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Star Citizen Star Citizen [PreRelease Sammelthread] Teil II

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Bestell mal heute was bei DHL & versuche es in diesem Weihnachtschaos pünktlich liefern zu lassen.
Das ist ein Ding der Unmöglichkeit. Es ist einfach alles überbucht.

Chris Roberts fliegt immer vom LA nach England & dann nach Deutschland & dann zurück!
Air Berlin & Niki Air ist Pleite, alle hängen mit Ihren Tickets auf irgendwelchen Flughäfen fest &
kommen nicht nach Hause.

Dazu will die Ufo & Cockpit Gewerkschaft über Weihnachten bei RyanAir streiken.

Da werden so viele Flüge gestrichen & dadurch stimmen dann auch keine Anschlussflüge.
Alle Fluggesellschaften versuchen ja irgendwie alle gestandeten nach Hause zu bekommen,
aber pünktlich geht das leider nicht.

Selbst Versicherungen sprechen bei solchen Fällen dann von "Höher Gewalt" und zahlen die Ausfälle nicht.


Wie oft hat CIG schon irgendwelche Nachtschichten eingeschoben, nur damit wir ein pünkliches Milesstone Release bekommen.
Und dann sagt irgendwer die arbeiten da ja gar nicht richtig , die kassieren nur das Geld.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie CIG strukturiert ist, liegt allein an Chris Roberts. Es sind seine Entscheidungen gewesen. Und bisher war er nie pünktlich. Ale Ankündigungen wurden verschoben teilweise sogar mehrfach. Daher hält sich mein Mitleid bezüglich Nachtschichten doch sehr in Grenzen.
 
JohnnyTexas schrieb:
Wie oft hat CIG schon irgendwelche Nachtschichten eingeschoben, nur damit wir ein pünkliches Milesstone Release bekommen.
Und dann sagt irgendwer die arbeiten da ja gar nicht richtig , die kassieren nur das Geld.

äää Schreiben wir hier von dem gleichen Spiel / gleichen Firma ?.
Seit wann bitte ist CIG pünktlich ?.
Das einzige wo sie immer pünktlich sind ist bei den Verkäufen da haben sie immer ihre Termine eingehalten aber sonst ?.
Nimm mal die rosa brille bitte ab. CIG und Pünktlichkeit das schon in den Mund zu nehmen gehört bestraft.
 
QA has greenlit SC Alpha 3.0.0-694913 for PTU Deployment!

After the stability of the build has been verified with existing PTU Testers, we will be opening up the PTU to all backers.
 
Ja es waren techn. Probleme. Statt Nachtschichten sind es ne Menge Wochenendschichten die letzten Monate gewesen und das Team ist froh, wenn 3.0 endlich über die Bühne geht.
 
Ach du je, damit ist die Hoffnung auf spielbare FPS dann endgültig gestorben, bei der Masse an Testern (eher Spielern) wird man auch kaum mal alleine auf einem leeren Server sein. Anstatt erstmal die Performance noch etwas aufzubessern. Aber irgendwie wars auch zu erwarten, CIG steht unter riesigem Druck und alle sind heiß auf 3.0. Trotzdem sind damit die ruhigen Zeiten vorbei.

Noch was zum S42 Special: es wird kein Livestream, sondern einfach nur eine besondere Version von ATV, also vorab aufgenommen. Man lässt das nur über Twitch laufen, damit alle miteinander chatten können...
 
Umso besser. Je mehr Spieler im PTU sind desto mehr Daten können für die Serveroptimierung gesammelt werden.

Und mal ehrlich. Laufen tuts für ne Alpha auf Testservern sehr gut.

Mal schauen was bis Live 3.0 noch passiert.
 
Also wenn die bis jetzt noch net genug Daten für die Optimierung haben, dann weiß ich auch net.
Für eine Alpha läufts gut, aber nur was die Stabilität angeht, über FPS brauchen wir nicht zu reden.
Es muss sich Performance-mäßig noch einiges tun bis 3.0 live geht.
 
Der neue Patch ist der Wahnsinn! Im Gegensatz zu den alten Builds ist das hier ein Traum. Durchweg 25-30 FPS, kaum noch Freezes, keine CPU Spikes, voller Server und man konnte annehmbar etwas unternehmen. Keine Ahnung was Sie nun geändert haben, aber das ist einfach genial. Ich kann natürlich Glück mit dem Server gehabt haben.
 
Offiziell um 21 Uhr unserer Zeit.

Aber auch nur wenn er heute dann wirklich auch stattfindet und nicht wieder verschoben wird.
 
Selbe Zeit wie gestern, also 21:00.
 
Frau hat Mädelsabend... heisst für mich den neuen Patch testen und ATV angucken:)

Man sieht sich!
 
hmm... bei mir läuft aq genauso wie vorher... 15-20fps, teils heftige Drops in den einstelligen Bereich. Vollkommen unabhängig von den (machbaren) Grafiksettings.
 
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