Doch, diese Exklusivität gäbe es dann wenn Valve/HTC ihre Hardware nicht für die Nutzung über das Oculus SDK freigibt. Die ursprüngliche Aussage seitens Oculus war jedenfalls dass man gerne andere Hardware zulassen würde, allerdings nur wenn diese auch nativ ihr SDK unterstützt weil es die beste Erfahrung und Qualität bieten soll.
Welche Hintergründe nun zu welchen Folgen führen wissen wir aber nicht und werden es wahrscheinlich auch nie erfahren.
Welche Hintergründe nun zu welchen Folgen führen wissen wir aber nicht und werden es wahrscheinlich auch nie erfahren.