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Bei den Pistolen ist es wie mit den anderen Waffen, nimm das womit du zurecht kommst.
Was nützt es mir, eine Wumme zu haben, die viel Schaden macht, ich aber nicht mit zurecht komme?! Bspw. die Scharfschützengewehre: das M98b ist superstark, wenn man mit dem Einzelschuss aber ständig verreißt und nochmal abdrückt, weil man vorher das MK11 gespielt hat, sollte klar sein das man sich da nicht so mit anfreunden kann am Anfang.
Wie machst du das denn? Soviel Gelegenheiten gibt's doch da auch wieder nicht, mal davon abgesehen, dass sich viele umdrehen oder dass man von einem anderen Feind erschossen wird.
Ich drück nicht ab, sondern gehe das Risiko ein.^^
Ganz einfach. Auch Spiele ich viele Waffen gleichzeitig und nicht immer nur die eine.
Die 1000 Kills gehen da doch recht schnell.
Auf einem Knife Only Server war ich zudem noch nicht.
Aber diese Artwork-PDF... Dachte mir, ich schau mal rein, aber 150MB werd ich nicht downloaden, nur damit ich ein paar Bildchen zu sehen bekomm, die mich am Ende gar nicht interessieren.
Da hätten sie lieber eine weitere Seite machen sollen und dort Thubmnails reingebastelt.
Bin gespannt auf den "Panzerkiller", das Vehikel sieht mir doch etwas OP aus, stärkere Maingun als der Panzer, Lenkwaffe und die Geschwindigkeit eines Radfahrzeugs. Mal schauen, ob da die Tanks überhaupt was ausrichten können oder ob ein bis zwei fähige "Panzerkiller" die ganze Map dominieren... Freue mich jedenfalls auch wie ein kleines Kind, hrrhrr
Das mit der stärkeren AP-Shell hat soweit ich das weiß der werte Herr Siegismund in die Welt gesetzt. So ganz glauben mag ich das nicht, da das ganze dann doch ein wenig OP werden würde, zumal in Kombination mit dem allseits gezeigten TOW-Launcher als Sekundärwaffe.
Desweitern müsste es ja auch 105 mm vs. 120 mm Kanone sein, sodass allein dadurch die MBTs stärker sein müssten. Theoretisch...
Mal sehen wie DICE das balanced. Und wie viele Balancing-Patches da noch wieder kommen.