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S3 Graphics hat heute ein Abkommen mit Sony Computer Entertainment geschlossen. Gegenstand der Vereinbarung ist die Lizenzierung der Textur-Komprimierungstechnologie S3TC von S3 Graphics für den Einsatz in der tragbaren Spielekonsole PlayStation Portable von Sony.
Nö, zumindenst auf PC-Grafikkarten bringen komprimierte Texturen alá S3TC und ähnliche Verfahren (glaube unter Direct3D heisst es S3DX oder so) einen Performancevorteil.
es spart auf jedenfall speicherbandbreite, wovon man ja nie genug haben kann.
ich denke mal wenn es in hardware implementiert wird kostet esn icht mal rechenleistung
Genau. Und deswegen geht es hier auch nur um die recht fortschrittliche Technologie, und nicht um die Karten selber.
Informier Dich einfach mal etwas darüber.