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Star Citizen Star Citizen [PreRelease Sammelthread]

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Was mit REC gekauft wurde sieht man nur im Holotable. Schiffe z.B. stehen dann nicht im Hangar
 
Hahahahah die Fans mal wieder xD Senden einfach ein Modell des Schiffes.

A. Sinclaire schrieb:
Naja.. immerhin passt der Spruch auf dem Pulli :D
QFT xD
Aber ich denke der hatte einfach keine lust sein Gesicht in der Öffentlichkeit zu zeigen... Kayleth oder wie hiess der? Nachname wurde auch nicht gesagt.
 
Es muss sich halt jeder damit einverstanden erklären wenn Bildmaterial von ihm veröffentlicht wird. Er wollte es vermutlich einfach nicht.
 
Patch 1.1.1 ist draußen und ein Design Post für das FPS Modul:

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14653-Design-FPS-Stances-Breathing

Sehr interessant. Bin gespannt wie es sich spielt und ob es mit VR später nervt.

Lowered_Stance_HUD.jpg


AimMode_ADS.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Meine REC Sachen sind noch alle da. Bin eben auch ohne Problem in ein Match gekommen.
 
Freelancer und Constellation scheinen ja fast fertig zu sein, wenn die sich jetzt an das Schadenssystem machen. Also das "neue" Exterior muss ja schon so weit fertig sein, damit das untere Gerüst auch passt.
Zusätzlich wurde erwähnt das evtl. die Merlin als nächstes Flight-Ready ist. Naja sind ja auch nur noch wenige Montage bis zum Multi-Crew Update!

"
Alpha 1.1.1 – Today’s Update (Primarily Arena Commander improvements)
Alpha 1.1.2 – Code Stability bug fix patch for Pre-Star Marine
Alpha 1.2.0 – Star Marine
Alpha 1.3.0 – Social Module
"

So, dann dürfen wir wohl das FPS Modul in 2-3 Wochen erwarten? :D
 
Zuletzt bearbeitet:
trane87 schrieb:
So, dann dürfen wir wohl das FPS Modul in 2-3 Wochen erwarten? :D

1.1.3
1.1.4
1.1.5
1.1.6
1.1.7
1.1.8
1.1.9
1.1.9.1

Nicht zu viel aus solchen Sachen lesen, das hatten wir doch gerade erst bei Squadron 42. :D
 
Naja, es soll ja eh diesen Monat kommen. So viele Patches können nicht mehr erscheinen :P
 
Wenn ich richtig zwischen den Zeilen gelesen habe, hängt der FPS Release am rewrite des Backend. Wenn das fertig ist, kommt wohl kurz danach das FPS Modul.

PS:

@A. Sinclaire
Mir fällt grad auf, ich steh garnicht in der CB-Flotten liste im Start Post:

Anvil Aerospace F7C-M Super Hornet
MISC Freelancer MIS
Anvil Aerospace T8C Gladiator
 
Zuletzt bearbeitet:
Jap, das wurde im RTV gesagt.
 
Ich erwarte das FPS Modul nicht vor Mai.
Die neuprogammierung des Backend ist nicht in 1-2 Wochen zu machen. Sowas dauert lange.

Wenn das FPS Modul released wird muss das laufen, und zwar so gut wie ohne große Probleme.
Der Arene Commander ist zwar schon eine ganz nette Sache, es ist aber nichts das für die breite Masse so wirklich interessant ist.

Shooter aber sind da eine ganz andere Sache. Die sind deutlich populärer und ziehen daher für viel mehr Aufmerksamkeit auf sich. Und vor allem sprechen sie eine ganz andere Zielgruppe an.
Ich könnte mir vorstellen das es doch so einige geben wird die erst dann auf SC aufmerksam werden wenn Inhalte wie das FPS Modul ins Spiel kommen. Das Problem an der Sache ist dann aber, wenn das nicht ordentlich läuft wird es von allen in der Luft zerrissen.

Das ist etwas das sie sich einfach nicht erlauben können. Aktuell ist es im AC oft ein Glücksspiel ob ein Multiplayer Game überhaupt zustande kommt. Ob es für alle die rein kommen dann auch ordentlich läuft ist dann nochmal eine ganz andere Frage.
Diese Probleme müssen sie meiner Meinung nach bis zum release des FPS Moduls weitesgehend in den Griff bekommen, ansonsten sehe ich eine verdammt große Welle an negativen Kommentaren und Berichten auf die zurollen.
 
@Crystexs

Mit dem Backend sind sie schon länger bei und es wurde im RTV erwähnt das man sich kommende Woche dazu äußern wird! Kann sein das sie noch zu viele Probleme haben, dann wird es sicherlich verschoben.
Also auf den Statusreport zum Backend in einer RTV/ATV Folge warten.
 
Star Citizen 1.1.2 heißt jetzt Star Citizen Alpha 1.1.2!

Vernünftige Entscheidung. Der Prozess hat wohl so lange gedauert, weil CIG intern als auch extern das gleiche Nummerierungs-Schema verwendet und eine Veränderung des Schemas intern für einen erheblichen Aufwand gesorgt hätte.
 
CCU Hornet <-> Gladiator ist kostenlos. Und man kann offenbar viele davon kaufen. Wer also eine SH oder ein Gladiator hat, sollte sich sein Lager voll mit den CCUs packen und kann dann beliebig wechseln.
 
Geil die Gladiator gibt es ja auch schon im rec store, wenn es nun spielbar wäre. Es scheint so als wurde jeder patch Probleme bereiten
 
Super Hornet, Gladiator oder 325A? :D (ich denke ich bleibe bei der 325A, aber reizen tut es schon wieder...)
 
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