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Star Citizen Star Citizen [PreRelease Sammelthread]
- Ersteller Moselbär
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tayna21
Lt. Commander
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schon alleine dadruch, daß es eventuell die möglichkeit gibt, wird sich wohl irgendwer da ran setzen und versuchen, einen charakter "ewig" leben zu lassen.
was die sprachen angeht - mal sehen wie die sich gestalten, das könnte durchaus ein interessanter freizeitspaß werden
was die sprachen angeht - mal sehen wie die sich gestalten, das könnte durchaus ein interessanter freizeitspaß werden
A. Sinclaire
Captain
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Elvis schrieb:Könnte ja sein das es ingame eine Zeitrechnung gibt, damit zum Beispiel größere Events ablaufen und die Lore mit wichtigen Ereignissen weiterläuft, was ja auch in den Ingame Nachrichten usw. laufen soll. Je nachdem wie schnell ingame die Zeit abläuft, könnte das ja schon hinkommen. Fände ich aber schon strange wenn mein Char an Altersschwäche sterben würde![]()
Soweit ich mich erinnere soll die ingame Zeit 4x schneller ablaufen - daher auch die 37 Jahre Spielzeit die trane87 angesprochen hat.
Wobei ein Charakter den man übernimmt / erstellt ja mindestens 18 sein dürfte, somit müsste man real nur 33 Jahre lang das Spiel spielen (bzw. ingame 132 Jahre)
![Breites Grinsen :D :D](/forum/styles/smilies/biggrin.gif)
Elvis
Rear Admiral
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A. Sinclaire schrieb:Soweit ich mich erinnere soll die ingame Zeit 4x schneller ablaufen - daher auch die 37 Jahre Spielzeit die trane87 angesprochen hat.
Wobei ein Charakter den man übernimmt / erstellt ja mindestens 18 sein dürfte, somit müsste man real nur 33 Jahre lang das Spiel spielen (bzw. ingame 132 Jahre)![]()
Na, dann hab ich ja noch echte Chancen meinen Ingamechar zu überleben
![Breites Grinsen :D :D](/forum/styles/smilies/biggrin.gif)
![LOL :lol: :lol:](/forum/styles/smilies/lol.gif)
shoKuu
Admiral
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Etwas Offtopic:
https://www.kickstarter.com/projects/fugitivegames/into-the-stars
Und da soll einer sagen Space Sims sind tot!
Die wachsen gerade wie Pilze aus dem Boden, wovon aber ehrlich gesagt mich nur eine handvoll ansprechen.
https://www.kickstarter.com/projects/fugitivegames/into-the-stars
Und da soll einer sagen Space Sims sind tot!
![Breites Grinsen :D :D](/forum/styles/smilies/biggrin.gif)
A. Sinclaire
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Ich glaube nicht, dass das eine Space Sim ist
Laut der Beschreibung eher ein Crossover aus FTL und Oregon Trail.. also eher Rogue-like, was natürlich auch nett sein kann, wie FTL bewiesen hat - und das hier ist das Ganze halt in einer moderneren Grafik.
![Zunge rausstrecken :P :P](/forum/styles/smilies/tongue.gif)
Laut der Beschreibung eher ein Crossover aus FTL und Oregon Trail.. also eher Rogue-like, was natürlich auch nett sein kann, wie FTL bewiesen hat - und das hier ist das Ganze halt in einer moderneren Grafik.
shoKuu
Admiral
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Naja, es spielt im Weltraum und man simuliert eine Schiffsverwaltung ... kann man auslegen wie man möchte.
Aber du weisst ja wie ich das meine.
*edit*
https://www.youtube.com/watch?v=wWBjM8wWnug&feature=youtu.be
Die Idris in der Vorschau
Ist aber noch die alte Version.
![Breites Grinsen :D :D](/forum/styles/smilies/biggrin.gif)
*edit*
https://www.youtube.com/watch?v=wWBjM8wWnug&feature=youtu.be
Die Idris in der Vorschau
![Zwinkern ;) ;)](/forum/styles/smilies/wink.gif)
Zuletzt bearbeitet:
shoKuu
Admiral
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- 8.466
https://www.youtube.com/watch?v=A6zdOixScfQ
Könnte einige Leute interessieren. Space RTS in der First-Person Perspektive
Sieht sehr viel versprechend aus. Genau wie Pulsar: Lost Colony, Rodina und Limit Theory.
Leider wurde Flagship nicht auf Kickstarter finanziert, aber die Entwickler versuchen einen zweiten Anlauf irgendwann dieses Jahr, hoffentlich finden sie das passende Kleingeld.
Könnte einige Leute interessieren. Space RTS in der First-Person Perspektive
![Lächeln :) :)](/forum/styles/smilies/smile.gif)
Leider wurde Flagship nicht auf Kickstarter finanziert, aber die Entwickler versuchen einen zweiten Anlauf irgendwann dieses Jahr, hoffentlich finden sie das passende Kleingeld.
Zuletzt bearbeitet:
john carmack
Banned
- Registriert
- Nov. 2004
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Ruckelt die Seite beim Links/rechts scrollen auch?
https://robertsspaceindustries.com/ship-specs
Ich hab das jetzt auf drei verschiedenen rechnern ausprobiert - aber flüssiges scrollen ist nicht möglich...
Gibts da einen Trick?
https://robertsspaceindustries.com/ship-specs
Ich hab das jetzt auf drei verschiedenen rechnern ausprobiert - aber flüssiges scrollen ist nicht möglich...
Gibts da einen Trick?
Knecht_Ruprecht
Admiral
- Registriert
- Juli 2010
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- 7.975
Defragmentierung bei einer SSD? Die Daten sind doch immer fragmeniert, die werden doch nicht sequentiell abgelegt.
Pitam
Captain
- Registriert
- Juni 2012
- Beiträge
- 3.999
Wollt doch grad sagen... Defragmentierung sollte der Controller der SSD verhindern. Schließlich weis nur der welche Zelle wie oft belastet wurde und muss die nicht in einem Ring anlegen damit alles gleichzeitig/nacheinander gelesen werden kann wie bei einer Festplatte
A. Sinclaire
Captain
- Registriert
- Okt. 2009
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- 3.075
Scheinbar läuft der Aufbau von CIG Deutschland recht gut.. und es wird wohl ein richtiges Studio und nicht nur Support / Lokalisierungen etc. Laut Ben sind die fleißig dabei ehemalige Crytek Leute anzuwerben und haben sich schon einige für das neue Studio an Bord geholt.
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