mein System ist mit deinem vergleichbar bzw. deine Grafikeinheit ist sogar besser, aber ich habe Mesh/Gitter und Beleuchtung auf Ultra und verzeichne absolut keine "Ruckler".

Ich nehme mit Dxtory sogar auf (Settings bei dxtory, Full HD und 30fps, x264 codec).

Eigentlich sollte es bei dir auch in höheren Settings ohne Ruckler ablaufen.
 
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Was sind die besseren Einstellungen ?

Alles auf ULTRA und MSAA aus oder alles auf HOCH und 2xMSAA ?
 
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geschmackssache sag ich da mal.
teste, wie es dir gefällt, ist ja kein aufwand ;)

ich spiele z.b. lieber alles auf ultra OHNE AA, dafür aber alles scharf und vor allem hohe FPS-werte für 120Hz :)

​mfg
 
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hallo Ihr,

bei mir fängt nach einer beliebigen Zeit Battlefield 4 an zu stocken (1-20) Frames, läuft sonst ganz gut.
Wenn ich dann in den Task Manager schau, sehe ich, dass der Arbeitsspeicher zu 95-99% voll ist. Zu Beginn nur ~50%.
Das Verhalten tritt nur bei BF 4 auf.
Hat das Problem noch jemand?
Weiß jemand ne Lösung?
 
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AA und MSAA ist ja eigentlich das gleiche, außer das MSAA das genauere ist, weil es das verfahren beschreibt.

@dilogo
was läuft denn da noch im taskmanager??
schau mal, was die bf4.exe verbraucht

​mfg
 
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8gb ram und 2gb vram und ich spiel eh schon niedrig mit guten 60-80 fps nur irgendwann stimmt was nicht mehr.
Sys siehe Signatur
Ergänzung ()

da läuft nur der übliche Kleinkram. Der Ram bleibt auch so voll wenn ich BF 4 ausschalte. die Summe der Tasks ergibt auch nicht die angezeigte Auslastung.
 
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